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Thema: [275] Always war mit Starthilfe

  1. #1
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    [275] Always war mit Starthilfe

    Hallo liebe Forengemeinde,

    aller schönen Dinge sind zwar drei aber wir schreiben trotzdem mal Story Nr. 4.

    Diesmal ein "Always war" aber als Starthilfe hat uns der liebe Admiral wieder drei Wünsche mitgegeben.
    Ich wünsche Euch und mir viel Spass.
    Meine Civ5PBEM-Stories:
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    [272] Babylon III
    [273] Osmanen
    [274] Korea
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    gewonnen:
    Turnier R1, Griechenland+Rom
    Turnier R2, Griechenland+Babylon
    [143]Griechenland
    [146]Ägypten
    [157]Zulu
    [173]Amerika
    [196]Rom
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    [243]Polen
    [246]Irokesen (geteilter Sieg)
    PBEMWM SP1+SP2+SP3

    verloren:
    [159]Russland
    [172]Azteken
    [223]Inka
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    [257]China
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  2. #2
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von Choppix Beitrag anzeigen
    Hallo Leute,

    Ich bin dabei viele coole Storys zu lesen und dabei habe ich wirklich Lust bekommen auch mal bei einem Spiel mit eher verrückten Settings mit zu machen.

    Mir schwebt dabei sowas vor wie ein Always war, ein Tag Team Spiel oder sowas wie das 271er, wo die Settings den Mitspielern komplett unbekannt sind (natürlich braucht man dafür einen Kartenbauer der darauf Lust hat.) Ich habe mir vorhin in den Arsch gebissen als ich gesehen habe wie viele interessante Settings ich übersehen habe, die in den letzten Tagen eröffnet worden sind!

    Spieleranzahl wäre ich so für 6, denn mit 8 Personen wie beim 26er geht es doch sehr langsam voran.

    Also ich bin für coole Ideen offen. Müssen wir natprlich schauen ob überhaupt genug Leute sich zusammen finden.

    Die maximale Spieleranzahl wurde erreicht !

    Es spielen:

    llower (morgens und ab dem nachmittag)
    Josepp (tagsüber, früher Abend)
    phönix (16-20)
    Fry3k (17-22)
    Mambokurt (20-23)
    han248 (ab 21
    Chris der Phönix (ab 22)
    Choppix (23 Uhr bis 12 Uhr)

    Die Settings:

    Diplomatie: Always War
    Spielerzahl: 8
    Karte: Seen (mit Ozeanen, mit verkleinerten Tundraregionen)
    Schwierigkeitsgrad: 7 (Unsterblicher)
    Barbaren: wütend
    Zivwahl: 4 Civs pro Spieler - Draft (dann dürfen wir vielleicht sogar noch ein Stückchen kreativer werden ) Gebannt sind die Bad4 - Mongolei, Spanien, Arabien und das Hunnenreich
    Wünsche: 3x was das Herz begehrt (einzige Einschränkung vom Admiral im 274er war, Einheiten nur bis zur Klassik und keine fremden UUs -> das würde ich so beibehalten)
    Startzeitalter: Antike
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  3. #3
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Und noch der Draft (wir sind Spieler 5)

    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
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  4. #4
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Das Startsave ist schon da aber mir fehlt noch das Passwort (und ich weiß leider nicht wie man es auslesen kann).
    Ich gehe aber davon aus das der Admiral dies bald mitteilen wird und es auch mit Bildern losgehen kann.

    Bis dahin können wir hier noch etwas dem allmächtigen Kartenersteller und Wünscheerfüller huldigen

    und Euch darüber informieren wen ich gewählt habe.

    Achtung Spoiler:

    Es sind die Griechen geworden und als Wunsch haben wir gewählt

    Zwei Begleitkavs und eine Fabrik.
    Frühes aggressives Spiel ist eigentlich nicht so meins aber die Begleitkavs gleich von Anfang an da konnte ich nicht wieder stehen.
    Hoffen wir nur mal das die Gegner nicht all zu weit weg sind und nicht selbst ein paar Einheiten gewählt haben, dann könnten wir eine Menge Spaß haben.
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  5. #5
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Verdienen diese Einheiten nicht extra Generalspunkte?


    Ich sehe eine Welt voller Zitadellen

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    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Hat da nicht einer in nem verwandten Wünschespiel nen etwa so geguckt, weil für die frühen Reiter keine Pferde verfügbar waren?
    Als frühe Aufklärungseinheiten sind die Bkavs zugegeben dennoch perfekt und so ein Ritter mit extra Zitadellenpunkten wäre natürlich auch was Feines

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    na viel Spaß uns denn
    Wahre Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn ich nichts mehr hinzufügen kann, sondern wenn ich nichts mehr weglassen kann.

    Meine Pbems
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  8. #8
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ich entschuldige mich für das fehlende PW.

    Doch jetzt sollte es endlich losegehn können.

    Es ist ja ein Ding der Unmöglichkeit eine 8er Karte mit individuellen Wünschen zu balancen, aber ich habe mein bestes gegeben.

    Mögen die Spiele beginnen.


  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Huhu, viel Spaß Mambo!

    Auf das der Handel florieren mag!

    Ich bin dann mal raus!
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    wunderbar. noch ne story.
    Es läuft wieder :-)

  11. #11
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Dann wollen wir mal loslegen.

    Achtung Spoiler:

    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Hat da nicht einer in nem verwandten Wünschespiel nen etwa so geguckt, weil für die frühen Reiter keine Pferde verfügbar waren?
    Als frühe Aufklärungseinheiten sind die Bkavs zugegeben dennoch perfekt und so ein Ritter mit extra Zitadellenpunkten wäre natürlich auch was Feines
    Ja hat jemand aber jemand war trotzdem recht angetan von der unerhört schnellen Aufklärung und wenn man schon die Griechen gewählt hat.

    Schauen wir doch mal ob es uns was gebracht hat.

    Sieht eigentlich ganz gut aus für Turn 0.
    Ich hoffe doch mal Cahokia wird nächste Runde gegründet und fühlt sich von uns nicht zu sehr gestört. 30 Gold hatten die Siedler glücklicherweise trotzdem dabei.
    Mal gucken was nach der Gründung noch so von ihrem Gold übrig ist und ob sie nicht noch etwas mehr locker machen wollen. Emoticon: achja

    Bild

    Was wohl in der Ruine ist Emoticon: trommel

    Achtung Spoiler:

    Jackpot

    Bild

    Die Pferde sind gerade in der Prioliste noch etwas weiter nach oben gerückt. Tierzucht wird eh schon geforscht nun aber BT statt Monument gebaut. Hoffen wir mal das irgendwo im Radius sich ein paar Pferdchen verstecken.
    Wüstenfolklore und eventuell auch Petra wären interessant aber wir haben erst mal anderes vor da wird wahrscheinlich jemand schneller sein.

    Bild

    Demo noch wenig aussagekräftig da Militärwert unsere Zusatzeinheiten noch nicht berücksichtigt ist und wir Startspieler sind.

    Bild


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  12. #12
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Mambokurt Beitrag anzeigen
    Dann wollen wir mal loslegen.

    Achtung Spoiler:



    Ja hat jemand aber jemand war trotzdem recht angetan von der unerhört schnellen Aufklärung und wenn man schon die Griechen gewählt hat.

    Schauen wir doch mal ob es uns was gebracht hat.

    Sieht eigentlich ganz gut aus für Turn 0.
    Ich hoffe doch mal Cahokia wird nächste Runde gegründet und fühlt sich von uns nicht zu sehr gestört. 30 Gold hatten die Siedler glücklicherweise trotzdem dabei.
    Mal gucken was nach der Gründung noch so von ihrem Gold übrig ist und ob sie nicht noch etwas mehr locker machen wollen. Emoticon: achja

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    Was wohl in der Ruine ist Emoticon: trommel

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    Die Pferde sind gerade in der Prioliste noch etwas weiter nach oben gerückt. Tierzucht wird eh schon geforscht nun aber BT statt Monument gebaut. Hoffen wir mal das irgendwo im Radius sich ein paar Pferdchen verstecken.
    Wüstenfolklore und eventuell auch Petra wären interessant aber wir haben erst mal anderes vor da wird wahrscheinlich jemand schneller sein.

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    Demo noch wenig aussagekräftig da Militärwert unsere Zusatzeinheiten noch nicht berücksichtigt ist und wir Startspieler sind.

    Bild


    Also ich als Kartenmacher würde ja
    Achtung Spoiler:

    den Stadtstaaten auch 3 Wünsche erfüllen.
    Einen Freibeuter oder Bomber, eine Rak-Ari und eine mech. Inf

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  13. #13
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    Cahokia ist zunächst auch ohne zusätzliche Einheiten recht wehrhaft gegen die griechischen Forderungen.
    Nachdem der Ritter heranzieht überlegt man sich es aber anders.

    Bild

    Beim heranziehen macht der Ritter aber gleich zwei interessante Entdeckungen. Die Grenzen einer weiteren Civ (sieht nach Schoschonen aus) und eine Ruine.
    Die Kav findet nichts.
    Zwei Pantheons gehen raus.

    Bild

    Auch der Krieger findet eine Ruine und mit Salz gleich eine weitere Lux. Sieht nett aus die Gegend. Leider nicht an der Küste aber da ergibt sich hoffentlich auch noch was.

    Bild

    Demo sieht nicht so toll aus aber wir können ja auch bald unsere Fabrik belegen.
    Zwei Spieler mit zwei 1er Städten. Da wir Startspieler sind gab das wohl bei zwei Spielern zwei Siedler die auch noch weit genug voneinander gestartet sind um die Stadt sofort zu gründen.
    Das ging also scheinbar auch.

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  14. #14
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    Emoticon: ritter



    Ich glaub das wird lustig.


  15. #15
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Erpressen wird so schnell jedenfalls kein anderer und der Ritter dürfte wohl bei jedem StSt den er trifft direkt Spenden sammeln können Emoticon: omg
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

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