Den kleinen Kratzer behebt Storm mit einer Reperatur. Da fällt mir auf, dass dadurch sogar das Feuer auf ihrem Feld gelöscht wird. Wusste ich noch nicht, im Falle unseren aktuellen Teams wollen wir jedoch am besten überall Feuer haben.
Ein Leaper erscheint und versucht erfolglos Storm einzuspinnen. Sie hat dafür nur ein müdes Lächeln übrig und macht mit ihm kurzen Prozess.
Steiner kümmert sich um den nervigen Psion. Solange die anderen beiden Mechs noch nicht ihre maximale Stufe erreicht haben, werde ich mich nun damit zurückhalten, mit unserem Raketenscharfschützen Veks zu besiegen.
So benötigt Storm die meisten XP und holt sich daher die nächsten 3.
In der letzten Runde gesellen sich dem Alpha ein Burrower und ein Scarab. Letzterer ist nur eine kleine Zielübung für die Jetpilotin.
Der Alpha kann durch PCGamer nicht sofort besiegt werden, aber Feuer und Donner werden nachhelfen.
Die Bevölkerung wird mal wieder von ihrem Helden gerettet, der Alpha erliegt seinen Verbrennungen und die Mission ist erfolgreich abgeschlossen.
Im Time Pod finden wir einen Skill für PCGamer, den wir jedoch nicht gebrauchen können. Dieser feuert einen Laser über die ganze Karte. Man kann über ein Upgrade zwar bewirken, dass eigene Mechs keinen Schaden nehmen, doch dies gilt leider nicht für Gebäude. Zumal wir für diesen Skill Platz machen müssten und es wäre nicht optimal, würden wir auf unsere Feuerimmunität verzichten.
Der Beetle Leader ist die gewaltige Version eines Veks, auf den wir noch gar nicht gestoßen sind. Bei seinem Angriff rast er auf einer Linie über die Karte, bis er auf ein Hindernis stößt. Dieses nimmt Schaden und wird wenn möglich auf das dahinter liegende Feld gestoßen. Das besondere bei diesem Boss: Auf jedem Feld, dass er bei seinem Angriff betritt hinterlässt er Feuer, doch das macht unserem Team nichts aus.
Der Angriff des Beetle Leaders wird durch Storm verhindert, PCGamer steckt ein paar Felder und den Psion in Brand und Steiner nimmt den Burrower unter Beschuss.
Neue Partygäste: Ein Leaper und eine Alpha Firefly.
Der Psion könnte mit Steiner besiegt werden, wodurch die Veks ihren zusätzlichen HP verlieren, doch damit warten wir noch, damit die anderen Mechs mehr XP bekommen können. So besiegt Storm den Leaper und PCGamer holt sich seine nächste Beförderung.
Steiner demonstriert wieder seine unglaublichen Raketenkräfte. Mit nur einem Schuss werden drei Veks besiegt. Der Beetle Leader wird so in den Psion krachen und ohne dessen passive Fähigkeit fallen die HP vom Erdwurm auf Null.
In der neuen Runde steht uns nur eine Firefly entgegen. Diese überlassen wir Storm, da diese noch Erfahrungspunkte brauchen kann. Jedoch kann sie den Vek nicht besiegen.
PCGamer bereitet schon mal alles für einen heißen Empfang für zwei Veks vor, die in der nächsten Runde auftauchen werden.
Steiner hingegen artilleriert einen Berg, um direkt hinter sich eine Wolke zu erzeugen. Vermutlich würde das so geschützte Gebäude nicht angegriffen werden, aber sicher ist sicher. Jeder Zug sollte genutzt werden. Außerdem nähert sich Steiner so wieder mehr der Kartenmitte.
Die Fähigkeit der Pilotin finde ich bescheiden, da greife ich lieber zur Fähigkeit. Diese ist passiv und benötigt keinen Reaktor zur Aktivierung. Sobald ein Gebäude Schaden nimmt, bekommt es einen Schild. Das ist allerdings gar nicht so praktisch, wie es sich anhört. Denn auf einem Feld stehen maximal zwei Gebäude und beide werden sofort zerstört, wenn der Angreifer einen Schaden in Höhe von mindestens Zwei verursacht. Vielleicht hilft uns das in der letzten Mission, vielleicht verkaufen wir diese Fähigkeit später auch wieder und machen Platz für was anderes.
Wir kaufen drei Reaktoren und erhöhen die Grid Defense um 2.
Storm bekommt die neue Fähigkeit sowie wird ihre Reichweite erhöht.