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Thema: Redshell.dll: Civ6 spioniert heimlich Spieler aus

  1. #16
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Mir stellt sich jetzt die Frage, ob es auf dem Mac eine ähnliche Datei gibt - dll sind ja eine Windows-Spezialität
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  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von daddy_felix
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    Zitat Zitat von Blondel58 Beitrag anzeigen
    Mir stellt sich jetzt die Frage, ob es auf dem Mac eine ähnliche Datei gibt - dll sind ja eine Windows-Spezialität
    Ob das vielleicht der eigentliche Grund ist, dass die Updates immer so eine große Verzögerung haben? Muss da jedesmal der Spy-Modus neu auf Mac angepasst werden?

  3. #18
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Ist doch gut. Wenn die Spiele dadurch am Ende besser werden... Hätten Sie sowas bei Civ5 schon gehabt, wären einige Dinge in Civ 6 uns sicher erspart geblieben.

    Auch eine KI, die entsprechend mitbekommt, wie agieren denn Spieler? Welche Techs/Civics wählen sie aus, was wird wann wie gebaut. ...

  4. #19
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Inwiefern wird denn Civ dadurch besser, dass Firaxis weiß, auf welche Werbung man geklickt hat? Bzw welche Spiele man danach gekauft hat.

  5. #20
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Was Redshell macht ist die Klicks auf bestimmten Werbebannern (z.B. für Civ6) zu tracken indem eine Geräte-ID (Hashwert über bestimmte Identifikatoren) erstellt wird. Wenn man das Spiel startet wird die gleiche Geräte-ID übertragen so dass die Firma das Starten des Spiels mit dem klicken des Werbebanners zusammenführen kann.

    Ich finde es ziemlich weit hergeholt das als Spyware zu bezeichnen, es ist ein Analytics-Tool das keine persönlichen Informationen sammelt.

  6. #21
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Zitat Zitat von Thalionrog Beitrag anzeigen
    Inwiefern wird denn Civ dadurch besser, dass Firaxis weiß, auf welche Werbung man geklickt hat? Bzw welche Spiele man danach gekauft hat.
    Ok, das hatte ich falsch verstanden. Bei mir in der Entwicklung fragen sich Entwickler und Designer regelmäßig welche GUI Bereiche wie gut ankommen, was machen die Kunden davor, danach, etc. Einzelne GUIs Tracken wer wo wielange auf welchen Panels gewesen ist,
    jedoch ist es schwer an diese Daten zu kommen, da viele diese Features aus Angst vor dem Auspionieren komplett ausschalten.
    Und Prosa Feedback meist immer nur einen begrenzten Teil oder aber zumeist nur die Unzufriedenen, aber kaum die Zufriedenen Kunden abdeckt. Ähnliche Probleme könnte ich mir auch bei Spieleentwicklern vorstellen.
    Wir sehen ja selbst, dass wenn wir hier Massenhaft Feedback reinstellen, dass auch sehr häufig ignoriert wird, aus welchen Gründen auch immer.

    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Was Redshell macht ist die Klicks auf bestimmten Werbebannern (z.B. für Civ6) zu tracken indem eine Geräte-ID (Hashwert über bestimmte Identifikatoren) erstellt wird. Wenn man das Spiel startet wird die gleiche Geräte-ID übertragen so dass die Firma das Starten des Spiels mit dem klicken des Werbebanners zusammenführen kann.

    Ich finde es ziemlich weit hergeholt das als Spyware zu bezeichnen, es ist ein Analytics-Tool das keine persönlichen Informationen sammelt.
    Sowas macht doch eigentlich jede Website die zwischendrin "Google Analytics" nachlädt. Müsste man nicht jetzt wegen GDPR zu sowas explizit zustimmen und das Tool auch ohne seine Zustimmung verwenden können?

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    @slowcar: Klick und Tracking-Daten sind personenbezogene Daten. Die lassen sich sogar durch zusammenführen mit nicht öffentlichen Daten exakt einer Person zuordnen, dann inklusive Wohnort, Geburtstag, Geburtsort, etc. Big Data is watching you, außer du leitest alles durch das Tor-Netzwerk um.

    Zitat Zitat von Captain Beitrag anzeigen
    Sowas macht doch eigentlich jede Website die zwischendrin "Google Analytics" nachlädt. Müsste man nicht jetzt wegen GDPR zu sowas explizit zustimmen und das Tool auch ohne seine Zustimmung verwenden können?
    Ja, wenn jemand auf seinen Webseiten Google Analytics verwendet hat, dann muss er den Nutzer darüber aufklären. Wobei das ganze in Europa eh verboten sein sollte, weil die Daten auf Servern in den USA verarbeitet werden was den europäischen Regeln zuwider läuft. Aber die Skripte stehen eh auf meiner Blockliste und das stört dann nicht weiter.

  8. #23
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    Gast
    Zitat Zitat von Thalionrog Beitrag anzeigen
    Inwiefern wird denn Civ dadurch besser, dass Firaxis weiß, auf welche Werbung man geklickt hat? Bzw welche Spiele man danach gekauft hat.
    Mir stellet sich eine grunsätzliche Frage: Wo ist überhaupt Werbung in Civ6 auf die man klicken könnte? Dann würde diese Redshell-Sache doch nur bei Benutzung des Steamoverlays was tracken können, oder?

  9. #24
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich nehme an, Werbebanner für Civ6 und andere Spiele hinterlassen zB Cockies auf dem Rechner. Redshell sucht danach und überträgt die kompletten angesammelten Informationen. Es wäre dann nicht nur die Zeit in der man Redshell auf dem Rechner hat betroffen, sondern auch was man vorher gemacht hat.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  10. #25
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Wer ruft nun den Abmahn-Anwalt an?^^
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  11. #26
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Bei Kerbal Space Program wird dei Redshell wohl mit dem nächsten Update entfernt.

  12. #27
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Sid Meier’s Civilization® VI
    steht dann das:

    Zitat Zitat von 19. Juni 2018
    Red Shell analytics software causes privacy uproar, over a dozen developers vow to drop it (Updated)
    Kerbal Space Program

    A piece of software called Red Shell that's used by game developers for marketing analysis has caused an uproar among gamers who are concerned by its ability to generate detailed "fingerprints" of users—in many cases without them knowing about it.

    "Imagine a game developer is running an ad on Facebook and working with a popular Twitch channel," the Red Shell website explains. "The developer wants to know which of those ads is doing a better job of showcasing the game. Red Shell is the tool they use to measure the effectiveness of each of those activities so they can continue to invest in the ones that are working and cut resources from the ones that aren't."

    In other words, if you click a Red Shell tracking link and then launch the releated game, the developer is able to determine that the link led to a sale. The site states that Red Shell does not collect personal information about users, such as names, addresses, or emails. It doesn't track users across games, and the data it collects is not used for targeted ads. "Red Shell tracks information about devices. We collect information including operating system, browser version number, IP address (anonymized through one-way hashing), screen resolution, in-game user id, and font profiles," it says.

    "We have no interest in tracking people, just computers for the purposes of attribution. All of the data we do collect is hashed for an additional layer of protection."

    Those reassurances don't carry much weight in this Reddit thread, however, which begins by pointing out that users typically don't have a say in whether or not Red Shell is installed in the first place. Games using the software "may offer an opt-out for any type of data/analytics services they use," Red Shell says, but that places the responsibility for declining the software entirely on the user, and could be in violation of opt-in privacy laws—and that's assuming the developer makes the option available at all.

    The list of games found to be running Red Shell is surprisingly broad, and includes everything from indies like Holy Potatoes! We're In Space? and My Time At Portia to high-profile hits including Civilization 6, Kerbal Space Program, The Elder Scrolls Online, and Vermintide 2. Some developers have promised to remove the software, but there's also widespread insistence that there is nothing sinister or spyware-like about it.

    Vermintide developer Fatshark, for instance, described it as "no more than a tool we can use to improve our marketing campaigns in the same way a browser cookie might," while Total War studio Creative Assembly stated that it's ditching the software only because "it will be difficult" to reassure players that it's not being used for nefarious purposes.

    And some studios have said that they will continue to use the software despite the furor. ZeniMax Online, maker of The Elder Scrolls Online, said in a Reddit post that Red Shell was mistakenly added to a live build while it was still being tested. ZeniMax said it would remove the program, but added: "We are still investigating how to use this technology in the future to grow and sustain ESO more effectively. When/if we do so, we will give everyone a heads up with clear instructions as to what it is doing, how it is doing it, and how to opt-out should you so desire."

    Dire Wolf Digital, formerly of The Elder Scrolls: Legends, said something similar about the presence of Red Shell in its new project, Eternal: "Red Shell is not 'spyware'; that’s a scary-'Let’s-burn-the-witch!'-word that’s getting thrown around without a lot of information behind. No personally identifying information is collected anywhere in this process," it wrote. "That’s basically it; there’s nothing nefarious going on here, just some under-the-hood analytics that help us understand how our advertisements perform."

    Reddit's rundown games containing Red Shell as of June 18 is below, although I wouldn't be surprised to see more games added to it as people become aware of them—you'll probably want to check the thread if you want to be sure you're up to date. There's also a publicly-available Google spreadsheet that contains more detailed information on how each one was identified. For games that don't offer one, Red Shell maintains its own per-game opt-out option here.

    Update: Team17 contacted us on June 19, 2018, to say that Red Shell integration in My Time at Portia, The Escapists 2, Yoku’s Island Express and Raging Justice has been fully removed.

    Update 2: On June 21, 2018, HypeTrain Digital contacted us to say that Red Shell has been removed from The Wild Eight and Desolate; CI Games informed us that Red Shell was no longer present in Sniper: Ghost Warrior 3; and Gavra Games said that it had been removed from Warriors: Rise to Glory.

    Games which used Redshell which removed or pledged to remove it (as of June 18, 2018):

    Elder Scrolls Online (Pledged to remove it )
    Conan Exiles (Pledged to remove it )
    Ylands (Removed it )
    Holy Potatoes! We’re in Space?! (Removed it )
    All Total War games (Pledged to remove it )
    Warhammer: Vermintide II (Pledged to remove it )
    Dead by Daylight (Pledged to remove it )
    Battlerite (Pledged to remove it )
    AER Memories of Old (Pledged to remove it )
    Magic the Gathering Arena (closed beta, not on Steam) (Pledged to remove it for now )
    Secret World Legends (Pledged to remove remains of it )
    Hunt: Showdown (Pledged to remove it )
    Omensight (Pledged to remove it )
    Ballistic Overkill (Pledged to remove it )

    Games still using Redshell according to community reports (as of June 18, 2018):

    Civilization VI
    Kerbal Space Program
    Guardians of Ember
    The Onion Knights
    Realm Grinder
    Heroine Anthem Zero
    Warhammer 40k Eternal Crusade
    Krosmaga
    Eternal Card Game
    Astro Boy: Edge of Time
    Cabals: Card Blitz
    CityBattle | Virtual Earth
    Doodle God
    Doodle God Blitz
    Dungeon Rushers
    Labyrinth
    My Free Farm 2
    NosTale
    RockShot
    Shadowverse
    SOS & SOS Classic
    SoulWorker
    Stonies
    Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation
    War Robots
    Survived By
    Injustice 2
    Trailmakers
    Clone Drone in the Danger Zone
    Vaporum
    Robothorium
    League of Pirates
    Doodle God: Genesis Secrets
    Archangel: Hellfire
    Skyworld
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Cethegus
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    Redshell.dll

    Moin Moin,

    nachdem ich diese Datei einfach mal gelöscht habe, ließ sich Civ6 nicht mehr starten - weder über Steam, noch direkt.

    BeiBei

  14. #29
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    Einfach die RedShell-Dateien zu löschen kann dazu führen, dass das zugehörige Spiel nicht mehr startet!
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

    Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Cethegus
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    ...wer lesen kann, ist zweifelsohne im Vorteil...

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