So ein Sprung auf Runde 4, leider sind die Fotos bis auf eines nicht mehr auffindbar, Zug 5 kommt wieder besser dokumentiert.
Zug 3
Der Krieger ist weiter in den Norden gezogen, dabei wurde beim Blick durch die Siedlerlinse ein Stadtstadt vermutet, weshalb der Krieger weiter Richtung Norden gezogen ist um potenzielle Siedlungsgebiete zu erkunden. In Runde 3 wurde dann auch ein Krieger des Militärischen Stadtstaats Preslaw gefunden, den Souzerän-Bonus finde ich nicht so stark. Könnte ein erster römischer Feldzug werden, allerdings muss ich dann nochmal in den Faden schauen, wie das hier geregelt ist
. Gleichzeitig wurde in Runde drei der Späher fertig, der gleich in den Südosten zum erkunden geschickt wurde. Rom baut noch einen zweiten Späher in 2 Runden. In 2 Runden wächst Rom auf
3, dann wird es einen schnellen Siedler (4 Runden) geben. Danach Handwerker fürs Heureka, das weitere ergibt sich dann.
Zug 4
Eine Runde bis der 2te Späher in Rom gebaut wird, in 2 Runden ist das Schaffeld eingemeindet. Stammesfürstentum ist erforscht, die erste Pseudo-Regierung wird eingestellt. Standard mit Diziplin +5
gegen Barbaren ( SG ist 8, da gehe ich kein Risiko ein für mehr Späher XP) und Gottkönig +1
und +1
für ein schnelles Pantheon. Tendiere zum Weidenpantheon +1
/ Weide oder Gott der Schmiede +1
für Minen auf strategischen Ressourcen. Auch das Stadtpatron-Pantheon ist interessant +25%
auf den ersten Bezirk
Als Siedlungspunkt für den ersten römsichen Siedler habe ich den Norden gewählt, Fluss, Kupfer, Pferde und zwei Weizenfelder. Ausserdem 2 x Weizen für gutes Wachstum