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Thema: [37] - Pfundig wird die Welt überrollt

  1. #46
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von finejam Beitrag anzeigen
    Schade! Aber warum so abtauschen mit Barbaren? Der Speer war doch da letzte Runde schon zu sehen?!?!
    Ja, aber vor den Barbaren weglaufen? Nicht mit mir.

    Zitat Zitat von finejam Beitrag anzeigen
    Ich hoffe ich klugscheisse nicht wieder zuviel, aber wenn genug Bewegungspunkte da sind, kann man durch andere Einheiten "durchgehen", solange kein Krieg herrscht mit denen.
    Ja, ich weiß. Aber der Späher ist halb tot und wenn hinter dem Krieger noch ein Barbar lauert ist er weg.
    Und wenn ich auch mal klugscheißen darf: Man muss nicht für jeden Satz neu posten, man kann Beiträge auch editieren.
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  2. #47
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Bei einem Always War ist das vermutlich eher selten
    aber das war doch ein Krieger von einem Stadtstadt! **klugscheiss-ende**

    vg
    finejam

  3. #48
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    Das Bogenschießen wird entdeckt. Nach Stonehenge wird die Massenproduktion von Bogis beginnen, also in 5 Runden.
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    Im Osten hat sich der Späher genug ausgeruht und geht am Krieger vorbei Richtung Südosten. Allerdings geht er vorsichtig, da müsste irgendwo ein Barbarenschleuderer rumlaufen...
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    Im Norden überquert der Schleuderer den Fluss. Falls das Geld reicht, soll er nächste Runde zum Bogenschützen werden. Der Bautrupp wird ein Jagdlager auf dem Wild errichten und der Krieger vernichtet den Barbaren.
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    Wider erwarten wurde der Krieger im Süden nicht angegriffen. Daher zieht er sich auf einen Hügel zurück und wird seine Wunden ausheilen.
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    Zuletzt noch ein Überblick.
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  4. #49
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    Die Runde beginnt mit einer schrecklichen Nachricht. Jemand hat Stonehenge vor uns gebaut.
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    Alles was uns bleibt sind 23 was uns erlaubt in nur einer Runde einen Bogenschützen herzustellen.
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    Im Osten klärt der Späher weiter auf.
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    Der Krieger bei Al-Kurru geht nach Süden in Richtung des Barbarenlagers. Er wird hier ausheilen, dann den Fluss überqueren und zusammen mit dem anderen Krieger die Barbaren ausräuchern.
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    Der Bautrupp baut das Jagdlager nördlich der Stadt, das bringt und +1 GpR.
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  5. #50
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    Der Schleuderer wird für 30 zum Bogenschützen gemacht, was uns 4 Zeitalterpunkte einbringt.
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    Nächste Runde haben wir damit schon zwei Bogis, die sich auf die Jagd nach Barbaren und auf die Suche nach dem Volk machen, welches uns Stonehenge gestohlen hat. Dafür werden sie bezahlen.
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    Im Moment muss ich mir allerdings um die Punkteausbeute Sorgen machen.
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  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von macabre
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    Emotionen, des gefällt mir! Drauf auf die hinterhältigen Stonehenge Räuber.

  7. #52
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    Wer hat denn Stonehenge geklaut?
    Müsste ja der Einzige mit Weltwunderpunkten sein...

  8. #53
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    Zitat Zitat von tobyps Beitrag anzeigen
    Wer hat denn Stonehenge geklaut?
    Müsste ja der Einzige mit Weltwunderpunkten sein...
    Die Antwort gibt es in...

    Runde 21

    Zuerst erforschen wir Bergbau und Mystik.
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    Dann schauen wir nach wer uns Stonehenge geklaut hat, es ist Buktu. Er hat allerdings die Skythen, keine leichte Aufgabe.
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    Weiter geht's. Da es nur eine Runde dauert, schieben wir einen Händler ein.
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    Wir dürfen unseren ersten Gesandten losschicken, natürlich geht er nach Karthago.
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  9. #54
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    Der Späher geht im Osten vorsichtig südlich von Karthago vorbei. Er wird wohl um den See herum laufen und wieder zurück kommen.
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    Die Bogis bei der Hauptstadt machen sich auf den Weg nach Südwesten um bei den Barbaren aufzuräumen. Dabei entdeckt der westliche davon ein Bonusdorf mit Barbarenspäher drin. Wird im Screenshot leider durch den Kriegsnebel verdeckt.
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    Im Süden bei dem Barbarenlager passiert erst mal nichts, die Einheiten heilen noch ein bisschen.
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  10. #55
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    Runde 22

    Zu Beginn der Runde erhalten wir eine Inspiration für "Frühes Reich". Außerdem den Hinweis, dass die Antike in 9 Runden endet. Schlecht für uns, wir haben erst 7 von 12 nötigen Zeitalterpunkten. Es droht ein dunkles Zeitalter.
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    Der Händler richtet eine Straße nach Al-Kurru ein. Die Boni sind schön und er steht uns schneller wieder zur Verfügung, als wenn ich ihn zu einem der Stadtstaaten schicken würde.
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    Durch den Handelsweg erhalten wir ein Heureka auf Währung.
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    Der westliche Bogi ist auf dem Weg zum Bonusdorf, da stellt sich ein Barbar in den Weg.
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    Aber nur kurz.
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  11. #56
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    Der Späher im Osten entdeckt ebenfalls ein Bonusdorf. Aber leider sieht er auch, dass der See größer ist als angenommen. Der geplante Rückweg ist also nicht möglich.
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    Der Krieger südlich von Al-Kurru überschreitet den Fluss und bereitet sich auf den Angriff gegen die Barbaren vor.
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  12. #57
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    Runde 23

    Der Bogi im Norden geht weiter zum Bonusdorf, wegen dem Sumpf kann er es aber erst nächste Runde erreichen.
    Im Süden klettert der Bogi auf einen Hügel und sieht, dass jemand anders das Barbarendorf schon beharkt hat. Möglicherweise lernen wir nächste Runde endlich mal einen Nachbarn kennen.
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    Der Bautrupp beweidet die Schweine und löst damit ein Heureka aus.
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    Das Barbarendorf bei Al-Kurru wird derweil weiter eingekreist. Der Krieger 6 von Al-Kurru klettert nächste Runde über den Fluss auf den Hügel.
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    Der Späher im Osten betritt das Bonusdorf und erhält von den Bewohnern eine Inspiration.
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  13. #58
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    Runde 24

    Zu Beginn der Runde empfängt uns ein Heureka.
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    Unser Späher im Osten entdeckt die Skythen, die Stonehenge-Diebe.
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    Dafür gibt es auch ein Heureka.
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    Unser Bogi im Westen betritt das Bonusdorf und die Bewohner erzählen ihm was von "Staatsdienertum". Interessant...
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    Durch die beiden Zeitalterpunkte in dieser Runde haben wir jetzt 10 von 12 und noch 8 Runden zur Verfügung.
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  14. #59
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    Kümmern wir uns mal um die Barbaren...
    Im Südwesten beschießt der Bogi den frisch erschienenen Barbkrieger.
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    Das Barbarendorf bei Al-Kurru wird eingekreist. Wir lassen die Barbaren kommen und in ihr Unglück rennen.
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    Zum Schluss noch die aktuelle strategische Ansicht.
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  15. #60
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    ...was schadet eigentlich ein dunkles Zeitalter?

    Eventuell am Anfang gar nicht so schlimm? Und dann möglich danach ein heroisches zu erreichen?

    vg
    finejam

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