Wir beginnen wie immer mit dem Vorheizen.
Steiner begibt sich zwar ins Schussfeld der Firefly, aber dank Storm ist das kein Problem. Ein Angriff auf den Burrower bewirkt, dass dieser sich unter die Erde zurück zieht und erst in der nächsten Runde wieder auftaucht. Damit heilt er sich von etwaigen Feuerschaden.
Die erste Runde endet ganz gut. Nur muss Steiner nun dem Zug weichen, sonst nehmen beide Schaden. Ein Mech würde dadurch sofort vernichtet werden.
Ein neueingefärbter Vek erscheint. Gamingveteranen wissen sofort, dass es sich hierbei um eine stärkere Variante handeln muss und dem ist auch so. Fast jeder Vek kann auch als Alpha spawnen, die sind stärker und haben mehr HP. Die Alpha Firefly könnte fast jeden unserer Mechs mit einem Angriff auseinandernehmen.
Außerdem wird der Zug von einem neuen Vek bedroht, aber leider vergaß ich nachzusehen, wie dieser heißt. Jedenfalls kann er durch die Luft springen, sein Opfer einspinnen und einen Schaden von 3 verursachen.