Raupe, es ist Zeit das die gefügelten Husaren auf dem Schlachtfeld erscheinen:
Auf in den Kampf!!!!
+1
- sehr gut - die Band kannte ich noch gar nicht!
Sehr gut! Musikalisch sind wir dann schonmal für die Husarenzeit ausgestattet
Sabbaton mag ich, hab sie schon zweimal live gesehen
Leider sind unsere Forscher noch nicht ganz so weit wie die Musiker, hier dauert es noch etwas (ca. 8 Runden). Dann wollen die Flügel ja auch noch montiert werden... So 10 Ründchen müssen wir noch durchstehen, till the Winged Hussars arrive.
Ach ja und...Achtung Spoiler:
Diplo von Mambo:
Zitat von Mambokurt
Mambo
Jetzt wirds nochmal spannend.
Nochmal Diplo. An Roli:
Zitat von Raupe
Die Runde beginnt recht friedlich...
Im Süden steckt unsere Pike (Drill I, Deckung I) ein paar Bolzen ein und der obligatorische Bautrupp wechselt wieder den Besitzer. Verluste gibt es sonst nicht und auch ein richtiger Vormarsch aus dem Süden ist nicht zu sehen. Auch Spy scheint erstmal nen ründchen durchschnaufen zu wollen/müssen.
Auf 3-3 von Danzig wurde eine Straße geplündert, der Übeltäter wurde anschließend wohl verschenkt. Irgendwas ist hier schon im Busch...
In unseren Reihen können wir einen neuen Alhambra-Ritter und einen LSK (aus Stettin) begrüßen. Die langsam wieder fällige Einheiten-Unterstützung von unseren militärischen Stst-Verbündeten lässt leider noch auf sich warten.
Danzig hat nun eine Stadtmauer und wird sich auch wieder an der Rüstung beteiligen.
Tief im Westen können wir nicht viel erkennen. Sonne verstaubt?
Susa, das Mambo schon vor zwei Runden erobert haben wollte, scheint jedenfalls in den letzten Zügen zu liegen.
Mit der Botschaft sehen wir nun auch etwas mehr von Mambos HS, sie braucht den Vergleich mit Warschau sicher nicht scheuen. Eine Schmiede hat er schon. Mit Doppelakademie und Berg für Obs (hat Warschau nicht) ist dies sicher bald die stärkste Forschungsstadt im Spiel.
Bei Valletta hat Mambo wieder eine Quest erfüllt (durch unsere Lux?). Tercios hätte es für Polen damit erstmal nicht gegeben, die Erpressung vor ein paar Runden stellt sich als richtige Wahl heraus.
Wir halten weiter den Rüstungsknopf gedrückt. Einzig Warschau darf ein (rüstugsdienliches) Gebäude bauen.
Einheiten kosten mittlerweile glatt zwei Unterhalt, im Summe immerhin noch 74 GPT.
Ich hätte ja gerne noch eine Übersicht gesehen.
Tercios sind recht ordentliche Einheiten.
Damit kann Mambo auch Flügelhusaren widerstehen.
Ob er Dir einen überlässt?
Würdest Du Deinen potentiellen Partnern Flügelhusaren anbieten oder hast Du nur dramatisch-panische oder tröstende Worte übrig?
Meiner Erfahrung nach ist UU-Export ein sehr probates Mittel zum Überleben. Denn dieses oft begehrte Gut kann man nur als Einziger anbieten.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Spy und Josepp holen also Luft vor dem nächsten Schlag. Polen wäre für eine Atempause auch dankbar, sie ist uns allerdings dann doch nicht vergönnt:
llower rückt auf breiter Front heran! Auch seine Truppen scheinen sich eher gen Danzig denn gen Lodsch zu orientieren. Ob ihn die Verteidiger des Glaubens in Lodsch abschrecken, oder ob er einfach auch seine Truppen mit jenen der anderen Garstlinge vereinigen will - wir wissen es nicht. So oder so hetzen wir die Hunde Ritter in dieser Runde auf ihn.
Wir ziehen eine Armbrust für etwas Flankenbonus heran, dann macht macht der Ritter den Auftakt, der schwer angeschlagen bei Danzig lagerte und dort nur ein einziges Ründchen Pause bekam. Er hätte auch noch gut zwei weitere Runden heilen können... - nicht vergönnt. Nach seinem ordentlichen Angriff ist er (im Bild 3 von Danzig) wieder invalide...
Der zweite Angriff wird von unserem neu gebauten Ritter aus Warschau übernommen und sieht schon ganz gut aus.
Den Rest erledigt die Mandekalu-Kav - auch sie wird nach nur einem Pause aus dem Lazerett wieder an die Front geschickt.
Auch die Armbrust auf den Diamanten nehmen wir uns vor. Sie wird zunächst von zwei Armbrüsten beschossen; der Ritter aus Danzig fängt einen Bt, der an einer Kriegsstraße aus Nobamba arbeitete. Mit immerhin 20% Flankenbonus können wir den Einfluss von llowers General halbwegs kontern und auch eine frisch ausgeheilte Pike (unbefördert, 1x sofortgeheilt) geht vom Dschungel-Hügel (ohne Flussmalus) zum Angriff über. Zum Abschluss greift auch der Ritter noch an (nicht nur die Patienten, sondern auch die Ärzte müssen an die Front ) und wir können auch die zweite Armbrust erledigen. Die Ärzte kämpfen so heldenhaft, das der dritte General für Polen erscheint!
Pompeius macht sich sofort auf den Weg an die Front kann die Truppen im Norden auch direkt unterstützen. Dort bittet schließlich noch ein forscher Ritter um Aufmerksamkeit. Auf unserer Flussseite ist der so garnicht willkommen.
Er hat die "Kampf"- Beförderung, llower hat scheint sich also das Heldenepos gegönnt zu haben. Mit solchen Truppen müssen wir dann wohl nun gehäuft rechnen...
Er hat aber auch einen Kampfmalus wegen fehlender Pferde. Nach der Höhe des Malus würde ich mal sagen, dass llower drei Ritter aber nur zwei Pferde hat. Ob der Malus von einem ausgelaufenen Handel oder von einer unüberlegten Einheitenschenkung her rührt, werden wir wohl nie erfahren.
Wie auch immer - unter Pompeius Kommando machen wir uns daran, llower von diesem lästigen Malus zu befreien:
Nach zwei Armbrustsalven kommen zwei weitere Ritter zum Einsatz...
Geändert von Raupe (18. November 2018 um 13:12 Uhr)
Die wurde dir aus dramaturgischen Gründen zunächst vorenthalten Ich bin aber auch noch nicht fertig mit dem Rundenbericht...
Jo, Tercios sind ein guter Counter gegen Husaren. Nun sind sie aber hoffentlich auf meiner Seite. Mambo habe ich schon Flügelhusaren in Aussicht gestellt, damit habe ich kein Problem. Ich kann mir auch vorstellen, dass er mir mal nen Tercio überlässt - beide Einheiten werden wohl veraltet sein, bevor Mambo und ich nun ggf. wieder gegeneinander kämpfen.
Die Angriff-Beförderung auf vielen unserer Alhambra-Ritter macht sich auch im Flachland ganz gut. Für llowers Kampf-Ritter hat es sich jedenfalls ausgekämpft.
llowers General überlebt in dieser Runde leider, obwohl er doch recht riskant geparkt wurde. Die Armbrüste standen etwas unglücklich... mit nur einem Armbrustschuss auf den Tribok (+1 Streitwage und 1 Ritter) hätten wir ihn erwischen können. So aber hätte ich einen Ritter auflösen und einen zweiten in den sicheren Tod schicken müssen, um dies zu erreichen.
Endstand:
Handelswege:
Die Route Warschau - Erech werden wir wohl als nächstes eröffnen. Die möglichen Seehandelswege sind leider nicht ganz so lukrativ wie erhofft.
Demo:
Auch die Prod-Führung ist dahin :/ Während Spy uns freudig davon wächst, wurde daheim erstmals in Polens geschichte ein Wachstumsverbot verhängt; in zwei Runden läuft ein Handel mit Roli aus erst in drei Runden gibt es frische (Sopo-)
Im Rundenwechsel der letzten beiden Runden waren für Spy jeweils drei neue Einheiten zu hören. Gegen die gemeinsame Produktionskraft der drei können wir kaum antöten - was uns aber nicht davon abhält, es weiter zu versuchen
Guter Zug wieder einmal. Das wird llower zu gedenken geben. Bin gespannt wann wieder spyv und josepp los legen. Denke ja fast das nächste Runde würde ordentlich was anrücken wird. Bin gespannt
Ich erwarte da auch so etwas und hab es auch erwähnt in der jüngsten
Diplo an Mambo:
Zitat von Raupe