... daher geht es mal gegen Dämonen und solche, die sich dafür halten.
Gespielt wird Judgement: Apokalypse Survival Simulator. Dämonen haben die Erde überrannt, der Großteil der Weltbevölkerung wurde getötet. Als Spieler hat man die Aufgabe, mit ein paar Überlebenden eine kleine Kolonie aufzubauen und vor Dämonen zu verteidigen. Der Großteil der Story wurde noch nicht implementiert, daher endet das Spiel sobald man ein Höllentor erobert.
Als Schwierigkeitsgrad wähle ich "normal". Habe überlegt "Schwer" zu nehmen, aber das ist mir noch zu aufreibend. Da darf man sich wirklich keine Fehler erlauben.
Man könnte aber auch selbst den SG anpassen. 100% ist normal, man kann auch höher drehen um es schwerer zu machen (sogar schwerer als "Schwer"). Ich lasse aber alles bei 100%.
Man startet mit drei Kolonisten. Man kann sie auswürfeln (ähnlich wie bei Rimworld). Es gibt mehrere Klassen: Ingenieur, Priester, Überlebenskünstler, Okkultist, Kämpfer und Verteidiger. Sie unterscheiden sich dadurch was sie für Eigenschaften haben können (wie z.B. Architekt), was für Fähigkeiten man aufleveln kann und durch welche Aufgaben sie schneller Erfahrung erhalten. Der Priester z.B. sammelt schneller Erfahrung durch das Bauen von Gebäuden, durch Farmarbeiten und durch das Ausführen von Ritualen.
Ich entscheide mich für einen Priester, für einen Überlebenskünstler und für einen Ingenieur. Zu den Eigenschaften kommen wir gleich, da gibt es bessere Übersichtigen.
Und so beginnt es:
Der arme Ned.