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Thema: Cyberpunk 2077

  1. #586
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Bin aber auch immer wieder schockiert was es für bekloppte "Fans" gibt.
    Dass die Morddrohungen schreiben, wenn das Spiel nicht rechtzeitig rauskommt und sowas.
    Wie geistig geschädigt muss man eigentlich sein um sowas zu schreiben?
    Was glauben die, dass die damit erreichen?
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  2. #587
    Größter Xcom Fan 4ever Avatar von CO Bradford
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    "Es sprach aus dem Chaos sei froh und glücklich es könnte schlimmer kommen, ich war froh und glücklich und es kam schlimmer"
    Mal verliert man, mal gewinnen die anderen" "Man spielt nur so stark, wie es der Gegner zulässt!"
    Mfg Andy :D /geschrieben auf meiner Xbox One.

  3. #588
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Zitat Zitat von Fimi Beitrag anzeigen
    Ist halt nur Marketing gewesen. So wie Bethesda immer damit wirbt, dass die uralte, gammlige Creation-Engine, die seit Morrowind buggy und kacke ist, immer wieder für neue Titel "aufpoliert" wird (Ergebnis sieht man bei Fallout 76 ) und auch für TES 6 noch verwendet werden soll
    Das Fiasko kann ich kaum erwarten.
    I only want you happiness, knowing
    I can never be yours to share it. .


    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

    "Who decides limits? And base on what?"
    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
    Is that really the limits of your strength?
    Could the you of tomorrow beat you today?

  4. #589
    schläft Avatar von Frozen
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    Da schaut der Sep einmal weg, schon despawnt alles
    https://www.youtube.com/watch?v=ZQ_i80ZaHis

    Ein Cyberpunk only Problem
    Ebenso der Crunch, den gibt es bei Rockstar gar nicht
    Und eine Demo 2 Jahre vor Release entspricht nicht der endgültigen Fassung?
    Raytracing unter anderem wurde natürlich schon vor den ersten RTX Grafikkarten der Engine hinzugefügt,
    damit daran nicht während der Entwicklung gearbeitet werden muss.

    Auf dem PC ist und war das Spiel kein Debakel.
    Inzwischen scheinen sich Leute daran aufzugeilen mit irgendwas auf Cyberpunk zu zeigen und es mit Dreck zu bewerfen.
    Obwohl viele Kritikpunkte wohl für so ziemlich alle großen OpenWorld games passen.
    Freedom's just another word for nothing left to lose

  5. #590
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Naja, in dem Artikel oben steht schon, dass es in der Branche üblich ist, bei Präsentationen etwas dick aufzutragen und das Spiel besser zu präsentieren, aber anscheinend ist es komplett unüblich, eine Demo zu präsentieren, wenn man im Grunde das Spiel dazu noch nicht einmal ansatzweise hat.

    Crunch gibt's überall, aber nicht 1,5 Jahre am Stück.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  6. #591
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Andere machen es auch, also ist es okay
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    In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.

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    You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
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  7. #592
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Nein,ist immer Mist, aber in dem Ausmaß komplett daneben.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  8. #593
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Da schaut der Sep einmal weg, schon despawnt alles
    https://www.youtube.com/watch?v=ZQ_i80ZaHis

    Ein Cyberpunk only Problem
    Ebenso der Crunch, den gibt es bei Rockstar gar nicht
    Und eine Demo 2 Jahre vor Release entspricht nicht der endgültigen Fassung?
    Raytracing unter anderem wurde natürlich schon vor den ersten RTX Grafikkarten der Engine hinzugefügt,
    damit daran nicht während der Entwicklung gearbeitet werden muss.

    Auf dem PC ist und war das Spiel kein Debakel.
    Inzwischen scheinen sich Leute daran aufzugeilen mit irgendwas auf Cyberpunk zu zeigen und es mit Dreck zu bewerfen.
    Obwohl viele Kritikpunkte wohl für so ziemlich alle großen OpenWorld games passen.
    Niemand hat sie gezwungen, Raytracing zu supporten? Dass sie Raytracing hinzufügen mussten, ist halt wieder ein weiteres Bespiel für schlechtes Management. In dem Zustand muss man die wichtigen Features stabilisieren und nicht Ressourcen auf solchen Schnickschnack verschwenden.
    #KriegIstFrieden
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    #UnwissenheitIstStärke

  9. #594
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Und vor allem kann man Raytracing oft relativ gut nachpatchen. Meistens nimmt die Community so etwas sogar sehr wohlwollend auf, so im Sinne von "cool, die kümmern sich noch nach dem Release weiter um das Spiel und bauen tolle Features ein". Natürlich geht das nur, wenn man es nicht zuvor grossartig ankündigt und es dann beim Release fehlt.

  10. #595
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Ich weiß nicht, ob man das gut nachpatchen kann. Bei Battlefield hat es ja recht lange gedauert, bis Raytracing mal ordentlich lief.
    #KriegIstFrieden
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  11. #596
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
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    Jetzt müssen sie eh jahrelang nacharbeiten.
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Jeder mag Basse!

  12. #597
    Hüter des Chaos Avatar von Jeckchen
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    Während „The Witcher 3“ noch von rund 240 Mitarbeitern entwickelt wurde, sollen an „Cyberpunk“ nun 500 Mitarbeiter gearbeitet haben – zu viele, sagen Insider. Die Teams seien isoliert oder schlecht organisiert gewesen. Und zu wenige, sagen Branchenkenner: An Spielen vergleichbarer Größen wie „Grand Theft Auto V“ haben mehrere Tausend Menschen gearbeitet.
    aus:
    Die Insider sind doch auch aus der Branche. Das ist wie bei uns auf der Arbeit, der eine sagt Hott der andere Hüh.
    Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!

  13. #598
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    Man könnte auch sagen: eine blöde Menge. Zu viele für die alte Organisation, zu wenig um eine neue Hierarchieebene einzuziehen.

  14. #599
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    bin eben auf gestanden und dachte erst das Civ-Forum lesen und dann wollte ich Cyberpunk weiter spielen
    jez muß ich warten weil ein 16,42 GB großer Patch geladen wird was wohl da alles gepatcht und gefixt wird
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  15. #600
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Heutzutage ist ein Patch 16GB gross wenn er einen Rechtschreibfehler fixt. Ich würde also nicht zu viel erwarten.

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