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Thema: [Stellaris] MP Nr. 8 - Diesmal mit Krisen (evtl.)

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Calibas
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    Wegen ner Woche geht doch nicht die Welt unter.

  2. #62
    k Avatar von Sauron44
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    Mehr Zeit für PDX um Distant Stars zu patchen.
    Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.
    Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament

  3. #63
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Stimmt auch wieder. Würde dann mal beschließen, dass wir am 12.06 starten.

    Mehr Zeit auch für die Präferenzen: Nightmare, Calibas, Plategoron und Paidos.

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von Paidos
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    Galaxie-Karte: Sternanzahl egal (So dass es zur Spielerzahl passt halt), 4 Arme
    Marauder Reiche: 3
    Tech/Traditionskosten: 1
    Bewohnbare Welten: 1,25
    Primitive: 1,25
    Krisenstärke: >1,5
    Start der Midgame-Phase: 2250
    Start der Endgame-Phase: 2325
    KI-Auffüllung: Ja
    Hyperlane-Dichte: 1
    Gateways: 1
    Wurmlöcher: 1

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Calibas
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    Galaxie-Karte: 1000, 4 Arme
    Marauder Reiche: 3
    Tech/Traditionskosten: 1
    Bewohnbare Welten: 1
    Primitive: 1
    Krisenstärke: 1,5 oder mehr
    Start der Midgame-Phase: 2250
    Start der Endgame-Phase: 2325
    KI-Auffüllung: Ja
    Hyperlane-Dichte: 1
    Gateways: 1
    Wurmlöcher: 1

  6. #66
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Es fehlen zwar noch Nightmare und Plategoron, allerdings gibt es in allen Belangen (bis auf eins, siehe unten) eine absolute Mehrheit, wodurch sich das erübrigt.

    Mit folgenden Einstellungen werden wir demnach spielen:
    Einstellung Wahl
    Sternenzahl 1000
    Galaxieart Spirale 4 Arme
    Anzahl Fallen Empires maximal (5)
    Anzahl Marauders 3
    Tech-/Traditionskosten Standard (1.0)
    Planetendichte Standard (1.0)
    Primitive Standard (1.0)
    Krisenstärke 1.5
    Start der Midgame-Phase 2250
    Start der Endgame-Phase 2325
    Schwierigkeit Hard
    KI-Auffüllung Ja
    Hyperlane-Dichte Standard (1.0)
    Gateway-Dichte Standard (1.0)
    Wurmloch-Dichte Standard (1.0)
    Mods

    Bei der Endgame-Krise gab es zwar ein 50:50 für 2325 oder 2350, da wir ja aber unbedingt Krisen erleben wollen, habe ich 2325 nun festgesetzt.

    KI Auffüllungen erfolgt so, dass wir einfach für jeden Spieler eine KI dazu packen.

  7. #67
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    Am ende sieht alle Spieler auf einem haufen und alle Kis bei einander.

  8. #68

  9. #69
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Ich würde mich auch gern anschließen, wenn ihr noch nen Mitspieler gebrauchen könntet.

    Edit: Sind die Mods noch aktuell? Und welche Version wird gespielt?
    Geändert von speckbretzel (03. Juni 2018 um 17:34 Uhr)
    Meine Stories findet ihr in diesem Thread!

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  10. #70
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Gerne, gerne.

    Mods sind aktuell. Alle sind im SteamWorkshop unter den angegebenen Links (bzw. den Namen) zu finden.

    Version wird immer die aktuellste (Stand jetzt 2.1) gespielt.

    Bitte aber darauf achten, dass eine Teilnahme ernst genommen werden soll. Dazu steht einiges im 1. Post sowie bitte die Regeln beherzigen.

    Steam-Freundschaftsanfrage ist raus.

  11. #71
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    D.h. dann ohne Beta-Patch?

    So lange es bei Dienstag bleibt, sollte da nichts dazwischen kommen.
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  12. #72
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Ah, sehe grad, dass es schon Beta-Patch gibt. Dann müssen wir natürlich darüber diskutieren, wobei ich im Zweifel immer dafür bin.

    Wie sehen das die anderen? Mit oder ohne Beta-Patch?

  13. #73
    k Avatar von Sauron44
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  14. #74
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    "...that which holds the image of an angel becomes itself an angel..."

  15. #75
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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