Gedanken zu den Niederlanden:
Ich habe wirklich lange versucht mir hier eine vernünftige Strategie zurecht zu legen. Aber die besonderen Fähigkeiten von den Niederlanden finde ich einfach nicht gut. Ich habe mich gegen sie entschieden.
Gedanken zu Siam:
Siam hätte ich interessant gefunden, wenn da nicht schon ein anderes PBEM wäre, deswegen habe ich mich auch dagegen entschieden. Noch dazu müsste ich mich auf StSt verlassen, da denke ich jedoch, dass diese gerne von Warmongern einverleibt werden. Also ist auch das raus.
Gedanken zu Japan:
Jetzt wird es interessant, denn sowohl der Trait als auch die UU sind schon sehr praktisch für ein Always war.
Zu meinen Wünschen hatte ich mir folgendes überlegt:
1. Kilimandscharo im ersten Ring der HS
2. Viele Meeresressourcen/Atoll, sowohl bei HS als auch Umland
3. Samurai
Leider ist mir dann aufgefallen, dass der Samurai erst ab dem Mittelalter verfügbar ist und somit nicht gewünscht werden kann. Die Idee war, auf Segeln zu forschen und dann eine Masse an Fischerbooten zu setzen. Damit hätten wir sehr sehr viel
gespart und gleichzeitig unmengen and
generiert, noch dazu ein Fischerbote Pantheon und der wahsinn wäre perfekt gewesen. Noch dazu hätten alle unserer Einheiten die freie Beförderung Höhentraining erhalten, welche ich auch als stark einschätze. Eine Horde beweglicher japanischer Samurai wäre schon was feines gewesen! Dazu dann noch schnell Ehre voll machen und schon gibt es viel Gold. Ich weiß nicht mehr welches Always war es war, ich glaube es war von BananaJoe, da hat er schon ordentlich Gold gemacht mit dem Ehre finisher.
Meine zweite Überlegung war dann anstelle der Samurai einen gr. Wissi zu nehmen, aber ohne den Samurai stellte ich es mir nicht mehr so cool vor. Außerdem wäre es so vorhersehbar.
Kommen wir also zu Variante 4!
Gedanken zu Indonesien:
Dies ist das Volk, welches ich gewählt habe für dieses Spiel. Ich verfolge einen eher unkonventionellen Plan, würde ich zumindestens behaupten. Ich habe zudem keine Ahnung ob er wirklich erfolgreich sein wird, aber erstmal erkläre ich es euch:
1. ein Siedler auf einer anderen Landmasse als die HS
2. ein Siedler auf einer anderen Landmasse als 1. und als die HS
3. viel Wein und Räucherwerk bei allen Städten
Zu 1. und 2.
Die jeweiligen anderen Landmassen wurden gewählt um die Bonis Lux Ressourcen des indonesischen Trait zu erhalten. Damit haben wir trotz 3 Siedlungen kein
Problem. Gleichzeitig birgt es einen Nachteil für uns, denn es sind drei verschiedene Landmassen, also kann es sehr schwer werden uns an allen Fronten zu verteidigen... Jedoch sollten uns dabei die Kris Kämpfer eine ganz gute Basis geben, darauf werde ich gleich noch eingehen.
Zu. 3
Die Idee dieses Spiels ist, zusammen mit dem Spezialgebäude "Candi" viel
und
zu generieren. Dafür schwärmt mir folgende Religion vor Augen:
Pantheon:
1. Wein und Räucherwerk geben jeweils 1
und 1
.
Religion:
2. Kauf von Klostern möglich, pro Wein und Räucherwerk gibt es jeweils 1
und 1
.
3. Kauf von vorindustriellen Landeinheiten mit Glauben möglich.
4. Messias: Propheten sind 25% stärker und kosten 25% weniger
.
5. Kauf beliebiger GP mit Glauben ab dem Industriezeitalter.
Noch dazu möchte ich als SOPO in die
Frömmigkeit gehen. Ich bin mir bewusst, dass das später verhindert, dass wir im späteren Verlauf den Rationalismus wählen. Dennoch wollte ich etwas neues ausprobieren.
Zusammen mit dem "Candi"
+2
+25 % GPP Punkte
+2
pro Anhänger einer Religion in dieser Stadt
Sowie Unmengen an bonifizierten Wein und Räucherfeldern, sollten wir in der Lage sein, relativ früh im Spiel 15-20
pro Stadt zu generieren.
Außerdem wird der
Ausstoß ebenfalls sehr hoch sein. Dies wird genutzt um viele Propheten anzusiedeln, denn die bringen noch mehr
und später, mit Abschluss der Frömmigkeit, 3
und 3
. Bis zum Industriezeitalter wird uns die Religion in jeder Stadt mit vielen Einheiten versorgen, unsere Kris Kämpfer benötigen Bswp lediglich 100
, dh wir können alle 1-2 Runden eine Einheit kaufen. An
wird es uns nicht mangeln und ab dem Instustriezeitalter wird der
verwendet und uns mit GPPs unserer Wahl zu versorgen.
Derzeit tendiere ich dazu, dass ich mit UA eröffne, dadurch erhalten wir +1
pro Stadt und dann in die Främmigkeit gehe. Aber ich schaue mir erstmal an, wie viel
wir benötigen um eine SOPO zu erhalten und wie das Umland aussieht.
Aber das sind erstmal die Gedanken hinter der Völkerwahl.
Ich hoffe, dass wir damit bestehen können, aber es wird definitiv etwas besonderes werden.