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Thema: [37] - Pfundig wird die Welt überrollt

  1. #1
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    [37] - Pfundig wird die Welt überrollt

    Ich muss es zugeben, durch die "Pflicht" zur Geschichte im PBEM 36 habe ich Blut geleckt. Deshalb gibt es auch einen Bericht von mir zum gerade gestarteten PBEM 37.


    Alle Mitspieler werden gebeten den Thread sofort zu verlassen. Danke.


    Besonders an diesem PBEM ist das "alsways war"-Setting, also wir befinden uns alle immer im Krieg. Aus diesem Grund habe ich mich beim Draft nicht für die Griechen oder Georgien, sondern für Nubien unter Amanitore entschieden.
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    Zum einen ähneln wir uns im Körperbau und zum anderen hoffe ich, dass sich die Produktionsboni auf Fernkämpfer und Bezirke bereits im frühen Spiel positiv auswirken. Umso mehr bei der eingestellten Spielgeschwindigkeit "online", die schneller abläuft als die Standardgeschwindigkeit.

    Die Startposition sieht schon mal sehr gut aus. Nach kurzer Überlegung entscheide ich mich für eine sofortige Stadtgründung, da die aktuelle Position ziemlich zentral zwischen den umgebenden Ressourcen liegt.
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    Die Produktion kann sich schon mal sehen lassen.
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    Der Krieger begibt sich nach Südwesten und entdeckt weiteres fruchtbares Land.
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    Als Forschung wird Bergbau (5R) eingestellt und in der Stadt ein Späher (3R) gebaut. Mal sehen wie es weiter geht.
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  2. #2

  3. #3
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    An Stonehenge habe ich auch schon gedacht. Sollte man das in einem "always war" anstreben?
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  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Schlappi
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  5. #5
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    In einem AW ist es selten jeder gegen jeden. Oft hat man mehrere Nachbarn und widmet sich eher der Eroberung des Schwächeren als dem Stärksten ans Bein zu pinkeln.
    Und VdG ist ein Faktor den man anders nicht ausgleichen kann, er ist dazu nicht nur defensiv sondern auch offensiv einsetzbar und mit 10 Punkten eine komplette Einheitengeneration wert.
    Ich bin persönlich dafür den Glaubenssatz zu bannen, aber da das bei euch nicht passiert ist sollte man alles daran setzen ihn zu bekommen.
    Ist natürlich kein Garant für den Sieg, ohne die passenden Einheiten wird man eher zum Prio1-Ziel - für Städte gilt der Glaubenssatz nicht. Aber als Nubien bist Du eher früher Angstgegner als Rushziel.

  6. #6
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    Ohhh Hügelkühe

  7. #7
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    Sehr schön.

    Und bei dieser Story von dir darf ich sogar mitlesen.

    Freut mich, dass mein "Zwang" dich auf den Geschmack gebracht hat.

  8. #8
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Hab eben gemerkt, dass es nicht so viel Aufwand ist wie gedacht und man denkt mehr über seine Züge nach wenn man sie hier präsentieren muss. Außerdem bekommt man auch noch ein paar Tipps von den Mitlesern. Auch wenn man sie vielleicht nicht immer übernimmt, so sind es meistens doch wertvolle Anregungen.


    Runde 2

    Nicht viel passiert. Ich stelle die Forschung wegen Stonehenge auf Astrologie um und der Krieger geht noch ein Stückchen nach Südwesten. Mit ein bisschen Glück finden wir bald ein Naturwunder.

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    Geändert von luxi68 (16. April 2018 um 21:47 Uhr)
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  9. #9
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    Der Krieger geht weiter nach Südwesten. Dabei entdeckt er zunächst einen neuen Kontinent...
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    ... und gleichzeitig auch ein paar bärtige Gesellen.
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    Nächste Runde wird der Späher fertig gebaut.
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  10. #10
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    und vor stonehange brauchst du nicht etwa einen handwerker /produktion bzw TIERZUCHT?

  11. #11
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    Im Moment nicht.

    Runde 4

    Unser Krieger gibt dem Barbaren eins auf die Mütze.
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    Der neu gebaute Späher geht nach Südosten auf den Hügel. Nach Osten hin scheint die Landschaft etwas trockener zu werden.
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    In Auftrag wurde ein Schleuderer gegeben. Der soll gegen die Barbaren das Heureka für die Bogis auslösen.
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  12. #12
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    Runde 5

    Zu Beginn der fünften Runde erschreckt uns das Auftauchen eines Barbarenspähers direkt vor unserer Hauptstadt.
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    Der Krieger wird daher wieder etwas näher zur Hauptstadt gezogen, klärt dabei aber nach Osten auf.
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    Und entdeckt dabei ein Stammesdorf.
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    Ein Angriff auf den Barbaren durch unseren eigenen Späher ist wenig sinnvoll.
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    Daher entscheide ich mich dafür zuerst das Stammesdorf aufzudecken.
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  13. #13
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    Und dann passieren mehrere Dinge auf einmal:
    - Ein Bewohner des Dorfes siedelt sich in unserer Hauptstadt an
    - Unser Späher erhält 5 Erfahrungspunkte
    - Wir erhalten unseren ersten Zeitalterpunkt und
    - Wir entdecken den Stadtstadt Jerusalem.
    Da wir der erste Besucher sind, erhalten wir dort auch einen Gesandten.
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    So sieht es derzeit in unserer Hauptstadt aus.
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  14. #14
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    Runde 6

    Der neu gebaute Schleuderer soll um die Berge im Nordosten herumwandern und dahinter aufklären.
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    Der Krieger geht nach Osten auf den Fluss zu, während der Späher den Südosten in Richtung Jerusalem aufklärt. Der Späher wird sich weiter nach Osten und dann nach Norden bewegen, da dort vermutlich das Barbarenlager ist.
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    Bis zur Astrologie sind er noch vier Runden. Vorher soll noch ein Siedler gebaut werden.
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    Als Siedlungsorte hätte ich diese beiden Plätze im Sinn. Was meint ihr dazu?
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  15. #15
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    ...finde beide nicht restlos überzeugend. Kaum Hügel...

    Vielleicht findet sich noch was besseres im Nebel? Nordöstlich ist ja quasi noch 50% des Gebiets um die Hauptstadt völlig blind...

    Vg
    finejam

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