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Thema: [38] Erhebt euch ihr Polen! (Denn Fall lassen wir mal weg!)

  1. #31
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    Zitat Zitat von Ackergaul Beitrag anzeigen
    vllt die wälder mit magnus holzen?
    Was genau meinst du damit?

    Danke schon mal für die guten Kommentare, ich bin noch am überlegen.
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  2. #32
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    naja den gouvenuer magnus einsetzen und damit das orakel holzen

  3. #33
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    Achso,
    sorry an die Gouverneure und deren Namen habe ich mich noch absolut nicht gewöhnt.
    Ich dachte schon du meinst den General, aber der heißt Boudica und ich habe mich auch gewundert wie man mit dem etwas holzen soll.

    Tja das gute R&F!
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  4. #34
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    Zug 11

    Der Krieger im Norden erkundet die Wüste...



    Dabei treffen wir auf Unrasierte...
    Emoticon: achja

    Um die kümmern wir uns bald...


    Derweil im Westen:



    Treffen wir auf Vilinius!
    Aber nicht als erster, deshalb gibts keine 2 für uns, wie schade.
    Daber als Quest ist eine heilige Stätte ausgeschrieben, sehr gut. Die soll eh kommen.


    Der einsame Spähtrupp im Osten Krakaus hat sich erfolgreich durch die öde Wüste gekämpft nur um sich nun einem undurchdringlichem Dschungel gegenüber zu sehen:




    Die "Demo":



    sowie die Punkteübersicht:



    Polen ist an der Spitze, so soll das sein!
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  5. #35
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    Runde 12

    Im Westen nichts neues...



    aber im Osten!



    Wir sehen in der Siedlerlinse, dass wir entweder auf einen StSt oder einen Spieler treffen werden. Und das in nicht all zu ferner Zukunft!


    Die Wüste bei Krakau bleibt Wüste...



    Wenn doch nur eines dieser Felder im Westen wäre..


    Die "Demo":



    Und die Punkteübersicht:


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  6. #36
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    Runde 13 - Es geht los! Yay!

    Diese Runde passiert direkt ordentlich was!

    Also gönnt euch etwas und ab dafür!


    Unser Späher erkundet das Gebiet bei Vilinius weiter...



    Zack, bum disch!
    Da ist ja ein Schottenrock unterwegs.

    Damit treffen wir auf die erste Nation. Das bringt uns gleich noch ein Heureka.
    Leider ist er mit dem Krieger ebenfalls beim NW angelangt.
    Das heißt so ganz weit weg liegt seine HS möglicher weise nicht. Vielleicht muss der Siedler doch noch vor gezogen werden?
    Aber dann verschlechtern sich unsere Chancen für die erste/zweite Religion so stark.
    Dazu komme ich gleich aber noch mal...

    Schauen wir erstmal was die Schotten so zu bieten haben:



    Noch keine weitere Stadt, keine Ressourcen angeschlossen und noch keine großen Werke. Gut das Spiel ist noch jung...
    Ich überlege ob ich ihm eine Delegation schicke. Sieht er dann nur unsere HS oder wir auch seine? Ich glaube für seine HS muss er uns seine Delegation schicken, oder?
    Bei CiV ist das ganze oft nicht so schön, wegen der Wunder Baustellen, wie seht ihr das bei CiVI: Fluch oder Segen?


    Unsere Wüstenkrieger vertreiben sich ein wenig die Zeit und greifen das Barbarenlager an.
    Eigentlich müsste ich das ganze stehen lassen für das Bogenschützen Heureka...



    Der Schaden ist in Ordnung, ist schließlich ein verschanzter Speerkämpfer im Lager.

    Zum Thema Heureka kommen wir zum nächsten Punkt der Tagesordnung.
    Denn unsere -Liste ist zu lang. Also müssen wir wohl etwas in die Hand nehmen. Leider ist auch unsere Kasse nur halb so voll wie wir es gerne hätten.



    Nächste Runde könnten wir uns einen Schleuderschützen kaufen, für 90. Aber wir brauchen wohl auch etwas um unsere heilige Stätte zu platzieren (ich habe noch gar keine Ahnung wo die mal am besten hin soll... Eigentlich soll die an den Berg, aber dann geht uns der Berg flöten und das Fluss-Weizen möchte ich auch nur ungern aufgeben... Irgendwelche Ideen?) zuletzt könnte man noch das Monument kaufen... Dazu tendiere ich aber gerade am wenigsten.
    Immerhin bekomme wir mit 16 schon ganz nett viel pro Runde.
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  7. #37
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Derweil im Westen:



    Treffen wir auf Vilinius!
    Aber nicht als erster, deshalb gibts keine 2 für uns, wie schade.
    Daber als Quest ist eine heilige Stätte ausgeschrieben, sehr gut. Die soll eh kommen.
    :
    Wer das wohl ist? Wahrscheinlich ein Spieler der in der Kulturliste relativ weit vorne steht.

  8. #38
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    Runde 12 Teil 2 - Wir schreiben Geschichte!

    Wie man eben schon sehen konnte können wir auch diese Runde unser Pantheon wählen.
    Letztendlich habe ich mich wie folgt entschieden:



    Das Wüstenpantheon wäre wohl interessant. Aber die Wüste hier ist nicht so top wie ich sie gerne hätte. Gleichzeitig nehmen wir somit ein gutes Pantheon "für Jederman" raus. Ab jetzt bekommen wir also jeweil einen GPP mehr für Wissenschaftler, Propheten und Künstler.
    Das bedeutet, dass unsere Religion nicht in 40 sondern in 20 Runden kommt. Für einen Wissenschaftler gilt das selbe, mit dem Orakel sind das sogar schon nur noch 10 Runden für einen Wissi und der nächste ist top. (Bibiliotheken geben +1 und baut sofort eine Bibliothek in dem Forschungsbezirk)
    Die Künstler vernachlässigen wir jetzt einfach erstmal.

    Dazu gibt es wieder eine Inspiration.




    Das hört sich doch toll an:

    Das polnische Reich schreibt Geschichte!

    Denn wir gründen das erste Pantheon uns kassieren damit +2 Zeitalterpunkte.


    Die "Demo":



    Ich bin nicht mehr zu 100% sicher ob bei der wirklich steht, dass Truele nur 1,9bekommt. Wenn ja, dann muss es noch eine andere Nation geben die hier rum läuft. Denn falls Truele Vilinius zuerst getroffen hat, dann bekommt er die +2 für den ersten Gesandten...
    Das werde ich beim nächsten Zug in Erfahrung bringen...
    Tatsächlich scheint das Gelände zwischen ihm uns uns sehr unvorteilhaft zu sein was einen frühen Krieg betrifft... Viele Hügel, Wälder und Gebirge... Schauen wir mal...

    Die Punkteübersicht:



    Truele hat noch nicht so Glück gehabt mit den Zeitalterpunkten.


    Eine Diplonachricht schicke ich morgen mal an Truele raus.
    Wir sind btw wieder live.
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  9. #39
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    Das im Osten ist ein StSt. Sonst würde dir bei der Siedlerlinse Loyalitätsmalus angezeigt.

  10. #40
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    gibt es nicht iwo 2 wälder? kann man schlecht sehen, ansonsten würde ich vllt wirklich den weizen opfern, weizenfelder hast du ja viele. außerdem sparst du das geld und koenntest das waldwild kaufen für produktion

  11. #41
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    Zitat Zitat von Ackergaul Beitrag anzeigen
    gibt es nicht iwo 2 wälder? kann man schlecht sehen, ansonsten würde ich vllt wirklich den weizen opfern, weizenfelder hast du ja viele. außerdem sparst du das geld und koenntest das waldwild kaufen für produktion
    Da hast du recht, da macht es wohl schon Sinn eher die zu achten, die immer noch reichlich da ist...
    - Anregung.^^

    Zitat Zitat von Benni Beitrag anzeigen
    Das im Osten ist ein StSt. Sonst würde dir bei der Siedlerlinse Loyalitätsmalus angezeigt.
    Man da muss ich mich mal dann gewöhnen.
    Dabei ist es so einfach zu sehen ob es ein StSt ist.
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  12. #42
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    Runde 14

    Wir bekämpfen die Barbaren nord-östlich von Krakau:




    Und bauen die erste Weide, damit kassieren wir das nächste Heurek!




    Im Westen entdecken wir weitere Barbaren:




    Und im Süd-Osten sogar noch mehr:



    Oh, da haben wir nebenbei wohl auch noch Rom getroffen.
    Der wird kein Spaß haben, wenn die Späher sein Land entdeckt haben und beide zu ihrem Lager kommen. Ich werde sie jedenfalls nicht aufhalten.




    Städte oder Ressourcen gibt es auch hier noch keine.
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  13. #43
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    Die Forschung geht weiter:




    Die Punkte:




    Die "Demo":



    Dafür das Rom noch keine Stadt hat, hat er eine gute Forschung. Scheint als hätte er entweder bereits einen StSt mit gefunden oder einen Bezirk gebaut.


    Ein Problem habe ich noch mit der heiligen Stätte:



    Warum kann die nicht auf dem Flussweizen platziert werden?
    Ich habe erstmal einen 2 Runden Schleuderschützen eingestellt um das Barbarenlager zu räumen und das Heureka für Bogenschießen zu erlangen... Also haben wir noch zwei Runden Zeit, bis das Projekt endlich starten soll.
    Zwei Wälder haben wir, dafür müssten wir aber 2 Felder einkaufen... Sorry für das Textfeld. Ich hatte noch ein anderes Bild, aber das ist verschwunden...
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  14. #44
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Ein Problem habe ich noch mit der heiligen Stätte:



    Warum kann die nicht auf dem Flussweizen platziert werden?
    Das Weizenvorkommen wächst auf Schwemmland. Und darauf kann man keine Bezirke und Wunder bauen (Ausnahme: Ägypten).

  15. #45
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    Das ist doch doof.


    Dann tendiere ich dazu den Bezirk dich auf den Hügel zu setzen. Wir haben noch Wälder da, dazu das gute 4 Wild Feld. Ich denke das passt schon...
    Sonst reicht uns das Gold nicht aus...
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