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Thema: PB 85 - Rob bekommt PAE-Untericht von Flunky

  1. #46
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Sandkasten-Lutetia hat auch noch 10% weniger Stadtverteidigung als das echte. Igitt. Dann müssen wir halt länger bombardieren. Die KBS sind im Test ja noch nicht auf 2/4 runter.
    Ohne zusätzliche Einheiten dauert das zu lange. Die Barb-Einheiten heilen fast genauso schnell wie wir Schaden zufügen. Effektiv sind das -0,2 pro Runde.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #47
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    Die heilen aber auch nur, wenn sie uns nicht bombardieren, oder?

  3. #48
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Beim Bombardieren heilt man nicht.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  4. #49
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    In meinem Sandkasten haben die Barbaren nie die Angreifer bombadiert und auch nie die Einheiten vor der Stadt angegriffen.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
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  5. #50
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    Dann haben wir ja Zeit Klar wär ne frühe Eroberung schöner, aber wenn's halt net geht...

  6. #51
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Vorschlag:
    Wir ziehen vor Lutetia und bombadieren vom Wild aus. Die Streitäxte und Hunde gehen weiter nach Lutetia 6.
    Dann versuchen wir unser Glück mit den Hunden. Je nach dem ob sie Schaden anrichten oder nicht entscheiden wir wie lange wir bombadieren.
    Die HS baut nach dem aktuellem KBS einen BT der eine Straße nach Lutetia baut. Danach folgen evtl. KBS um bei Lutetia mit zu bombadieren.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  7. #52
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    Klingt gut.

  8. #53
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Ich bin dann vorgerückt und habe beendet. Den OOS hatte ich schon bevor ich überhaupt etwas gemacht habe.

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  9. #54
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Runde 2

    Keine Veränderung bei Lutetia.

    Der Handelskarren ist in Gergovia. Dort gibt es 110% , da haben wir mit Lutetia ja noch Glück. Aber, es wurde schon gekämpft? Müssen wir unsere HS besser schützen?

    Bild

    Unsere Kosten steigen +2

    Bild

    Zum Zug:
    Weiter auf Lutetia vorrücken ist klar.

    Meinst du wir können es riskieren den neuen KBS sofort unserem Stack hinterher zu ziehen, damit er möglichst früh mit bombadiert? Dann müsste natürlich sofort ein neuer gebaut werden.
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  10. #55
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    Ich würd den KBS in Bibracte lassen. Nur denn der unbedingt nötig ist... Ich guck gleich mal rein.

  11. #56
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Jede Einheit, die zusätzlich bombt, wird doch nicht durch Heilung aufgehoben? Wir müssten also deutlich schneller bei 2,0/4,0 sein, oder?
    Ich denke nicht das etwas aus unserem Angriff wird, wenn ein 5. Barb in der Stadt gebaut wird.
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  12. #57
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    Die Bogis werden Lutetia nicht räumen Die sind ja für 50 Runden auf unbeweglich gestellt. Ich würd auf Vesontio umschwenken und eine richtige Armee aufbauen um die restlichen Barbstädte einzusammeln.

    Kurzbogischüsse kosten 1 Gold, das sollten wir auch bedenken. Jäger sind kostenlos, aber halt auch begrenzt vorhanden und die beschädigen nur bis 40%, wie die Hunde. KBS bis 50%.

  13. #58
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Was wäre denn eine richtige Armee? Macht es Sinn nach Eisenverarbeitung Belagerungstechnik zu erforschen und Rammen mitzunehmen?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  14. #59
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    Mit den ersten Rammen dauert es ewig, die bombardieren nur 2% oder so. Und wie BtS Katapulte drauf werfen geht auch nicht. Ich würde sagen, so viele Schützen, dass die Verteidiger nach einer Salve auf 50% runter sind. Und doppelt so viele Äxte/Schwerter wie Verteidiger.

  15. #60
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    Belagerungstechnik können wir uns lange zeit sparen. Normal ist das wichtig für Versorger, wir haben unsere aber schon.

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