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Thema: PBEM 278 - Göttlicher Eingriff

  1. #1
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    PBEM 278 - Göttlicher Eingriff

    Irgendjemand hat mich hier einen Civ 5 Apostel genannt.
    Das hat mich auf eine Idee gebracht.

    Ein neuer Spiel-Modus:

    Divine Intervention
    (Göttlicher Eingriff)


    Das Spiel startet auf einer ganz normalen Karte.
    Gelegentlich, aber mindestens alle 10 Runden greifen die Götter in das Spiel ein und können den Völkern sowohl Segen als auch Flüche bringen.

    Die Spieler können den Göttern Opfer darbringen um sich ihre Gunst zu sichern.
    Als Opfer kann man folgende Dinge hergeben.
    Einheiten, Gold, Kultur, Glauben und Bevölkerung (Blutopfer, dazu später mehr).
    Durch die Opfer erringt man das Wohlwollen der Götter.
    Je nach Wert der Opfer sind die Götter den Völkern mehr gewogen oder weniger. Doch eine gewisse Launenhaftigkeit bleibt immer bestehen.

    Sind die Götter einem Volk gewogen so bringen sie Segen über ihr Land. Emoticon: weihrauch
    Das bedeutet es kann alle möglichen positiven Auswirkungen geben, bessere Felder, plötzlich auftauchende Einheiten und große Persönlichkeiten, Feiertage, und vieles mehr.

    Die Spieler können auch spezifische Wünsche an die Götter richten, doch ob diese erfüllt werden hängt von verschiedenen Faktoren ab:

    1. Die Wünsche müssen erfüllbar sein und in die Zeit passen
    In der Antike gibt es keinen Panzer.

    2. Es muss ein angemessenes Opfer erbracht werden
    Stehen die Wünsche in einem krassen Missverhältnis zum Opfer (1 Gold für einen Großen Ingenieur) so kann der Wunsch die Götter erzürnen und sogar einen Fluch über das Land bringen.
    Was genau angemessen ist kann nicht klipp und klar dargelegt werden, das Opfer muss aber einen gewissen Wert für den Spieler haben.

    3. Steht ein Wunsch im Konflikt mit dem Wunsch eines anderen Spielers lassen sich die Götter möglicherweise vom Wert des Opfers beeinflussen
    Wenn zwei Spieler sich gegenseitig die Pest über den Gegner wünschen wird möglicherweise nur einer der Wünsche erüllt.

    4. Die göttliche Weitsicht
    Vielleicht hat ein Spieler ein angemessenes Opfer erbracht doch die Götter halten den Wunsch in der Situation für zu stark.
    Dann könnte es dennoch einen anderen Segen geben der aber nicht speziell vom Spieler erbeten wurde.

    5. Die göttlichen Launen
    Die Götter sind launisch, manchmal schätzen sie ein großes Opfer gering und ein kleines Opfer verzückt sie.

    Blutopfer
    Das wertvollste Opfer ist Bevölkerung.
    Wenn man seine Bürger opfert so sind die Götter davon überaus beeindruckt und erfüllen fast alle Wünsche.
    Doch vorsicht!
    Wenn man einmal damit begonnen hat Bevölkerung zu opfern werden die Götter blutrünstig und verlangen immer neue Menschenopfer.
    Um so mehr man opfert um so blutrünstiger werden die Götter.
    Werden den blutrünstigen Göttern keine Menschen mehr geopfert so geraten sie leicht in Zorn...


    Das Ende der göttlichen Herrschaft
    Mit der Einführung des Rationalismus beginnt die Macht der Götter zu schwinden.
    Schließt ein Spieler den Rationalismus-Baum ab ist die Macht der Götter erloschen und die Menschen sind auf sich selbst gestellt.


    Zusammenfassend:
    Die Opfer sollen ein Win-Geschäft für die Spieler sein, das heißt der Segen überwiegt die Kosten der Opfer.
    Wer nichts opfert wird keinen Segen erhalten und zieht den Zorn der Götter auf sich.
    Wer am meisten Opfert wird reich belohnt.
    Alles dazwischen ist ein Tanz auf dem Vulkan.


    Disclaimer:
    Die Götter sind nicht allwissend und können nicht immer fair sein.
    Doch ich werde auch die Meinung der Community mit berücksichtigen um Missverhältnisse zu glätten.
    Geändert von Admiral G (07. April 2018 um 15:37 Uhr)

  2. #2
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Das Wunsch und Segensystem (wird noch ergänzt)

    Unterschieden wird in Regel-Eingriffe (alle 10 Runden) und Eingriffe außerhalb der Regel.
    Eingriffe außerhalb der Regel sind teurer je öfter sie erbeten werden (da sie die Götter nerven ).

    Unterschieden wird außerdem in allgemeinen Segen, spezifischen Segen und spezifischen Wunsch.

    Allgemeiner Segen ist am billigsten und verlangt nur kleine Opfer.
    Wird ein allgemeiner Segen gewährt erhält der Spieler einen Bonus den die Götter für angemessen halten.

    Spezifischer Segen ist etwas teurer. (z.B. reiche Ernten , Wohlstand , Witschaftskraft Militärischer Beistand , Fluch über einen Gegner, Göttliche Erleuchtung , usw.)
    Wird spezifischer Segen gewährt erhält der Spieler einen Bonus aus dem gewünschten Bereich den die Götter für angemessen halten.

    Spezifische Wünsche sind noch teurer und werden nur bei angemessenem Opfer gewährt.
    Wird ein spezifischer Wunsch gewährt erhält der Spieler das gewünschte, wobei sich dir Götter vorbehalten einen Pferdefuß anzuheften.

    Die Beispiele können gerne diskutiert und angepasst werden wenn ihr mich überzeugen könnt.

    Fallbeispiele

    Beispiel 1:
    Runde 7
    Spieler 1 erbittet einen Eingriff außerhalb der Regel (alle 10 Runden)
    Er opftert 10 Kultur und wünscht sich einen Späher.
    Der Wunsch wird gewährt, 10 Kultur sind in Runde 7 noch sehr viel

    Beispiel 2:

    Runde 8
    Spieler 1 erbittet einen erneuten Eingriff außerhalb der Regel (alle 10 Runden)
    Er opfert 10 Gold und wünscht sich reichere Ernten.
    Der Wunsch wird nicht gewährt, 10 Gold sind nicht allzuviel in Runde 8 und außerdem war es schon der zweite Bitte außerhalb der Regel

    Beispiel 3:
    Runde 10 (Regeleingriff)

    Spieler 1 opfert 20 Gold und erbittet allgemeinen Segen für sein Reich.
    Der Wunsch wird gewährt, 20 Gold sind angemessen in Runde 10, es entsteht ein Vieh-Feld bei seiner HS

    Spieler 2 opfert 10 Kultur und erbittet reiche Ernten
    Der Wunsch wird gewährt, 10 Kultur sind recht viel in Runde 10, es enstehen zwei Weizenfelder bei seiner HS

    Spieler 3 opfert 10 Kultur und erbittet göttliche Erleuchtung
    Der Wunsch wird gewährt, 10 Kultur sind recht viel in Runde 10, der Spieler erhält ein freies Pantheon

    Spieler 4 opfert einen Bürger und erbittet göttliche Erleuchtung
    Der Wunsch wird gewährt, ein Bürger ist recht viel in Runde 10, der Spieler erhält 200 Glauben

    Spieler 5 opfert einen Bürger und erbittet einen Ingenieur
    Der Wunsch wird gewährt, ein Bürger ist recht viel in Runde 10, der Spieler erhält einen GI

    Spieler 6 opfert 5 Glauben und erbittet Hilfe im Kampf gegen die Barbaren
    Der Wunsch wird gewährt, der Glaubensverlust wirft den Spieler im Rennen um ein Pantheon stark zurück, der Spieler erhält einen Krieger
    Geändert von Admiral G (07. April 2018 um 16:20 Uhr)

  3. #3

  4. #4
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Die Idee hatte ich bereits schon.
    Ist mir während einer meiner ersten PBEM gekommen, als ich die Allmacht (und Bräsigkeit ) der Kartenmacher verfluchte

    Wünsche Dir viel Erfolg bei der Umsetzung des Konzept
    Spöttischer Story-Quälgeist
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    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  5. #5
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ok, Startpost ist angepasst.

  6. #6
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Meine Götter waren eher strafend und schickten Plagen
    Viellleicht finde ich irgendwo noch das Posting.
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Also das scheint mir ganz schön verrückt zu werden und komplett zu eskalieren.
    Auch wenn noch nicht danach gefragt wurde, aber ich würde wohl mit machen.
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  8. #8
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Verstehe kein Wort. Also dabei
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  9. #9
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Oh, doch noch ein paar Interessierte.

    Na mal sehen ob wir noch ein paar Spieler zusammenbekommen.
    Wenigstens vier sollten es schon werden, oder?

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Jau denke ich auch.
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Wäre auch dabei, neue Konzepte find ich immer gut....

  12. #12
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Dann wären wir schon drei.

  13. #13
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Die Idee hatten Boe und ich auch schonmal

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Und macht ihr auch mit?
    Denn hier wird Geschichte geschrieben, da es das erste Mal umgesetzt wird!
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  15. #15
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    CivIVer, dich gibts ja doch noch.

    Aha, du bist also zu EU4 desertiert.

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