Seite 3 von 19 ErsteErste 123456713 ... LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 272

Thema: [TW Warhammer 2] Mortal Empires - Der Schattenkönig

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522

    Morathis Untergang

    Der mächtige Ritus der Isha bringt für 10 Runden weniger Chaos und Armeen können sich ohne Verschleiß bewegen. Kostet halt 2000 Gold, bringt aber ein entscheidenden Vorteil

    Bild


    Verdammt, Morathi hat schon wieder eine Armee und der Schattenkönig wird von einem Agenten sabotiert

    Es geht zunächst zurück nach Norden um die Rebellen zu zerschlagen.

    Bild


    Drei neue Ziele werden markiert, Morathi ist auch dabei

    Die Rebellen sind erledigt, aber Morathi will eine Küstensiedlung angreifen

    Bild


    Alith Anar rückt an, aber Morathi macht einen geschickten Schachzug, sie plündert die Siedlung und zieht weiter aufs Meer.
    Clever von der KI, so kann sie diese Runde nicht angegriffen werden, allerdings kann ihre letzte Siedlung so eingenommen werden.

    Bild


    Diesmal sackt der Schattenkönig die 4800 Gold ein

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 101.jpg (715,2 KB, 294x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 102.jpg (711,0 KB, 303x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 103.jpg (860,8 KB, 300x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 104.jpg (739,9 KB, 306x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 105.jpg (1.002,6 KB, 303x aufgerufen)

  2. #32
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Es ist noch Bewegung übrig um die Siedlung zu besetzten

    Bild


    Damit ist Morathi heimatlos und ihre Armee wird langsam zerfallen

    Bild


    Mit Stufe 10 kann die Revenant Fähigkeit erworben werden, das schaltet mächtige Fähigkeiten frei

    Bild


    Tia, Morathi ist clever und greift die ungeschützte Hauptstadt an

    Für etwas Gold wird eine Lady als General angeheuert, aber Morathi wird wohl etwas stärker sein als die Garnison mit frischer Generalin

    Bild


    Sarellion muss sich wieder um Rebellen kümmern und Alith Anar greift die roten Dunkelelfen an, weil sie unerlaubt durch sein Land marschieren.

    Die nächsten Runden werden wohl entscheidend sein, mal schauen wer sich nun durchbeißen kann.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 106.jpg (845,5 KB, 306x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 107.jpg (935,0 KB, 294x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 108.jpg (909,1 KB, 299x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 109.jpg (922,6 KB, 295x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 110.jpg (741,4 KB, 296x aufgerufen)

  3. #33
    Leiter von Lichterstaub Avatar von Oddys
    Registriert seit
    01.06.12
    Ort
    Irgendwo im Nirgendwo
    Beiträge
    5.420
    Mazdamundi wird nicht herum getragen der schwebt herum.

    Alith Anars Armee kann man übrigens Problemlos nur aus Schattenwandlern zusammen stellen die kosten bei ihm das selbe wie die einfachen Speerträger/Bogenschützen sind aber durch ihre Fähigkeiten extrem nervig im Kampf.

  4. #34
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Jo, die Schattenläufer sind stark, dummerweise brauchen die 2 Runden zum rekrutieren und das Gebäude wurde zu früh abgerissen um Platz zu schaffen. Im Nahkampf sind die aber etwas schwächer, also braucht man Schutz gegen Kavallerie.

    Aber nun muss erstmal mit den vorhandenen Einheiten gewonnen werden, sonst braucht man sich um spätere Drachen keine Gedanken mehr machen

    Alith Anar kann beim Angriff wieder die Gegner in ein Hinterhalt locken (Schattenelfen Spezialeigenschaft)

    Bild


    Der Hinterhalt klappt gut, die Dunkelelfen geraten sofort in ein mörderisches Kreuzfeuer Emoticon: bowman

    Bild


    Die Illusion vom Schattenkönig ist Gold wert, auch die Speerkämpfer leisten gute Arbeit und stoppen feindliche Einheiten

    Bild


    Der Feind war zwar etwas schwächer, aber durch den Hinterhalt wurde er mit geringen Verlusten vernichtet

    Bild


    Alith Anar erbeutet eine sehr nettes Banner, besonders bei Infanterie Einheiten ist das recht wirksam. Die feindliche Armee ist hinüber, vermutlich gibt es aus dem Hinterhalt keine Flucht.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 111.jpg (342,3 KB, 251x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 112.jpg (368,9 KB, 245x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 113.jpg (351,2 KB, 243x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 114.jpg (332,5 KB, 244x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 115.jpg (342,4 KB, 246x aufgerufen)

  5. #35
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Der obere Zweig bringt noch ein Bonus für die eh schon starken Schattenläufer

    Bild


    Tia, nun ist Morathi dran und schwächt gleich die Stadtgarnison

    Bild


    Die Stadt wird belagert, aber Morathi ist nicht stark genug um gegen die Mauer anrennen zu können. Die Verteidiger sind aber zu schwach auf freiem Feld zu gewinnen und sind in 8 Runden ausgehungert.

    Ziemliches Patt, aber Morathi wird langsam schwächer weil sie keine Siedlung mehr hat.

    Bild


    Alith Anar muss sich entscheiden, die Belagerung beenden oder die letzte Dunkelelfensiedlung in der Provinz zu erobern

    Die Stadt wird es wohl aushalten müssen, also Angriff

    Bild


    4000 Gold gesackt und dann die Siedlung besetzt

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 116.jpg (916,5 KB, 243x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 117.jpg (882,7 KB, 249x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 118.jpg (360,6 KB, 256x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 119.jpg (872,5 KB, 245x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 120.jpg (968,0 KB, 252x aufgerufen)

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Die mächtige Provinz ist unter Kontrolle und die Kröten im Süden sind freundlich. Das könnte ein entscheidender Sieg gewesen sein

    Allerdings sorgt die Bevölkerung noch immer für etwas Chaos, aber die +10 vom Ritus sollten es noch etwas eindämmen.

    Die Provinz könnte später extrem stark werden, ist aber vom Krieg noch völlig ruiniert

    Bild


    Der Schattenkönig reist zurück zur belagerten Hauptstadt und hilft auf dem Weg noch Sarellion gegen die Rebellen

    Bild


    War zwar ne volle Chaos Armee, aber die schwachen Barbaren wurden problemlos erledigt

    Bild


    Noch ne schöne Rüstung gefunden die Feinden in der Nähe -5 Nahkampf gibt

    Bild


    Mit der Fähigkeit "Renegade" wird weiter der Fernkampfschaden erhöht

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 121.jpg (927,1 KB, 245x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 122.jpg (338,4 KB, 246x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 123.jpg (361,3 KB, 239x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 124.jpg (808,8 KB, 243x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 125.jpg (895,0 KB, 245x aufgerufen)

  7. #37
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Sieg auf ganzer Linie, Morathi hat es nicht geschafft die Verteidiger auszuhungern und Alith Anar ist mit seiner Armee in Reichweite

    Die unbekannte Lady hat die Ehre die Schlampe zu patschen Emoticon: peitsch

    Bild


    Morathi ist erledigt, ein Ziel wurde damit ausgeschaltet und bringt 23 Einfluss, 4900 Gold und ein Forschungsbonus für 20 Runden

    Bild


    Noch ist nicht viel gewonnen, aber der erste Krieg wäre überstanden. Es war knapp und spannend, Schwierigkeit "sehr schwer" war völlig ausreichend

    Nun geht es darum die Einnahmen zu erhöhen und die öffentliche Ordnung zu steigern

    Bild


    Vielleicht wird die Lady ja nochmal in Dienst gestellt, immerhin hat die etwas unscheinbare Gestallt Morathi gepatscht und dafür eine Eigenschaft erhalten

    Bild


    Der Schattenkönig gönnt sich eine Runde Ruhe in seiner Stadt, dass steigert auch die Ordnung, nachdem Morathi noch Chaos verbreiten konnte

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 126.jpg (993,4 KB, 242x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 127.jpg (332,7 KB, 239x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 128.jpg (925,3 KB, 240x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 129.jpg (791,7 KB, 243x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 130.jpg (907,4 KB, 237x aufgerufen)

  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Noch eine gute Nachricht, die Barbaren im Süden haben sich mit der fetten Kröte angelegt und bitten um Friede. Das erspart eine Reise nach Süden, sollen die sich da ruhig mit den Echsen prügeln

    Emoticon: genehmigt

    Bild


    Ein neuer Assassine wurde entsandt um ein wertvolles Ziel zu erledigen, dabei kann er auch gleich unauffällig schauen was im Norden so los ist.

    Bild


    Das Ziel ist leider gestorben, also wird halt auf das letzte verbleibende Ziel umgeschwenkt, der Gruft König in der Nähe. Die grünen Dunkelelfen im Norden währen wohl das nächst Ziel für die Armee von Alith Anar

    Bild


    In der uralten Stadt soll ein General edler Herkunft seinen Dienst antreten. Für eine optimale Zucht benötigt man edle Eltern, das kostet 60 Einfluss.

    Bild


    So wird Schattenbert Steiner in Dienst gestellt, ein Prachtexemplar von einem frischen General der schwerer Infanterie einen starken Bonus gibt

    Wo es nun so schön aussieht wird eine Pause eingelegt. Möglicherweise passiert ja gleich etwas sehr schlimmes, wo Steiner sich Sorgen machen könnte

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 131.jpg (345,0 KB, 239x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 132.jpg (793,6 KB, 235x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 133.jpg (829,3 KB, 240x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 134.jpg (955,7 KB, 234x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 135.jpg (810,0 KB, 234x aufgerufen)

  9. #39
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
    Registriert seit
    23.03.12
    Beiträge
    3.747
    Bonus auf schwere Infanterie ... es sind zwar keine Schwertladies, aber es gefällt mir trotzdem!

  10. #40
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Bei den Waldelfen haben neue Generäle eine zufällige Eigenschaft, z.B. +2 Nahkampfangriff für die ganze Armee ist da schon recht stark. Natürlich haben die Hochelfen alles ordentlich sortiert, 0 Einfluss für negative Eigenschaften, 15 Einfluss für die positiven und 60 für äußerst starke.

    Bei Steiner bekommen 3 verschiedene Infanterie Nahkampfeinheiten einen starken Bonus, optimal um Städte zu stürmen. Falls er soweit kommt, wenn Zeit ist gibt's heut die Bilder wo Steiner in ein verlustreichen Kampf gegen sehr starke Gegner verwickelt wird...

    Diesmal sollte es ja übersichtlicher werden, ist das auch so, oder gibt´s Verbesserungsvorschläge oder Fragen

  11. #41
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Alith Anar würde gerne Hag Hall überraschend einnehmen, um die grünen Dunkelelfen nicht aufzuscheuchen reist er unauffällig durch die Schatten zur Rebellensiedlung links davon.

    Bild


    Noch herrscht kein Krieg, aber wenn Hag Hall angegriffen wird, dann hätten die Gegner gleich eine Armee zur Verstärkung. Also erstmal die Rebellensiedlung besetzten

    Bild


    Na sowas, ein Magier aus Caledor schließt sich an

    Serenamoun sollte ja Heiler werden, also kann Darkensand den Kampfmagier übernehmen

    Bild


    Der Assassine ist auf dem Weg zum Gruftkönig, da entdeckt er, dass sich die grüne Armee von der Stadt wegbewegt

    Bild


    Darkensand kommt genau richtig um mit Schattenbert Steiner Rebellen zu plätten. Dummerweise sind es diesmal keine einfachen Chaosbarbaren, sondern viel stärkere Chaoskrieger

    Das Problem ist auch, dass man schlecht fliehen kann wenn man ein Hinterhalt legt, was wirklich ein Nachteil bei der Schattenelf Eigenschaft ist.

    Also muss Steiner wohl oder übel angreifen

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 136.jpg (951,2 KB, 185x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 137.jpg (784,3 KB, 183x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 138.jpg (980,9 KB, 183x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 139.jpg (641,6 KB, 184x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 140.jpg (1.011,1 KB, 183x aufgerufen)

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Darkensand hat wirklich ein starken Nahkampfbonus, ein vielversprechender Magi... Moment da sind doch Ding-Ding... Steiner hat eine hübsche Gefährtin Emoticon: chris

    Bild


    Die Chaoskrieger wollen die Hügel nicht hinauf kommen, also muss Darkensand einige Zauber reinjagen Emoticon: falcon

    Bild


    Schnelle Streitwagen und Chaosritter jagen Darkensand hinterher, direkt in zwei Einheiten Speerkämpfer.

    Durch die List hat Darkensand den Hochelfen einen großen Vorteil verschafft

    Bild


    Da nimmt aber auch schon das Unheil seinen Lauf, die Chaoskrieger sind den Speerkämpfern im Nahkampf haushoch überlegen. Die Bogenschützen können zwar die Feinde gut treffen, aber die schwer gepanzerten Chaoskrieger halten stand

    Bild


    Die Speerkämpfer fliehen, auch Darkensand muss sich in Sicherheit bringen. Steiner versucht aus dem Nahkampf zu entkommen und sich mit der Schattenrüstung zu tarnen

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 141.jpg (396,3 KB, 182x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 142.jpg (327,0 KB, 180x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 143.jpg (910,0 KB, 184x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 144.jpg (348,3 KB, 179x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 145.jpg (328,6 KB, 186x aufgerufen)

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    13.522
    Die Bogenschützen müssen in den Nahkampf, mit vereinter Kraft gelingt es die Chaoskrieger in die Flucht zu schlagen

    Aber der Chaos Hexer kämpft noch weiter und hätte fast Steiner getötet. Darkensand bekommt in dem Kampf ein schweren Treffer ab und stirbt

    Bild


    Der verdammte Mörder versucht zu fliehen, stirbt aber auch. Steiner hat sein ersten Kampf zwar schwer verletzt gewonnen, aber seine Gefährtin ist tot

    Bild


    Zwar waren die Elfen zahlenmäßig überlegen, aber gegen die schwer gepanzerten Chaoskrieger hat das nicht gereicht.

    Bild


    Macht der General ein Fehler, dann sterben Gefährten. Schattenbert Steiner hat wohl eine wichtige Lektion gelernt.

    Das Begräbnis wird eine große Feier, immerhin wäre Steiner ohne die Heldin Darkensand in dem Kampf untergegangen

    Wie wär´s mit Musik zum Heldentot - https://www.youtube.com/watch?v=KacNLlPS5WY

    Bild


    Alith Anar ist relativ zufrieden, sein frischer General hat den ersten Kampf erfolgreich gewonnen und sein Assassine hat den Schattenkönig aufgestöbert. Im Kampf sterben nun mal Elfen, daher muss der Krieg beendet werden indem die Feinde ausgelöscht werden

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 146.jpg (339,2 KB, 182x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 147.jpg (961,2 KB, 180x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 148.jpg (983,6 KB, 191x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 149.jpg (345,5 KB, 177x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 150.jpg (976,8 KB, 184x aufgerufen)

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
    Registriert seit
    23.03.12
    Beiträge
    3.747
    Darki ich werde dich rächen!

  15. #45
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
    Registriert seit
    03.11.05
    Beiträge
    1.791
    Berichterstattung ist gewohnte 1A-Qualität.

Seite 3 von 19 ErsteErste 123456713 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •