Zuerst wieder der übliche Basisaufbau.
Dann soll wieder die Landwirtschaft erforscht werden.
Der Experimentiertisch steht und Rince Wind beginnt mit der Forschung.
Die 5 Kelche sind schnell beisammen.
Als nächstes will ich den Bogenbau erforschen. Der Kompositbogen ist gerade am Anfang eine sehr starke Waffe.
Vorher ein Blick auf die Überlebenden.
Rince Wind ist Akademikerin. Gut für die Forschung.
jeru ist Priester. Zuständig für Bau und Landwirtschaft.
de Medici ist Überlebenskünstlerin. Zuständig für alles, was für das unmittelbare Überleben nötig ist.
Man kann jetzt bis Level 10 aufstufen. Pro Stufe bekommt man einen Fähigkeitspunkt, den man links verteilen kann. Auf Stufe 5 und 10 bekommt man sogar 2 Punkte, so dass man 3 ganze Skills voll hochstufen kann.
Der Kampf beginnt, ein Kobold will nach Hause.
Sein Wunsch wird erhört.
Ich melde mich auch zum Sterben... ääähm, zum Überleben natürlich.
Ein Ort soll geplündert werden.
Ich wähle einen Ort, welcher nur von einen geringeren Dämon verteidigt wird. Ich kann ja nur zwei Leute auf diese Mission schicken.
de Medici und jeru rücken aus und können den Ort problemlos plündern.
Als nächstes steht die Rettungsmission an.
Ein Feuerkobold + 1 Verstärkung. Mehr als machbar.
Die Verstärkung war ein weiterer Feuerkobold. Pech für sie, denn es war Nacht (Fernkämpfer erhalten Abzüge auf ihre Trefferchance).
Ich befreie einen Kämpfer.
Ich soll "Dämonenherkunft" erforschen. Da warte ich erstmal, bis ich mehr Personal habe. Der Basisaufbau hat Priorität. Bis Tag 30 muss die Basis ausgebaut sein bezüglich der Verteidigung. D.h. es darf nur einen Eingang geben, welcher dann abgesichert wird.
Bogenbau wurde erforscht und damit eine bessere Offensive, jetzt ist die Defensive dran. Eine Rüstung ist nötig, selbst wenn es nur Flickwerk ist.
Rince Wind wird aufgestuft. Sie wird für die Forschung spezialisiert. Was ich hier am Ende wähle weiss ich noch nicht ganz. Techwaffen und Techrüstung kann ich auch bei der Techwaffenkategorie am Ende wählen. +20% Arbeitsgeschwindigkeit ist ganz nett, beschleunigt ja auch die Forschung. Andererseits sind es auch nur 20% und sie wird nur forschen. Wahrscheinlich wähle ich Techwaffen und dann später bei der Techwaffenkategorie Techrüstung. Als dritte Reihe werde ich dann Treffsicherheit nehmen. Am Ende kann ich die Reichweite um 1 erhöhen.
de medici kann auch aufgestuft werden. Bei ihr wird zuerst Sammeln hochgelevelt. Möglicherweise danach Landwirtschaft.
Flickwerk ist erforscht, und ich habe auch genug Kelche für Holzbearbeitung. Danach geht es mit der Ziegelbrennerei weiter.
Ich habe den Handwerkstisch bauen lassen und baue nun Ausrüstung - Kompositbögen und die einfache Rüstung.
jeru wird aufgestuft. Er wird sich auf Landwirtschaft und Bau spezialisieren. Außer ich bekomme bald einen anderen Bauarbeiter.
Ich erforsche doch noch nicht gleich die Ziegelbrennerei, sondern erst Plündern. Ich muss eh noch das Sägewerk bauen damit ich Bretter herstellen kann. Ohne diese keine Ziegelbrennerei.
Die nächste Rettungsmission steht an.
Thalionrog schließt sich dem bisherigen Team an. (Hier sind komischerweise die Namen stark verkürzt. Wohl ein kleiner Bug.)
Da komm ich ja wie gerufen wenn du kurzen Namen brauchst
“Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."
Auf dem einen Screenshot sieht es danach aus, dass die Vornamen genommen wurden.
Also die kleine "Serena" sucht auch nach Leuten, die sie aufnehmen und ihr beim Überleben helfen.
Und ja, es sieht danach aus @Vornamen...aber Thalionrog wurde abgekürzt...
Der kleine Herbert würde sich auch gerne der Truppe anschließen!
So wie es aussieht, werde ich als Gärtner nicht unbedingt oft in die Schusslinie geraten, was sehr gut ist, denn das erhöht möglicherweise signifikant die Lebensdauer!