Runde 81
Die Welt ist im Mittelalter angekommen.
Unser Blick hingegen geht an die Nordflanke, in das Kriegsgebiet der Cree.
Zunächst mal fällt direkt auf, dass die Stadtstärke der Cree gestiegen ist, bei Whikadingsbums zum Beispiel von zuletzt 25 auf nun 41. Ein kurzer Blick auf das Eisen im Norden bestätigt: Mine drauf, angeschlossen, und offenbar auch direkt einen Schwertkämpfer gebaut.
Als nächstes fällt auf, dass unsere Kavallerie beschossen wurde, und zwar von gleich zwei Bogenschützen, die sich aus der Deckung gewagt haben.
Äh.
Hm. Also sagen wir es mal so: Die Jungs stehen da extrem exponiert.
Ich überlege mir kurz, ob das eine Falle ist, aber zwei Bogenschützen auf dem Präsentierteller gegen Ritter und Reiter, so viel Falle kann gar nicht sein.
Also ändere ich meine Pläne kurzfristig doch wieder. Anstatt auf die Hauptstadt Mikidingsbums marschieren wir auf Wihkadingsbums. Unser Ritter prescht direkt mal voll rein und tötet einen Bogen beim ersten Angriff.
Das beschert uns noch das Heureka für Militärwissenschaft. Ist ja auch nicht ganz unwichtig, demnächst die Reiter vielleicht noch zur leichten Kavallerie zu machen.
Ach ja, da war auch noch was mit neuem Zeitalter...
Wie schon besprochen, entscheiden wir uns nicht für Monumentalität. Ich mache nur +10 Glauben pro Runde, und mein Gefühl sagt mir, dass wir davon nicht viele Arbeiter und Siedler kaufen können. Freien Arbeiter bekommen wir derzeit dank Ahnenhalle sowieso bei Stadtgründung.
Stattdessen nehmen wir den Kulturbonus von Pen&Brush mit. +1 pro Distrikt sollte bei unserer Reichsgröße ein ganz leckerer Zuschuss sein, zumal wir ja mit Holland noch um die Vorherrschaft in der Kultur kämpfen.
Und jede Runde, die wir schneller in der Monarchie sind, ist eh besser.
Der Angriff auf Whikadingsbums hat noch einen zweiten Vorteil. Wir können parallel von der anderen Seite vorstoßen.
Unser Musketier setzt sich also in Bewegung. Tatsächlich kommt, wie hier zu sehen, dieser ominöse +10 Bonus gegen Reiter nicht zum Tragen, und wir können ein Stück Verteidigung vom Lager abknabbern, während ich mal davon ausgehe, dass der Speerkämpfer uns schlicht nicht angreifen kann, allenfalls die Lagerverteidigung. Die schlug bei unserem Ritter unlängst mit 14 Treffern zu, das lässt sich verkraften. Kommende Runde kann der Musketier dank Commando bereits Whikadingsbums angreifen.