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Thema: [Thrones of Britannia] Kampf um England

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Schlachten und Kampfwerte sind ja ähnlich wie bei Warhammer oder Shogun, da sollte ich mit klarkommen. Die ganzen Werte von den Adligen sind halt neu für mich, vor allem weil ich kein Attila oder Rom2 gespielt hatte.

    Die Frage wäre z.B. ob man das Festessen bezahlen soll, damit der König mehr Einfluss bekommt?

    Neue Generäle scheinen auch nicht viel zu kosten, vielleicht sollte man paar anheuern um den König zu unterstützen, so bekommen die auch gleich Erfahrung

    Wie baut man am besten seine Städte aus? Das System scheint ähnlich wie bei Shogun2 zu sein, nur das es halt noch die unbewachten Dörfer gibt.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen

    Neue Generäle scheinen auch nicht viel zu kosten, vielleicht sollte man paar anheuern um den König zu unterstützen, so bekommen die auch gleich Erfahrung .
    Bei neuen Genereälen musste nur aufpassen das du dein Land gleichmäsig unter allen verteilst, damit keiner unzufrieden wird. In der Releasefassung sind aber ansonsten "General only" Stacks DAS Mittel der Wahl, da ja die ganzen kleinen Ortschaften (Dörfer) keine Garnision mehr haben und man dadurch den Gegner sehr schnell ins Wanken bringt, wenn man die der Reihe nach alle Einsackt. Das macht leider auch die KI womit man dann mit eigenen Generalstacks denen hinterhermuss. (Bin kein Fan dieser Mechanik aber das ist akuteller Stand, gibt aber schon nen Mini Garnisions-Mod damit eben kein General only Stack durch das Hinterland pflügt, halt Geschmacksache)

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Wie baut man am besten seine Städte aus? Das System scheint ähnlich wie bei Shogun2 zu sein, nur das es halt noch die unbewachten Dörfer gibt.
    Da hier das System simplifiziert wurde (Dörfer haben ja fest vorgegbene Bauslots und Militärgebäude gibts ja nicht mehr) spezialisiere ich meine Städte immer um die Dörfer drumrum, also wenn die Dörfer viel Nahrung bringen dann macht das auch die Stadt etc. Falsch machen kann man nix da imo nur Nahrung und Geld wichtig sind. Selbst öffentlich Ordnung spielt nur eine untergeordnete Rolle. Dafür kann man aber nicht mehr gezielt Rebellionen zum Leveln ausnutzen da das nun kein absoluter Wert mehr ist sondern nur + oder -, der Rest is halt Glück.
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Die gefangenen Feinde wurden aufgenommen, das freut wohl die Truppe

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    Zufriedenheit durch Säcke Emoticon: picard

  4. #19
    Moderator Avatar von Kathy
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    Das ist ja, als ob man Power (im Sinne militärischer Stärke) mit Elektrizität übersetzt.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  5. #20
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    Das sollte Pie übernehmen. Elektrizität für Römer, Säcke für Germanen.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Vielleicht sollte man die englischen Texte nutzen, ich glaub ich stell das heut mal um

    Die nächste Frage wäre wie man Landbesitz bekommt oder umverteilen kann, ich habe nur ein Knopf gefunden wie man es jemanden wegnehmen kann

    Guthrum in nun in London angekommen, bis die Armee voll einsatzbereit ist werden wohl noch 4 Runden vergehen.

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    Im Winter werden halt Gebäude gebaut, dass sollte mehr Nahrung und Gold bringen

    Die Frage wäre ob die Schmiede auf alle Armeen wirkt und ob es was bringen würde 2 Schmieden zu haben

    Und für was sind die Werte "Industrie" und "Markt" gut

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    Um was zu Forschen muss man erst ein Zweig freischalten, beim Militär muss man dazu 10 Einheiten von einer Sorte rekrutieren.

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    Bei der zivilen Forschung muss man wohl Gebäude bauen oder verbessern, z.B. eine Kornkammer

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  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Die friedliche Zeit ist schnell zu Ende, die Engländer greifen die Vasallenstadt an, das bedeutet natürlich Krieg

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    Nun muss sich Guthrum auch noch entscheiden, soll das Ansehen beim englischen Volk oder bei der Armee erhöht werden

    Im Krieg gibt es sicher genug Gelegenheiten die Armee zufrieden zu stellen, also wird halt die Kirche gebaut

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    Die Engländer sind zahlenmäßig weit überlegen, da ist es gut zu wissen, dass weitere Wikinger die Südküste plündern wollen.

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  8. #23
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  9. #24
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    Weita gäht´s mit Wikingan auf englisch und Musik https://www.youtube.com/watch?v=_UY3EKzvjeE

    England rückt an mit 21 Einheiten, Vasallen bringen nochmal 15

    Guthrum wartet mit 20 Einheiten in London, in der Hafenstadt füllen sich die Einheiten schneller auf

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    Na toll, da greifen Wikinger Kollegen an, warum gehen die nicht bei den Engländern plündern die Emoticon: wildschwein

    Das Positive ist nur, dass man die Stadt vom Vasallen bekommt wenn man die Bande zerklatscht

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    36 Einheiten rücken näher, Guthrum wird sich der Übermacht stellen müssen. Abwarten und Äxte wetzen in London

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    Mit einer unrasierten Nahkampftruppe wartet man nicht hinter Mauern, Moralschock durch Sturmangriff auf breiter Front kesselt besser.

    Hier ist die Gelegenheit die 15 Einheiten nördlich der Themse zu zerpatschen, ohne einen Gegenangriff befürchten zu müssen Emoticon: bcool

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  10. #25
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    Die Wikinger sind zahlenmäßig leicht überlegen und haben ja auch ein Moralbonus gegen die verhassten Engländer Emoticon: achja

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    Der Schlachtplan ist simpel, die Bogies sollen auf freiem Feld in die Menge feuern Emoticon: bowman

    Links sollen die Infanterie im Wald vorrücken und recht die sollten dann die 3 Reitgaul Einheiten ein Flankenangriff starten Emoticon: charge

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    Feuer frei, die Gegner lassen sich von der Kavallerie aufscheuchen und reagieren zu spät auf die Pfeile

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    Sturmangriff mit der Infanterie, das sieht gut aus

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  11. #26
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    Die Kavallerie jagt die englischen Bogies übers Feld Emoticon: charge

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    Der König rückt vor, zwar haben die Wikinger relativ simple Einheiten, aber die Masse macht´s halt

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    Böse Klatsche für die Engländer, den Kill Rekord haben die schweren Reiter mit 200

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    Die Gefangenen werden in die Armee aufgenommen, weil´s halt die Laune der Truppe verbessert und die Einheiten um 11% regeneriert

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    Guthrum steigt eine Stufe auf und kann den Quartiermeister verbessern

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  12. #27
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    Die verdammten Wikinger Verräter machen sich ein Spaß draus ein Fischerdorf auszurauben, da wird sich der alte Gunnar mit seinen gurkigen Einheiten drum kümmern müssen

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    Guthrum greift wieder eine 15er Truppe an, gerät dadurch aber leider recht nah an die 15er Armee von König Alfred. Die Schlacht muss also mit wenig Verlusten gewonnen werden

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    Selbe Taktik, Bogies greifen zuerst an, Infanterie stürmt rein und schreddert sich durch die Gegner

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    Die gegnerischen Gäule bleiben an den Speerkämpfern hängen, so können 4 Reitereinheiten ungehindert von hinten angreifen

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    So werden die englischen Speerwerfer und Bogies schnell niedergeritten Emoticon: charge

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  13. #28
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    Die Nahkampfinfanterie der Wikinger erleidet einige Verluste, aber die Kavallerie stürmt nun von hinten in die Gegner, so dass diese schnell fliehen

    Kavallerie scheint hier sehr mächtig zu sein und die Wikinger haben da auch starke Einheiten.

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    Die Engländer wurden ordentlich am Hintern rasiert, war wohl doch gut die Schlachten auf "sehr schwer" zu stellen, sonst wär´s wohl zu einfach

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    Durch die Gefangenen gibt es wieder 9% Regeneration

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    Und nochmal 9% durch die Besetzung von einem Dorf

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    König Alfred bietet überraschender Weise Frieden an, obwohl er zusammen mit seinen Vasallen stärker sein müsste.

    Guthrum hat zwar ordentlich Truppen rekrutiert, aber das Volk ist durch die hohen Steuern unzufrieden und man könnte die Städte ausbauen um stärker zu werden.

    Edit: Blödsinn, nix Friede, die Engländer müssen sterben

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  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Na Klasse, die Wikinger Piraten belagern den alten Gunnar

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    Die Gegner sind stärker, aber Gunnar will sich nicht aushungern lassen

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    Zusammen mit der Garnison und dem Stadthalter greift Gunnar also an.

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    Gunnar wartet auf die Verstärkung, aber die clevere KI greift sofort an bevor die Einheiten sich geordnet aufstellen konnten.

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    Ein möderischer Nahkampf beginnt, schnell verlieren die einfachen Speerkämpfer die Kampfmoral. Gunnar kann mit seiner "Sammeln" Fähigkeit helfen, aber die Schlacht wird wohl sehr spannend werden Emoticon: fechten

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  15. #30
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    Der Nahkampf tobt und die gegnerischen Bogies können mit einfachen Reitern vertrieben werden

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    Die Reiter haben schlapp gemacht, aber nun feuern die eigenen Speerwerfer und Bogies von hinten in die Gegner. Eigentlich ein alter Trick der Waldelfen, aber hier klappt das auch prima

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    Das war der spannendste Kampf bisher, mit hohen Verlusten knapp gewonnen

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    Der alte Gunnar hat´s geschafft, die Wikinger Piraten sind besiegt

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    König Alfred droht London zu belagern, eigentlich sollte Guthrum zur Verteidigung zurück

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