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Thema: [266] The end of all diplomacy

  1. #31
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Im Rundenwechsel höre ich noch, dass Polynesien Bankwesen erforscht hat.
    Das ist nett, so spare ich
    Vor kurzem haben sie aufgrund Ihres -Probleme Erkundung II eingeführt.
    Laut Punkte sollten sie den Patronatsopener nicht zu haben.

    Oh, Byzanz mit der Verbotenen Stadt
    4 Stimmen und wenn Deutschland raus ist haben die Gegner 3. Ratpfanne deluxe

    Aber muss ja weiter Einheiten bauen
    Wird das friedliche Indien sich wohl die Wunder holen.
    Die HG hat es ja schon.


    Rom kennt noch Physik. Notre Dame erobert man doch gern
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
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    Douglas Mc Arthur

  2. #32
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Wie vermutet, daher Beitrag im Faden

    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Hallo Mitspieler


    Ich vermute, Polynesien hat mit einem Freibeuter Hamburg befreit.
    In der Stadt steht nun weder eine deutsche noch eine polynesische Einheit.Ich habe die Stadt erneut eingenommen und das Spiel kann nun lange so weiter gehen

    Wenn der Freibeuter rausgebeamt wurde hilft die Spielmechanik diesmal der anderen Seite durch einen Bug.
    Das ist nun also sowohl eine recht verlustfreie Methode Städte zu erobern als auch XP für Fregatten zu bekommen.
    Wie soll damit umgegangen werden?


    Mein Angebot:
    Ich repariere mit meinen BT keine Felder, die sich zum Zeitpunkt der Reparatur in Feindeshand befinden.
    Dafür verlange ich, dass der Freibeuter bzw. die Einheit die einmarschierte und befreit aufgelöst wird, sofern ich im kommenden Zug die Stadt wieder erobere.
    Lieber wäre mir wenn Hamburg zerstört wird. Polynesien kann auch über Berlin in das kleine Mittelmeer reinfahren.
    Und ich vermute dort das Spiel mit München elendlang wiederholen.
    Die Stadt kann ich aber noch leichter zurückerobern.



    Zur generellen Lage:
    Imo kann Polynesien nichts für den Beambug aber ob es für Kupferdächle sinnvoll ist sein Volk permanent im tiefen zu halten
    Byzanz schadet er damit wenig, das Zombievolk des Admiral wird weiter (imo unnötig) am Leben gehalten.
    Selbst wenn es gut läuft kann ich Ihn nicht "erlösen", da Frankfurt zu weit abseits liegt.
    Daher seid so gut und entlasst Kupferdächle aus den Verträgen. Meinetwegen kann er dem Admiral paar Fregatten geben, wenn dafür Hamburg zerstört wird.
    Dann kann der Admiral noch "schön" lange Berlin halten.

    Auch Port Said wurde ereuet erobert, wahrscheinlich durch den gleichen Freibeuter wie beim ersten Mal.
    Leider habe ich einen Freibeuter an einen anderen Ort gezogen, so ist die Stadt nun weg.
    Sie wird aber 3 der jetzigen Poistion und damit nicht von Westen per Freibeuter erreichbar neu aufgebaut
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  3. #33
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    So besteht weiter mein Eisenproblem.
    Ich könnte das Eisenvorkommen bei Hamburg mit einer Zitadelle abklemmen.
    Aber bei einer Eroberung der Stadt fallen Felder im 1. Ring wieder an die Stadt.
    Die Spielmechanik macht mir also wieder einen Strich durch die Rechnung.
    Ich habe nun nochmal 2 Ritter vor der Stadt geparkt, dazu 2 Armbrüste, wovon eine angeschlagen ist.

    Bild

    Außerdem die Reiter-UU.
    Den BT lasse ich ungedeckt. Da benötigt man 2 Schüsse zur Vernichtung, die Ritter und die Stadt stecken wohl ebenfalls 2 Schüsse ein und ein Freibeuter erobert/befreit dann Hamburg erneut. Wo der Letzte jetzt wohl ist?
    Der deutsche Kompo kann den BT auch fangen, der wird ja nicht weggebeamt
    Aber das Treb kann dann auf den Kompo feuern. Wäre nicht das erste Mal dass der Admiral in eine meiner Fallen tappt.


    Rom liefert weiter Schiffe ab und noch wichtiger: XP. Hier nun Reichweitenfregatte Nr. 4

    Bild

    Ein Freibeuter ist 6 Felder von der gekaperten Fregatte entfernt.
    Verliere ich einen Freibeuter so sind das 100 aus einer meiner Kernstädte
    Eine Fregatte kostet 123 und Rom liegt nicht am Meer.
    Das konnte so in ruhe Machu Pichu bauen.
    Schade, das hätte besser in der Petrastadt gestanden.



    Port Said ist weg, Reichweitenfregatte Nr. 1 ist kurz vor der 4. Beförderung.

    Bild

    Die Dromone ist auch kurz vor dieser schönen Beförderung und wird zur Galeasse aufgewertet.
    Polynesien kann vielleicht einen Frachter plündern.
    Aber Konstantinopel baut dann innerhalb von 1 Runde einen neuen und schickt den dann nach PonR. Dann wäre der dortige Bau eine Runde schneller fertig


    Die Demo.
    Produktionserster mit eigentlich nur drei Städten. Für mehr war kein Platz.

    Bild


    Polynesien erforscht Eisenverarbeitung.
    Sind die Rebellen dann Schwertkämpfer
    Piken wären besser.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (02. Mai 2018 um 02:22 Uhr)
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  4. #34
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Und in Polynesien wohnt eine weitere mythische Gestalt.

    PM an Tantalos
    Zitat Zitat von wileyc
    20 Emoticon: enton Emoticon: omg

    Mögen Euch die roten Rebellen holen.
    Die magische Bewegung Eurer Freibeuter behagt uns gar nicht.
    Aber wir werden ja sehen, wem zuerst die Puste ausgeht.
    Euren Freibeutern oder unseren Rittern.

    Oder doch Eurer Bevölkerung?
    Warum lasst Ihr Euer Volk so leiden

    Schokolade vom Admiral wird es bald nicht mehr geben.
    Aber Byzanz könnte Euch damit versorgen.
    Und mit Marmor, falls Ihr den nicht habt.
    Frieden kann so schön sein und machen





    Zitat Zitat von Kleemo
    Ein Freibeuter ging verloren. In der Tat, ob es ein Polynesischer oder ein Byzantinischer war? Wir werden sehen. Das mit Rom muss dann Kupferdaechli entscheiden. Ich bin nur Vertretung....

    Vom Deck der HPMS WileyC Hunter

    Konteradmiral Kleemo

    Zitat Zitat von wileyc
    Und wieder erinnert Ihr uns an Geschichten aus unserer griechischen Vorzeit.

    Alles was Ihr macht ist vergeblich.
    Port Said ist zurückerobert aber Euer Volk ist immer noch unglücklich.


    Hamburg ist erobert und wenn Ihr versucht dort einzumarschieren wird ein Ritter euren Freibeuter vernichten.
    Byzanz kann schneller Ritter nachproduzieren und an die Front schicken als Ihr segeln könnt.
    Es bringt Euch also nix, unser Angebot hingegen schon.

    Krabben für Salz und wir stimmen nicht für das Verbot, damit Euer Essen nicht fade wird. Euer Volk ist ja schon unglücklich genug.

    Rom hat übrigens wieder eine Fregatte gespendet.
    Wollen wir also nicht lieber gemeinsam uns das römische Reich teilen?

    Die wieder erfolgreichen Byzantiner

    Vom Rücken seines Liebling-Streitrosses Elbphilharmonie
    Hipparch wileyc

    Kleemos Antwort war gut.

    Fear and loathing in Byzanz mit wileyc Hunter
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  5. #35
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    So macht Diplomatie Spaß

    PM an Polynesien:

    Zitat Zitat von wileyc
    Emoticon: spy Emoticon: hangman
    Bild

    Die -Quest ist neu. Na mal sehen, wieviel die Konkurrenz macht.
    Byzanz ab nächste Runde eine Taube mehr, da eine Kathedrale gekauft werden kann.
    Beim -Quest von Bukarest liegt Byzanz vorne, bei einer weiteren von einem merkantilen Stadtstaat, der mit Indien verbündet ist, liegt Byzanz knapp hinter dem Spitzenreiter. Der hatte wohl einen Schriftsteller gezündet...naja eher ein Strohfeuer


    Auch römische Schiffe brennen gut

    Bild

    Einziger eigener Verlust war die gekaperte Fregatte.
    Die wurde von einer Galeasse (nicht selbst gebaut) beschossen und vom eigenen Freibeuter versenkt.
    Kapern kann ja nicht immer klappen.
    Damit der gegnerische Freibeuter seine Chance nicht bekommt wird er von einer normalen und 2 Reichweitenfregatten versenkt.
    Eine weitere Reichweitenfregatte gibt der römischen Fregatte noch 21 Schaden mit.
    Doofer Ressourcen-Malus
    Ein Freibeuter heilt, einer ist auf dem Weg.


    An der deutschen Front das Übliche.
    Der Ritter in Hamburg wurde vernichtet, der Freibeuter wurde aber vorher rausgebeamt.
    2 Armbrüste und 2 Ritter, die schön plünderheilen holen die Stadt zurück.
    Nun ist sie eine Marionette, die Polynesier holen sie ja verlustfrei zurück


    Deutschland schaffte es nicht, meine Einheiten zu vernichten, die Armbrust hat nur 13 HP verloren.

    Bild

    Dafür steht nun die große Mauer.
    Die nächste Offensive also erst mit Kanonen.
    Das Eisen bei Hamburg wird per Zita abgeklemmt.
    2 Städte bei Eisenvorkommen gegründet.
    Der Schwerti wird in ~10 Runden zum Musketier.

    Vorher Waffenkammern und Schattenarmeen/Flotten bauen.
    Dann Land- und Seeoffensiven.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von wileyc (04. Mai 2018 um 15:16 Uhr)
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  6. #36
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Hat es einen Spion erwischt?
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  7. #37
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    Hat es einen Spion erwischt?

    Ich wollte den letzte Runde nach Rom schicken um zu gucken, ob die Verbotene Stadt im Bau ist.
    Aber Rom hat die tech nicht sondern ist mit Stahl voraus. Rom und Byzanz haben beide gleichviele Techs.
    Polynesien hat zwar Bankwesen aber nicht die Sopo.
    36 Punkte durch Sopo = UA voll und Erkundung II. Und diese Sopo erst seit wenigen Runden.
    Keine Chance auf Patronat.

    Byzanz hat Monopol auf Druckerpresse.
    Und Polynesien diese Runde Metallguss erforscht, daher keine Physik, kann es also nicht klauen.
    Und dann bräuchte der Gegner noch einen GI.
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  8. #38
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    So macht Diplomatie Spaß
    Mir ist da eine Idee für eine "Only ingame Diplo-Variante" eingefallen.

    Diplomatie kostet Geld und man könnte bestimmte Zahlencodes mit gpt-Zahlungen vereinbaren.
    z.B.:

    1 gpt: Will NAP. Dauer: Summe an Festgold.
    5 gpt: Will Einheiten tauschen. Klassische Einheit: 1 Festgold, Mittelalter 2 Festgold, UU 5 Festgold usw


    Dann braucht man noch klare Ansagen zu: Nein (Stadtübergabe), Auf keinen Fall (alle Städte) und biete mehr (alles Gold)



    Anhäger der Rauponomics können sich leider kein Außenministerium leisten
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  9. #39
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Eine Armbrust durch Fregattenbeschuss verloren.

    Bild

    Einen Freibeuter verloren.

    Aber man kennt das ja, kaum verloren und schon wiedergefunden.
    Außerdem wurde eine unbeförderte römische Karavelle versenkt.

    Bild

    2 potentielle künftige römische Schifflieferungen freuen sich auf 3 byzantinische Freibeuter.
    Nun lohnt sich der Admiral-Einsatz. Das beeindruckt Quebec so sehr, dass sie erfreut spenden.
    Der nächste Admiral wird nächste Runde geboren, der Zähler steht bei 396/400.
    Die leicht angeschlagene römische Fregatte hat übrigens die Wale von Quebec geplündert. Hat ja gedauert bis die Gegner (hier storm) mal auf diese Idee kamen Emoticon: snicker


    Na was hat dieser Reiter wohl vor

    Bild

    Das Eisenfeld im nun neutralen Gebiet plündern?
    Wäre clever.
    Aber ich vermute, Byzanz kann das irgendwie verhindern


    Einen Ritter haben die Feinde nicht kaputt bekommen. Ich vermute er hat 3 Angriffe eingesteckt und ist noch bei 1/3 Reststärke.

    Bild

    So kann er sich sogar noch einen Angriff auf Hamburg leisten und weitere 5 XP verdienen
    2 Armbrüste schießen auf die Fregatten, einmal mit Wirkung deutlich über der Prognose (+4) und einmal mit Wirkung deutlich unter der Prognose (-5)


    Hamburg erneut erobert, Freibeuter erneut beim Befreien
    rausgebeamt. Diesmal wird nur eine Zitadelle gesetzt.
    Die wird recht bald von einem deutschen General gemambocapped werden.
    Bis dahin kann die Armbrust schön XP durch "Streicheleinheiten" aus Hamburg sammeln.


    Spielmechanische Überraschung:
    Ich annektiere München und gründe Nicäa
    Kosten für die nächste Sopo bleiben gleich, techkosten sinken


    Für Fairness-Diskussionen empfehle ich den 266er-Faden.
    Einen Beitrag mit entscheidenden Frage habe ich kopiert

    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Na dann erklär doch mal das Problem [Anmerkung: des Plünderheilens]
    Bei civ 6 geht es nicht. Da kann man auch keine Einheiten übergeben. Dafür sind die Generäle und weitere GP unzerstörbar.
    Bei ciV ist es eben andersherum. Ist es mittels ingame-Funktionen möglich so wende ich Funktionen an, wenn sie mir opportun sind.
    Sei es das Verschenken von Einheiten an Stadtstaaten oder eben das Plünderheilen.
    Das erstere gibt mir einen Extra-Angriff, das letztere
    Das erste kostet mich eine Einheit, die Nachteile des letzteren habe ich im Posting zuvor beschrieben.


    Und dann gibt es noch bi- und multilaterale Verträge zwischen den Spielern.
    Mit PBEM-Regel Nr. 4 wird dabei so ein Vertrag über die Spielmechanik gestellt.

    Das Verschenken von unmittelbar bedrohten Städten an einen anderen Mitspieler, der mit dem Gegner einen NAP hat (oder andere laufende Verträge), ist nicht erlaubt.



    Wie ist denn folgende kleine Veränderung der Regel zu interpretieren:

    Das Verschenken bzw. Befreien von Städten an einen anderen Mitspieler, um die Vernichtung einer unmittelbar bedrohten Einheit zu unterlaufen, ist nicht erlaubt.



    Was halten die geneigten Leser von dem Regelerweiterungsvorschlag? Nennen wir Ihn 4.1

    Es wird afaik gerne irgendein Demokratiespiel als Negativ-Beispiel für Stadtverschenkungen verwendet.
    Das Spiel kenne ich nicht, aber ein wenig die Streitfrage.
    Hier sehe ich als Streitfrage, wie man mit dem Beamen der Freibeuter fair umgeht.
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    Geändert von wileyc (06. Mai 2018 um 02:13 Uhr)
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  10. #40
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    Warum wurde München annektiert?

    Damit das Waldfeld 11 gekauft werden kann. Ich dachte das wäre aus München billiger, kostet aber 100
    Der gleiche Wald im 3. Ring von Adrianopel kann für 65 eingekauft werden.

    Bild

    So gibt er mehr beim choppen und noch wichtiger, die gehen in den Pisaturm.
    Beschleunigt den Bau um eine Runde. Da lohnt sich doch die Aktion.


    Polynesien hat nun 4 Punkte mehr für Sopos.
    UND Bankwesen.
    Ratio- oder Patronatsopener?
    Sie sahen ja, dass ich kein Wunder in Konstantinopel baue, können aber velleicht einen GI aus Artemis haben.
    Müßte man durchrechnen. 134 Punkte, da UA ja voll ist.
    1 GP-Punkt jede Runde, Metallguss erst seit eine Runde bekannt, also keine Werkstatt.
    Selbst in einem Wünsch-Dir-Was-Spiel sollten also Punkte für einen GI fehlen.

    Daher wohl Ratio-Opener. Was will man auch mit Patronat ohne und Stadtstaaten-Allys.
    Kann ja nicht jede civ wie Byzanz sein
    Reich und beliebt...also bei den nichtmenschlichen Mitspielern.
    Hoffen wir, dass in 7 Runden die und -Quests eintrudeln.
    ~20 Runden später kann die Sopo gewählt werden, bei der man von verbündeten Stadtstaaten bekommt.
    Man braucht nicht Massen an für gute Forschungswerte.
    Dennoch eine neue Stadt wurde gegründet und in 2 Runden die nächste.
    Die werden bei -Wachstum bekehrt werden (-Druck: 67) und 67 jeweils Sofort- und 2gpt bringen.
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  11. #41
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    Ich versuche mal wieder einen diplomatischen Vorstoß bei Polynesien.
    Schließlich gab es da ein erstes Signal über eine entmilitarisierte Zone.

    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von wileyc
    Hallo

    Geschichte und Lage: Spoiler dienen nur der besseren Lesbarkeit
    Deutschland
    Achtung Spoiler:
    ist am Ende. Auch wenn der Admiral sehr zäh ist, Byzanz hat einmal Berlin erobert, mehrfach Hamburg und sehr viele deutsche Landeinheiten (vor allem Kompos) und Schiffe (vor allem Galeassen) vernichtet bei geringen eigenen Verlusten.
    Der Admiral hat mir ca. 5-7 Landeinheiten, maximal ein Schiff und ein Krabbennetz vernichtet im gesamten Krieg. Im Moment hat er noch afaik eine polynesische UU, 2-4 Galeassen (einige angeschlagen) 1 Kompo und 1 Speer.
    Oder eben keine 30.000 im Militärwert in der Demo.
    Als er noch Militär hatte habe ich Ihm ein Bündniskrieg (meine Flotte, seine Landenheiten) gegen Rom vorgeschlagen, den wir auch gewonnen hätten.
    Nun ist Deutschland beinahe wertlos und wird nicht mehr um Frieden ersucht.


    Rom
    Achtung Spoiler:

    verliert deutlich mehr auf See als Byzanz. Und Byzanz hat
    produktivere Küstenstädte. Das heißt Rom hat vor PointofnoReturn deutlich verloren und ist im verlustreichen Rückzug. Es hat zwischenzeitlich Sidney verloren und war deswegen (fehlende Pelzlieferungen) im
    Mittelfristig wird es seine Küstenstädte (Koloss!) verlieren.
    Wahrscheinlich nicht permanent aber es geht den Weg Deutschlands, außer storm wechselt auf meine Seite. Eine kombinierte römisch-byzantinische Flotte brächte Ihm mehr als eine römische Flotte versenkt von Byzanz.



    Polynesien
    Achtung Spoiler:

    Ok könnt Ihr besser einschätzen aber so richtig gut läuft der Krieg ja nicht für euch. Frachter verloren, da seid Ihr aber Byzanz an Plünderungen voraus
    Mehrfach im , da kriegsbedingt Euch einfach die Luxuswaren fehlen.
    Das wird durch den Weltkongress wahrscheinlich eher schlechter als besser.



    Optionen
    Ihr könnt einfach so weitermachen, dann ist eben weiterhin Krieg
    München kann nur von 2 Fregatten beschossen werden, das hat kleemo richtig erkannt.
    Das wird also teurer als Hamburg, auch mit beamenden Freibeutern.
    Konstantinopel liegt ebenfalls sehr geschützt.
    Und PointofnoReturn hat seinen Namen nicht ohne Grund.
    Ihr werdet also verbrennen und wenig zu gewinnen haben.


    Ihr könnt Frieden mit Byzanz schließen.
    Dafür gibt es Krabben, seid im Frieden mit Stadtstaaten, die euch dann wieder Quests anbieten und Ihr könnt vielleicht einen lukrativen Frachter nach Konstantinopel schicken.
    Es steht Euch natürlich frei, Deutschland weiterhin mit und Einheiten zu unterstützen. Waffenhandel ist erlaubt. Und nach 10 Runden könnt Ihr Byzanz wieder angreifen. Oder nach Ende eines NAP, falls Ihr den wünscht


    Ihr könnt eine Allianz mit Byzanz eingehen.
    Dazu erklärt Ihr Deutschland den Krieg.
    Ich weiß nicht, ob die große Mauer in Berlin oder Köln steht aber das ist auch egal, da Ihr beide Städte gut erobern könnt.
    Ebenso Frankfurt und ich vermute sogar Hamburg
    Dieses Weltwunder ist sehr praktisch, da neben Euch Indien mit mehr Städten, also auch mehr Produktion sitzt und es irgendwann einen Landkrieg mit Euch geben wird. Gewinnt Ihr den leichter, wenn Ihr die Große Mauer habt?
    Gewinnt Ihr den leichter, wenn die byzantinische Flotte an Eurer Seite kämpft?

    Eine Allianz bietet viele weitere Vorteile.
    Luxuswaren, keine Sanktionen seitens des Weltkongress, Kartenhandel und ein klar definierter Nicht-Angriffs-Pakt.
    Aber es ist ein Quid pro Quo.

    Was möchte Byzanz. (Anmerkung: alles verhandelbar)

    • Hamburg soll zerstört werden
    • Offene Grenzen mit Polynesien
    • Karten
    • Übergabe eines Freibeuters bei München
    • Berlin, sofern die Große Mauer in Köln (Terrakottastadt) steht
    • gemeinsamer Krieg gegen Rom. Die Koloss-Stadt geht an Polynesien
    • Forschungsabkommen (Byzanz kann da Polynesiens -Kosten anteilig übernehmen)
    • uvm


    Wie lange soll ein NAP gelten:
    Ich schlage vor, bis die Moderne (oder doch nur Industriezeitalter?) erreicht wird. Details noch aushandelbar.



    wileyc



    Bin mal gespannt.
    Wenn die mit Ihrem Breitengrad nicht aufpassen, darf auch kein polynesisches Schiff gen Quebec segeln, das liegt ja südlich
    Das Gebiet muss also auch von Längengraden begrenzt werden.

    Kann ich mit leben.
    Die BT brauche ich für eine Straße nach Nicäa. Bei Konstantinopel ist außerdem ein unbeminter Hügel und bei München müssen Felder repariert werden.

    10 Runden Zwangs- (siamesischer) Friede gibt mir mehr Spielräume gegen Roms Westküste.
    Dort kommen in 2-3 Runden die polynesischen Fregatten an, das ist lästig. Eine Stadt hat schon eine Stadtmauer gebaut.


    Und eine Allianz wäre natürlich top. Und fairer, da es dann nicht mehr X:1 ist
    Die große Mauer brauche ich nicht und gegen sie zu kämpfen ist nun auch nicht so schlimm.
    Das Land südlich von Berlin ist eh mit Dschungel und Fluß schwierig, eine Großoffensive braucht meiner Planung nach:
    • 2 Nahkampfeinheiten (LSK oder Musketiere) mit Deckung I
    • 2 FK-Einheiten (Armbrust oder Kanone)
    • mehrere Ritter
    • 1 BT (zum Dschungel choppen!)
    • Reserven


    Diese Armee habe ich in ca. 8 Runden zusammen, mit Abstrichen auch schneller.
    Zitadellen gingen auch, finde ich aber doof
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  12. #42
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    Deutschland und Indien schließen ein Freundschaftsabkommen.
    Ich rieche ein 3,5:1

    Ein weiterer Stadtstaat will die Alhambra.
    Die wäre schon schön.
    Aber die Petrastadt muss Bodentruppen bauen und die anderen beiden Kernstädte Schiffe.
    Das ist dann doch ein Nachteil des ständigen Krieges. Weniger Zeit für Wunder und Buildern. Also theoretisch.
    Die Hauptstadt hat ja nun endlich ein Aquädukt. Und seit einiger Zeit einen Leuchtturm. Ich vermute, fast jeder andere Spieler hätte diese wichtigen Gebäude schon viel früher gehabt.
    Rom baut auch weiter munter Wunder, diesmal die Zeusstaute. Die geht ja nicht so schnell kaputt wie Schiffe


    Dank neuer Küstendörfer hat sich ja das Einheitenlimit und bald auch der Eisenmangel geklärt.


    Keine Einheitenverluste
    Antium auf 55/200 runtergeschossen.
    Admiral geboren
    polynesichen Reiter vernichtet
    2 polynesische Fregatten, die nun auch 1 Beförderung haben beschossen (21 un 28 Schaden)

    Und das Waldfeld kostet nur noch 50
    Das Warten hat sich also gelohnt.
    Nächste Runde wahrscheinlich überproportional schön und dann auch wieder Bilder.
    Vielleicht bis dahin ja auch Kommentare der Leser, gerne auch über Metathemen wie beamende Freibeuter. Bei diesen Themen könnt Ihr auch nicht Insiderinfos aus anderen Stories verraten
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    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Einfach das Eisen gemambocapped. Sachen gibts
    Reich und beliebt...also bei den nichtmenschlichen Mitspielern.


    Scholastik halte ich auch für eine sehr feine Sopo. Ne Ausrede für wenig ists aber nicht

  14. #44
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Kennst Du doch.
    Du hast Dich im Turnierfinale auch besser mit den Stadtstaaten als mit Fena verstanden

    Ohja, mehr wäre genau das, was ich nächste Runde brauche.

    Wenn man eine 9 -Stadt einnimmt, wieviel überleben dann?
    Ich habe 6 in Reserve und um Notre Dame eine Runde schneller zu haben brauche ich 8 zusätzliche
    Passenderweise wird nächste Runde der Bankwesenfrachter fertig, der diese Summe (oder 9 ?) liefert.
    Produktionsmalus durch weil ich einen dämlichen Bürger zuviel habe wäre also extrem ärgerlich.


    Pisa ist übrigens sicher.
    Das Monopol auf Druckerpresse hat gehalten. Selbst mit GI ist mir das Wunder also nicht mehr zu nehmen.
    Und wenn Polynesien nicht auf den Patronatstrip ist sollte auch die Verbotene Stadt in Byzanz stehen.
    Also 2 Wunder, die massig bringen in 2 Runden.
    Man muss ja schon das nächste GA aufbauen

    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Einfach das Eisen gemambocapped. Sachen gibts

    Scholastik halte ich auch für eine sehr feine Sopo.
    Zitaadmiral wird zurückschlagen.
    Der schickt übrigens 2 seiner Galeassen (noch angeschlagen) durch die Seestraße von Cumae.
    Ich befürchte, die werden Ihr Ziel nicht erreichen. Aber Seenotsrettungskräfte auf Freibeutern sind unterwegs


    Diese Seestraße ist für den kommenden Kriegsverlauf sehr interessant.
    Defensiv super, offensiv eine Herausforderung.
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  15. #45
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von wileyc
    Emoticon: reiter Emoticon: hangman

    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Ja Scharmützel an der Grenze das ist halt so...

    Die polynesische Flotte wächst und gedeiht während Byzanzs Siedler nachbaut...

    Byzanz muss keine Schiffe bauen, da sie - wenn auch minderwertiges - Material anderer Zivilisationen aquirieren.

    Neue Siedler bringen neues , dem großen Coyotengott sei Dank.
    Und Byzanz Bevölkerung ist glücklich und will expandieren.

    Wenn polynesische Schiffe nicht schnell den Rückweg finden werden sie nie mehr heimkehren. Oder vielleicht ja doch unter neuer Flagge.
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