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Thema: [38] Alle Jahre wieder - alle 10 Jahre, um genau zu sein

  1. #46
    Wieder er selbst Avatar von BobTheBuilder
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    Der eine Zeitalterpunkt kann auch daovn kommen, dass er z.B. in der Wüste gesiedelt hat.
    Aber dann wäre der Punkt ja letzt Runde auch schon da gewesen. War er aber nicht.
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  2. #47
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    Aber dann wäre der Punkt ja letzt Runde auch schon da gewesen. War er aber nicht.
    Doch, der muss schon da gewesen sein. In der Übersicht zu Runde 1 hatte er schon 8 Punkte. Das können keine Empire Punkte sein, da er in Runde 1 noch nicht gewachsen sein kann ohne eine Hütte mit Bürger zu finden - und dann hätte er die 9 Punkte schon eine Runde voher gehabt und nicht 8.
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  3. #48
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    Ich dachte, die 8 Punkte hatte er, weil er schon ein Gebäude (das freie Monument für Rom) hat. Aber wenn es ein in der Wüste gründen gewesen wäre, dann hätte er ja schon in Runde 1 den Zeitalterpunkt haben müssen.
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  4. #49
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    Gebäude geben keine Punkte (Ausnahme Wunder, aber die haben auch eine eigene Kategorie), nur Bezirke zählen zu den Empirepoints. Und wie gesagt, der ZA Punkte müsste schon letzte Runde da gewesen sein, egal für was der jetzt genau war.
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  5. #50
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    Das kann ich ja noch mal nachschauen. Wofür kann es denn in Runde 2 einen weiteren Punkt gegeben haben?
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  6. #51
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    Der Punkt in Runde zwei wird wohl ein Wachstumspunkt gewesen sein, da er schon 8 Reichspunkte hat.
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  7. #52
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    Die 8 Punkte fürs Reich hatte er schon in Runde 1:

    Bild

    Der Zeitalterpunkt kam erst in Runde 2 dazu.
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  8. #53
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    Okay, das finde ich jetzt gerade komisch Das müsste ja bedeuten, dass er in der Runde der Gründung schon seinen 2. Bürger bekommen hat - eben ohne ein Stammesdorf Auf Schnell müsste man glaube ich 10 Überschuss für das erste Wachstum brauchen, wo hat er die in einer Runde her? Stadt am Kilimanjaro gegründet und ein Zuckerschwemmland direkt daneben müssten auch 9 Überschuss sein (und Ärapunkte für Stadt am Wunder geben).
    Oder haben die mit R&F doch Punkte für Gebäude hinzugefügt?
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  9. #54
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    Ok, ich habe gerade nochmal ein paar Testspiele gemacht, es sieht wohl so aus, dass mit R&F wirklich Punkte für Gebäude dazu gekommen.
    Dann entschuldige ich mich für den ganzen Stress, den mein Halbwissen hier verursacht hat.
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  10. #55
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    Soweit kommt es noch, dass Du Dich dafür entschuldigen musst, weil Du Dich hier einbringst.

    Im Gegenteil, ich danke Dir für Deine Gedanken, und erst recht dafür, dass Du sogar Testspiele beginnst, um Licht ins Dunkle zu bringen.
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  11. #56
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    Runde 3

    Es geht weiter. Allerdings wohl weiter langsam, Balkankönig hat für das Wochenende angekündigt, nicht ziehen zu können. Soll mir letzten Endes Recht sein, ich bin in Frankfurt beim Fußball und Freunde besuchen, da hätte ich selber wenig Zeit zum ziehen. Mittlerweile haben auch Amerika (in Runde 3 ) und Nubien (in Runde 2) eine Haupstadt gegründet:

    Bild Bild

    Es gab ordentlich Zeitalterpunkte für Nubien (4) und Polen (3). Was die so alle finden. Ich hab das Gefühl, ich laufe genau in die falsche Richtung. Hab meinen Krieger nach Osten gezogen, mit dem Späher, der in 2 Runden fertig wird, möchte ich nicht nach Süden über den Fluss ziehen müssen. Der soll dann Richtung Nord-Nordwest losziehen. Spannendes habe ich aber nicht entdeckt.

    Bild
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  12. #57
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    Runde 4

    Eine ereignislose Runde, an den Punkten der Gegner hat sich nichts geändert, an meinen leider auch nicht. Folgendes Bild bietes sich meinem Erkundungkrieger:

    Bild

    Nächste Runde wird er über den Fluss setzen. Danach ist der Plan, östlich der kleinen Bergkette den Rückweg anzutreten. Nun lautet die Frage, was ich als nächstes baue. Normalerweise folgt auf den Späher bei mir ein Schleuderkämpfer, um rasch das Heureka für Bogenschießen zu bekommen. Allerdings ist mein Krieger recht weit weg von der Hauptstadt, daher bin ich unsicher, ob ich nicht vorher noch einen zweiten Krieger produzieren sollte.
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  13. #58
    Inquisitor Avatar von slowcar
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    Mit R&F finde ich einen zweiten Krieger auch immer ganz schön, durch die Kampfbonus gegen Speere können sie optimal Lager räumen und damit wichtige Heurekas und GA-Punkte verdienen.

  14. #59
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    Runde 5

    Weiterhin tut sich nichts entscheidendes. Der Krieger findet eine flache Stelle, um den Fluß zu überqueren:

    Bild

    Hügelig geht es weiter, und damit langsam, soviel kann man sagen. Und auch im Norden, wo der Späher gestartet ist ...

    Bild

    ... wird es ein beschwerlicher Weg, bis anständig Land aufgeklärt ist. Ich kann nicht sagen, dass ich mich auf die nächste Runde unbändig freue, viel Neues ist dort nicht zu erwarten. Ich baue einen weiteren Krieger, der irgendwann Richtung Westen marschieren wird. Der soll dann bitte auch gleich auf Barbaren treffen und sie besiegen, damit ich kulturell vorankomme. So wie der Römer, der dank Frei-Monument bereits die erste Ausrichtung beendet hat.

    Bild Bild

    Außerdem scheint Schottland, als einzige Nation, auf Größe 2 gewachsen zu sein. (Das gibt doch jeweils einen Reichspunkt, oder?) Weitere Änderungen bei den Punkten gab es nicht.
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  15. #60
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    Außerdem scheint Schottland, als einzige Nation, auf Größe 2 gewachsen zu sein. (Das gibt doch jeweils einen Reichspunkt, oder?)
    Ja, jeder Bürger eine Stadt gibt einen Reichspunkt. Jede Stadt müsste 5 Punkte geben, jeder Bezirk 3 (zumindest waren das die Werte beim Grundspiel, bei R&F könnte sich was geändert haben). Dazu jedes Gebäude 1 Punkt wie letztens festgestellt.
    Zumindest der Wert für Stadt müsste noch stimmen, bei Gründung hat man 7 Punkte, 1 Stadt 5, 1 Bürger 1 und 1 Palast 1.
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