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Thema: Interface bei 4K zu klein

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Martinfrost2003
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    Interface bei 4K zu klein

    Habe seit einiger Zeit einen 4K 32" Monitor.
    Habe jetzt Civilization V seit langer Zeit mal wieder gespielt. Leider finde ich das Interface wärend des Spieles zu klein. Habe zwar die Option " Interface-Größe automatisch wählen" gewählt, es ist aber zu klein. Komisch ist auch, das es keine Veränderung gibt, ob ich diese Option wähle oder nicht. Die Schrift ist zu klein.
    Es ist sogar egal, ob ich die Option "kleines Interface" wähle. Auch dadurch ändert sich die Größe ebenfalls nicht.
    Das Interface müsste eigentlich mindestens 50% größer sein.
    Geändert von Martinfrost2003 (19. Mai 2018 um 21:32 Uhr)

  2. #2
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Da hilft wohl nur im Vollbildmodus eine andere passende Auflösung zu wählen.

    Bild

    Allerdings habe ich dann bei DX10 und Windows 10 keinen Cursor und bin deshalb gezwungen mit DX9 zu spielen.
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    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

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    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  3. #3
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Die Zeichenoperationen des Interface werden bestimmt (fast) alle über Lua-Funktionsaufrufe realisiert. Ihr bräuchtet einen fähigen Modder, der alle diese Funktionen mit einer Wrapper-Funktion umgibt und dort die Positon+Dimension der Objekte skaliert. Damit wird die Interfacegröße frei wählbar und man kann die Größenverhältnisse z.B. von FullHD auf 4K übertragen.

    Ich habe das z.B. mal für Civ4 gemacht und hatte relativ gute Resultate. Das war aber in Python und die API konnte man sich gut/automatisiert aus den Source-Dateien ableiten.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Martinfrost2003
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    Ja. Habe jetzt die WQHD Auflösung gewählt. Da sieht es besser aus.
    Vielleicht ist Civ V inzwischen einfach zu alt für 4K.
    Bei Civ 6 habe ich das Problem bei 4K nämlich nicht.

  5. #5
    Bockiges Erdmännchen Avatar von Loki
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    Zitat Zitat von Martinfrost2003 Beitrag anzeigen
    Ja. Habe jetzt die WQHD Auflösung gewählt. Da sieht es besser aus.
    Vielleicht ist Civ V inzwischen einfach zu alt für 4K.
    Bei Civ 6 habe ich das Problem bei 4K nämlich nicht.
    Wobei auch schon WQHD erste Mängel beim Interface hat. Insgesamt sind die Sachen auch nicht 100% durchdacht. Gibt z.B. die Lade-Screens, die schwarze Rahmen haben etc.

    Es ist schon ein wenig aberwitzig, dass man eine 3d-Welt rendern kann, aber es nicht hinbekommt das 2d-Interface angemessen zu skalieren. Und das Problem existiert ja nicht nur bei "neuen" Seitenverhältnissen[z.B. Multimonitor], sondern auch bei einem simplen Wechsel von 720p oder 1080p zu 1440p.
    Wie, Du weißt nicht, was das Bild der Woche ist?
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