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Thema: [36] Eine kurze Geschichte der Cree

  1. #61
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Ah, mein dezenter Hinweis wurde bemerkt.

    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Eine strategische Grossansicht wäre nochmal sehr informativ... Damit man das neu erkundete Umland auf einen Blick sieht.
    Aber gerne, folgt am Ende von ...

    Runde 14

    Oki-Nord soll um das Barbarenlager herum laufen.
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    Auf dem Weg entdeckt er allerdings einen weiteren Barbarenspäher. Um nicht zwischen die beiden Einheiten zu geraten, zieht er in Pfeilrichtung weiter.
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    Erwartungsgemäß geht der Barbar in der Nähe der Hauptstadt auf den Bautrupp los. Der flüchtet durch die Stadt auf das demnächst verbesserte Weizenfeld.
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    Der Krieger zieht weiter nach Osten.
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    Dabei entdeckt er auch den Holländer wieder.
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  2. #62
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    Oki-Süd überquert den Fluss und findet ausgedehnte Regenwälder.
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    Zum Schluss noch die strategische Übersicht:
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  3. #63
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Sieht nach einem großen Binnengewässer aus.

  4. #64
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Ist eine Fraktal-Karte, also gut möglich.
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  5. #65
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    Runde 15

    Oki-Nord greift den Barbarenspäher an und erzielt einen Sieg.
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    Der Kampf wird von einem Beobachter der UNO begutachtet.
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    Der Krieger geht auf den anderen Barbarenspäher los.
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    Und löscht ihn aus.
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  6. #66
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    Der Bautrupp bearbeitet das Weizenfeld und löst damit ein Heureka aus.
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    Oki-Süd geht weiter nach Westen und entdeckt die amerikanische Grenze.
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    Durch das ergiebige Weizenfeld sieht die Feldbelegung in der Hauptstadt jetzt so aus. Das Steine-Feld im Süden wird durch unseren Händler in der nächsten Runde zur Bearbeitung verfügbar sein.
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  7. #67
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    Runde 16

    Ein Angriff von Oki-Nord auf den Speerkämpfer wäre ein Himmelfahrtskommando.
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    Deshalb wird der Späher weiter attackiert
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    ...und vernichtet.
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    Der Krieger bewegt sich über den Fluss.
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  8. #68
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    Oki-Süd bewegt sich wieder etwas nach Norden, da Amerika sehr weit im Süden liegt.
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    Und erblickt den nächsten Barbaren...
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    Keiner scheint einen Großen Propheten anzustreben, oder ist es normal, dass in Runde 16 noch niemand GP-Punkte hat?
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  9. #69
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    Runde 17

    Unser Bautrupp baut einen Steinbruch, das Ergebnis sind eine Inspiration...
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    ...und ein Heureka.
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    Oki-Süd begegnet auf seiner Erkundungstour einem weiteren Barbarenspäher, der umgehend angegriffen wird.
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    Im Norden formieren sich die Truppen für den Angriff auf das Barbarenlager. Der neue Okichitaw bekam Alpin als Beförderung, wegen der vielen Hügel.
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  10. #70
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    In der Hauptstadt wurde ein Schleuderer in Auftrag gegeben. Eigentlich wollte ich einen Siedler produzieren, aber derzeit sind keine vielversprechenden Positionen sichtbar.
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    Oder was meint ihr? Seht ihr da einen tollen Siedlungsplatz?
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  11. #71
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    Also toll ist übertrieben, aber 1 von den Torontopferden ist nicht verkehrt und 3 vom Marmor ginge dann auch noch. Bei beiden wären sogar die Schildkröten noch im dritten Ring, müsstest du zwar zukaufen, aber Luxusgüter sind ja nicht verkehrt. Nebenbei könntest du damit auch deinen Claim in Richtung der noch Holländer(?) abstecken. Deren Loyalität sieht man ja schön in der Siedlerlinse.
    3-3 von der Marmorstadt wäre sogar ein Plätzchen für die Pyramiden.

  12. #72
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    In der Hauptstadt wurde ein Schleuderer in Auftrag gegeben. Eigentlich wollte ich einen Siedler produzieren, aber derzeit sind keine vielversprechenden Positionen sichtbar.
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    Oder was meint ihr? Seht ihr da einen tollen Siedlungsplatz?
    Was erwartest Du denn? bei den ganzen Weizen am Fluss südlich von Toronto wird eine Stadt nicht nur extrem schnell wachsem können, sondern mit den ganzen Hügeln auch sehr produktionsstark. Dazu gibt es Marmor und eine Schildkröte und sogar noch eine strategische Ressource obendrauf (Pferde). Gut, nicht alles im ersten Ring, aber ich sehe das als eine sehr sehr starke Stadtposition.

    Frage mich, was Du sonst erwartest?! Oder einfach noch keine Erfahrung?

    Vg,
    Niko

  13. #73
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    Zitat Zitat von tobyps Beitrag anzeigen
    Also toll ist übertrieben, aber 1 von den Torontopferden ist nicht verkehrt und 3 vom Marmor ginge dann auch noch. Bei beiden wären sogar die Schildkröten noch im dritten Ring, müsstest du zwar zukaufen, aber Luxusgüter sind ja nicht verkehrt. Nebenbei könntest du damit auch deinen Claim in Richtung der noch Holländer(?) abstecken. Deren Loyalität sieht man ja schön in der Siedlerlinse.
    3-3 von der Marmorstadt wäre sogar ein Plätzchen für die Pyramiden.
    Zitat Zitat von finejam Beitrag anzeigen
    Was erwartest Du denn? bei den ganzen Weizen am Fluss südlich von Toronto wird eine Stadt nicht nur extrem schnell wachsem können, sondern mit den ganzen Hügeln auch sehr produktionsstark. Dazu gibt es Marmor und eine Schildkröte und sogar noch eine strategische Ressource obendrauf (Pferde). Gut, nicht alles im ersten Ring, aber ich sehe das als eine sehr sehr starke Stadtposition.
    Das sind sicher alles sehr schöne Positionen, aber auch verdammt weit weg. Bis der Siedler gebaut und dort hin gelatscht ist, vergehen gut 15 bis 20 Runden. Da fürchte ich halt, dass der Holländer vorher dort siedelt.


    Runde 18

    Oki-Süd hat keine Lust die Barbarenprobleme der Amis zu lösen und zieht einfach weiter nach Westen.
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    Im Norden wird das Barbarenlager eingekreist.
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    Die Feldbelegung der Hauptstadt, der Schleuderer ist in zwei Runden fertig. Danach kommt dann der Siedler und ein weiterer Krieger. Evtl. kaufe ich auch einen Krieger, sobald möglich.
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  14. #74
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    Sonst bliebe nur östlich des Färbemittels. Da weißt du halt nicht was sonst noch alles verfügbar ist.

    Du könntest Hollands Punkte im Auge behalten und abhängig von der Entwicklung reagieren. Wenn nicht gerade der Siedler mit einem neuen Bürger zusammenfällt, kannst du ja ablesen, wann ihr Siedler fertig ist. Davon ausgehend kannst du dann schauen ob es sich noch lohnt in die Richtung zu gehen oder nicht.

  15. #75
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    Zitat Zitat von luxi68 Beitrag anzeigen
    Das sind sicher alles sehr schöne Positionen, aber auch verdammt weit weg. Bis der Siedler gebaut und dort hin gelatscht ist, vergehen gut 15 bis 20 Runden. Da fürchte ich halt, dass der Holländer vorher dort siedelt.
    In der Nähe Deiner HS ist ja noch nicht aufgeklärt, schon das dritte Feld östlich ist Fog...

    Vielleicht kannst Du mit dem laufenden Aussenhandel dann einen Händler kaufen und "vorlaufen" lassen nach Toronto?

    Vg,
    Niko

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