Bei Civ 1 bis Civ2 war Häuptling am leichteten .
Und Kaiser war sehr Schwer.
Den Schwierigkeitsgrad Gottheit gab es erst bei Civ 2.
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Und Kaiser war sehr Schwer.
Den Schwierigkeitsgrad Gottheit gab es erst bei Civ 2.
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JusticeforShell2024
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Hier ist es Siedler. Das wurde auch immerhin schon von 38,2% der Spieler geschafft.
Aber Louis, wenn das Problem "nur" die Kampf-K.I. wäre, wäre alles nicht so dramatisch. Es wurden doch (nicht nur) hier in diesem Thread etliche Punkte mehr aufgezählt.
Das empfinde ich als viel zu resignative Aussage. Entweder bekommt man 1UpT hin, oder man muss sich nach neuen Systemen umschauen. Ist ja nun auch nicht so, als sei 1UpT der heilige Gral.
Selbstverständlich gibt es Leute, die das Spiel gerne locker nebenher gewinnen möchten, ohne erst Strategien auswendig lernen zu müssen. Dafür hat Civ aber acht [sic] verschiedene Schwierigkeitsgrade! In Civ4 konnte man als Einsteiger auf Siedler auch schon gemütlich spielen. Die von Dir angesprochenen Schachcomputer bieten doch auch etliche SGe und damit, je nach Kaufpreis, auch Herausforderung für wirklich gute Schachspieler bis hin zu erfahrenen Turnierspielern.
gez.: Das einzig wahre Bier
Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!
Mein Hauptproblem mit CiVI ist, dass es sich einfach nicht rund anfühlt, weswegen ich aktuell auch andere Spiele zocke.
Die KI stört mich nicht sonderlich, das kann ich mir über den SG schwer genug machen.
Ich denke mal, dass es erst nach dem zweiten Add-On wirklich besser werden wird. Dann sollten auch so Sachen wie die Eisenbahn und diverse Zwischen-Einheiten verfügbar sein. Irgendwie muss man das Add-On ja verkaufen.
Unausgereift finde ich bis jetzt die Diplomatie und ganz besonders das UI. Und wenn es dann für die UI einen Mod gibt, der alles etwas hübscher macht, kommt von Firaxis ein Patch, der den ganzen Mod wieder zerdeppert (siehe CQUI). Ich denke, dass das erst aufhören wird, wenn in einem Jahr das zweite Add-On da ist und danach noch ein paar Bugfixes bzw. Balancing-Änderungen kommen. Dann können die Modder das Spiel hübsch machen.
Jede gute App schlägt den aktuellen Schachweltmeister
Die einzige Komponente, die das Smartphone noch behindert ist sein Akku Cpu und Ram sind bei aktuellen Systemen ausreichend vorhanden.
https://en.chessbase.com/post/komodo...ktop-challenge
Schach ist allerdings auch von den Grundprinzipien sehr einfach. Es gibt 64 Felder und 6 verschiedene Arten von Figuren und zwei Gegenspieler. Fertig. Da muss die KI nicht anhand von Ressourcen, Frischwasserzugang und strategischen Überlegungen entscheiden, wo sie Städte gründet, oder anhand von Gelände-Boni, Fernkampf und Stadtbelagerungs-Taktik entscheiden, welche ihrer Einheiten sie wo hin zieht. Geschweige denn, welche diplomatischen Angebote sie dem anderen Schachspieler macht.
Und selbst bei diesem prinzipiell "simplen" Spiel hat es einiges an Zeit gedauert, bis man eine KI programmiert hatte, die Großmeister schlagen kann. (Und man hatte den Vorteil, dass es zwischendrin kein Update zu Schach 2 oder Schach IV gab, bei dem neue Regeln eingeführt wurden).
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Neuste Projekte:
- Let's play: Battle Isle I+II+III
- Retro-Games: Das Schwarze Auge/Monkey Island/Might & Magic
- Pandemic Legacy 2 - Brettspielstory
Alle meine Let's plays im Let's Battle ... with Captain - Youtube Kanal
Die Eisenbahn vermisse ich auch hoffentlich kommt die Eisenbahn mit den Zweiten Add-On.
Und das ist jetzt auch der Grund warum ich am liebsten Civ 5 Spiele.
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Ob überhaupt ein zweites Addon erscheinen wird? Irgendwie höre ich wenig von Civ 6 aktuell, da denke ich zwar nicht, dass das Spiel, wie zuletzt Beyond Earth, sang- und klanglos stillgelegt wird, aber mir fehlen interessante News über die Zukunft. Hoffentlich gibt es da zur Gamescom mehr als nur ein weiterer DLC mit zwei neuen Zivilisationen. Aktuell konsumiere ich das Spiel auf jeden Fall nur als Zuschauer bei WB.
Das Civ-Team von Firaxis veröffentlicht ja auch bekanntlich sehr wenig News. Ich erwarte die nächsten News erst kurz vor dem Erscheinen des nächsten AddOn.
Warum sollten die auf das leichte Geld eines 2. Addons verzichten? Das sind doch leicht verdiente 20-30€, für im Vergleich wenig Arbeit im Gegensatz zum Grundprodukt.
Paradox lebt nur von diesen Addons und DLC´s. Mit den Einnahmen des Hauptspieles wird im Vergleich mit den Arbeitsaufwand und Entwicklungskosten am wenigsten verdient.
Also.....die wären ja schön blöd....wenn da nix mehr käme.
Nach der Logik müsste ja ein Echtgeldshop kommen, da geht der Aufwand gegen 0 und man verdient trotzdem was.
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