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Thema: Das schwächste Civ aller Zeiten

  1. #76
    Urban Explorer Avatar von Klangwerk
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    Also Mich hat Civ6 von Anfang an nicht wirklich vom Hocker gehauen, da Ich das eher melancholische Setting vom Vorgänger vermisst habe. Civ 5 hat Mich bereits seit Release, trotz der vielen Bugs, in den Bann gezogen. Auch den Soundtrack fand Ich beim Vorgänger besser. Ich hatte gleich zu Release den Comiclook versucht auszublenden und Mich auf die Mechaniken zu fixieren, auf Kosten der Atmosphäre. Aber das soll nicht heißen, dass Ich jetzt behaupten kann, dass Civ6 deswegen ein schlechtes Spiel ist. Geschmäcker sind verschieden, den Meinen verfehlt es aber leider. Wenn das zweite Add on da ist, riskiere Ich nochmal einen Blick. Weil gerade zur Winterzeit habe Ich immer gerne Civ gedaddelt.
    Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort. Melodien wollen geboren werden.

  2. #77
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Klangwerk Beitrag anzeigen
    Also Mich hat Civ6 von Anfang an nicht wirklich vom Hocker gehauen, da Ich das eher melancholische Setting vom Vorgänger vermisst habe.
    Was meinst Du denn mit "melancholischem Setting"? Im Prinzip ist es doch das selbe Spiel, führen einer Civ von den Anfängen in die Zukunft. Meinst Du die Musik oder die Sprüche der KI oder ...? Würde mich interessieren.
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    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  3. #78
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Er meint die seriösere Grafik.
    Mir hat besonders die Atmosphäre im Smoky Skies Szenario gefallen. Diese neblige Dampfatmosphäre des Industriezeitalters ist einfach herrlich!
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  4. #79
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Civ 6 habe ich schon 100 mal gespielt immerhin ist es besser als die Super Nintendo Version.
    Ich sage Civ 6 ist besser als diese blöde Super Nintendo Version die ich gespielt habe.
    Ja ich erinnere mich an Civ 1 für den Super Nintendo das war ein richtig schwaches Civ.
    Ich hatte mich Stundenlang damit herum geärgert.
    Dafür finde ich selbst Civ 6 noch besser als das Civ.
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  5. #80
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    Zitat Zitat von Klangwerk Beitrag anzeigen
    Civ 5 hat Mich bereits seit Release, trotz der vielen Bugs, in den Bann gezogen.
    Mich nicht, denn ich wollte mehr als 4 Städte haben.

  6. #81
    Shell is my Love Avatar von tom.bombadil
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    Ich Wiederhole mich mal.
    Civ 1 für den Super Nintendo war ein sehr schwaches Civ auch wegen der Musik.
    Ok die Grafik ging ja aber manchmal nervte die Musik .
    Schuldig mich bitte aber das musste mal gesagt werden.
    Und die KI bei dieser Version noch schlimmer als bei Civ 6.
    Und wenn man das Jahr 2000 nach Christus erreicht hast kommt so eine nervige Musik.
    Schuldig mich bitte aber gesagt werden musste es.
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  7. #82

  8. #83
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    tom scheint etwas aufgewühlt zu sein.
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  9. #84
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    tom scheint etwas aufgewühlt zu sein.
    Ja das stimmt. Und mit diesen Worten werde erstmal eine runde Civ 6 Spielen.
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  10. #85
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  11. #86
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Was hat er gesagt?
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  12. #87
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Dass du schuldig bist
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  13. #88
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Am schwächsten Civ aller Zeiten?
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  14. #89
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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  15. #90
    mit paranoider Amnesie Avatar von Dogma
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    Ich verstehe nicht wieso sich hier keiner über die GUI aufregt (außer Ausgangspost). Civ 6 ist im Kern nicht anders als Civ 5, es gibt Änderungen - die mögen einem gefallen oder nicht (siehe Captain), man hat sich zumindest was Neues einfallen lassen. Geschichtlich hat es Masterdave sehr gut zusammengefasst. Im Gegensatz zu Falke und anderen bin ich auch ein Fan von Hex und 1 Einheit per Feld. Auch wenn damit jeder, der es möchte, auf Kaiser/König bei guten Settings gewinnen kann, da die KI gegen einen HI Rush einfach nix auszurichten vermag (Findet euch damit ab).

    Was mich an Civ6 maßlos stört ist einfach die GUI. Da wird bei Rundenbeginn nochmal zusätzlich auf eine andere Einheit fokussiert, so dass ich die falsche Bewegung ausführe. Es ist extrem nervig zwischen Einheiten durchzuschalten. Im Diplomenü muss ich Esc drücken, weil ich mit einer Maustaste das "Gequatsche" der Leute nicht abstellen kann. Und die Übersicht über die Menüs ist einfach - als Civspieler aller Teile - extrem "bescheiden". Da war Civ noch nie top, aber man nähert sich da MoO 3 Niveau an.

    Und wieso regt sich keiner über die Einheitenbewegung auf? Was soll daran gut sein, dass ich bei jeder Bewegung schauen muss, wie ich in Wald/Dschungel/Hügel komme? Das macht es nur künstlich kompliziert.

    Das ich mich über Diplo aufrege ist auch eine Sache für sich, denn ich habe bei KI Civ noch nie auf Diplo geachtet (Techtausch aus, falls ihr wisst was ich meine). Gerne Mikro mit Holzen, aber auf Ästhetik zu techen nur um das meistbietend durchzutauschen oder Rohstoffe wild zu verkaufen (wie slowcar das sehr gut in seinen Spielen gemacht hat) - nein Danke. Wie kann mich Diplo dann noch aufregen? Weil es ständig immer wiederkehrende nervige Meldungen gibt, die oft noch völlig sinnlos sind. Das ist nicht KI, sondern einfach schlechte Programmierung (was es aber leider auch bei Civ4 gab).

    Was ich mich auch frage, warum gibt es kein Democracy Game mehr? Nur weil es auf Civ5 durch einen Cheater den Bach runter ging? Ich denke auch das hat etwas mit dem Design des Spiels zu tun.
    Sorry, ich bin a denglisch.

    Nicht lesbar? -> Autokorrektur ist schuld!

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