Eine Stadt beim Kili würde ich auf alle, alle Fälle gründen - noch vor dem Krieg mit Australien.
Du kannst dort den Zugang wunderbar dicht machen - und der Spot ist ja einfach nur der Traum.
Die Frage ist eher - vor oder hinter dem Gebirge?
Eine Stadt beim Kili würde ich auf alle, alle Fälle gründen - noch vor dem Krieg mit Australien.
Du kannst dort den Zugang wunderbar dicht machen - und der Spot ist ja einfach nur der Traum.
Die Frage ist eher - vor oder hinter dem Gebirge?
Ich schieße mich auf ihn nicht wegen der Stadt ein, sondern weil
a) Er ist sehr nah. Das macht einen Feldzug einfacher.
b) Er sitzt an der Küste. Wenn er weg ist, habe ich in einem Spiel, das offenbar Pangäa-artig ist eine Randposition.
c) Er konkurriert mit mir um dieselben Stadtstaaten und hat bei beiden einen Vorsprung. Beide sind extrem gute Stadtstaaten.
d) Er scheint massiv auf Religion zu setzen. Sollte er VDG bekommen, will ich ihn lieber vorher aus dem Spiel haben.
e) In jedem Fall rückt ihn die Religionsstrategie von der Entwicklung her aktuell erstmal zurück.
f) Sein Australien-Defensiv-Bonus ist schwächer, solange er noch wenige, kaum ausgebaute Städte hat.
g) Er selbst kann sich offenbar nur sinnvoll nach Westen ausbreiten, langfristig sind wir uns in der Quere.
h) Je früher ich Städte übernehme, umso größer die Chance, dass die Wiss-Distrikte nicht für Korea ungünstig platziert sind.
Der Zorn auf seine Stadt ist mehr Fluff als sonstwas.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Das ist ja auch die Essenz von Civilization
Frühe Siedler rentieren sich noch ziemlich schnell und eine Reiterarmee kann man sich dann auch mit Lager und Magnus schnell (und überraschend) zusammenholzen.
Mindestens den Kili-Siedler brauchst Du mMn noch und dann schadet eine Füllstadt eigentlich auch nicht. A1 finde ich kurzfristig uninteressant weil wenig Produktion (zu holzen)
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Ich habe mir das gerade nochmal auf einem alten Screenshot angesehen, und die Platzierung ist alles andere als leicht.
Am liebsten würde ich im 3. Ring von Hongkong siedeln - das geht nicht. Tatsächlich tendiere ich aktuell dazu, eines der benachbarten Kilimandscharo-Felder zu nehmen, eventuell sogar genau mitten im Gebirge.
Ich muss als Korea immer zusehen, dass ich möglichst einen Seowon in den 2. Ring setzen kann, der Boost für Wissenschaft und Nahrung ist einfach zu gut.
Ich werde mal die unerforschte Stelle am Fluss aufklären - wobei das schon wieder recht weit weg vom Berg ist.
Außerdem wäre die Stadt doch derzeit sehr weit von meinem Kerngebiet weg. Und Nahrung ist ja in Civ6 nicht die alles entscheidende Komponente. Auf dem Weg dorthin liegt ein Siedlungsplatz mit Kaffee (Kultur!) und Eisen, der strategisch eigentlich genauso interessant ist.
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Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
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Und ich finde es super, dass ihr euch hier endlich mal wieder zu Wort meldet.
Das macht einfach nochmal viel mehr Spaß, sich Wort-, Diskussions-, und Strategieüberlegungsgefechte zu liefern.
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Bin auch für den Kili! Evtl. taugt der sogar für zwei Städte?
vg,
Niko
Nimmst du beim Siedeln direkt am Kili nicht sogar die Feldboni mit?
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ja! Du behälst die 2 Nahrung!
Uh, Korea generft!
(Magnus behält 50% Holzbonus)Rebalancing Seondeok's Hwarang ability. Governors established in a city provide +3% Culture and Science for each Promotion they have earned, including their first (was +10% Culture and Science for any Governor regardless of Promotions).
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Idioten! Der Bonus war völlig ok, da er nur eine Stadt betraf finde ich! Bei Magnus hätte man den Bonus für das feature removement komplett streichen und fürs Ressourcen Ernten meinetwegen auf 100% lassen können.
Das Überschussholzen ist so immer noch game-breaking. Z.B. sind die Wikinger vor allem deswegen stark, weil man aus Nahkampfschiffen mit +150% holzen kann (auch ohne Magnus)...
vg
finejam
Na super.
Zwei Runden, bevor ich holzen kann, wird Magnus tatsächlich abgeschwächt. Das ist schon sehr großes Pech. Natürlich wiederum "fair" den Mitspielern gegenüber, weil ich eventuell der erste bin, der so konsequent darauf hingespielt hat. Nichtsdestotrotz... Ärgerlich.
Den 10%-Bonus von Korea fand ich auch völlig in Ordnung. 3% ist natürlich gar nix, vor allem im Early Game nicht.
Der Nebeneffekt ist, dass Korea jetzt dahin geleitet wird, den Gouverneuren mehr Beförderungen zu verpassen, weil in einer starken Stadt ein +9%-Bonus sicherlich mehr Effekt hat, als in drei schwachen Städten noch die +3% mitzunehmen.
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Geändert von finejam (09. Mai 2018 um 22:31 Uhr) Grund: doppelpost!
Der Builder ist auf dem Hügelwald angekommen.
Der Patch wird Magnus also tatsächlich exakt in der Runde schwächen, in der ich holzen kann.
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