Städte die sich wehren halte ich für naiv, Casablanca kann von 9 Fregatten beschossen werden, da hält keine Stadtmauer.
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Ich komme auf 7 (ohne Reichweiten-Fregatten) bzw. 12 (wenn genug davon dabei). Ändert deine Aussage natürlich nur in Nuancen Aber eine oder zwei Runden alleine gäben mir schon Zeit, die Küste vollzustellen und den Kanal zu verstopfen. Ich denke Marrokko könnte hier den Verlust aller Nebenstädte deutlich leichter wegstecken als den Verlust von Marrakesh.
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Runde 79
Alhambra ist unser und da uns Stonehenge mit 1 Runde Bauzeit offeriert wird, nehmen wir das mit. Durch die Glaubenskrieger können wir in der nächsten Zeit noch ein wenig sinnvoll verwenden. Mit etwas mehr und Micromanagement könnten wir auch in den alten Städten Pagoden/Klöster von Chris' Religion errichten. Mit dem hin- und herkonvertieren wird das aber reichlich kostenintensiv - mir scheint da ein Invest in einige Glaubenskrieger (z.B. ein paar Ritter sobald das Heldenepos steht) als deutlich lukrativer.
Unser Zugpferd Marrakesh sammelt weiter Wunder - man könnte meinen, wir hätten nicht ewig Krieg geführt
- Pyramiden
- Petra
- Koloss
- Chichen Itza
- Alhambra
Dazu kommen noch die durch Chris gebauten:
- Artemis-Tempel ()
- TK-Armee ()
Hier sollten wir aufpassen, das wir nicht zu arg den Neid unserer Mitspieler provozieren, so langsam. Gut das Mambo Krieg führt & Forschungs- + Nahrungswutz ist.
Lage für Äthiopien - eher nicht so günstig. Ich sollte nicht mehr so lang herumtrödeln... in Runde 84 darf ich kündigen, dann allerdings noch 15 Runden bis ich selbst angreifen darf. Mambo kann vorher losschlagen, ich müsste also Einheiten so stellen, dass er:
- mit seinem Erstschlag nicht zu viel Schaden machen kann
- keine Städte im Handstreich überfallen kann
Mal diesbezüglich planen...
Die letzte Diplomatie mit Mambo anbei:
Zitat von LycanDemo:Zitat von Mambokurt
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Wenn Mambo angreift kannst du Casablanca nicht halten. Rabat nur mit vielen Armbrustschützen und etwas Flotte. (Kriegsstraßen sollten ja schnell gebaut sein)
Mit Freibeutern könntest du vielleicht sogar einige Schildkröten kapern.
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Und gut gerüstet sollte man sein, und einen Plan haben.
dazu unten
Naja, ein wenig mehr Idee habe ich schonZitat von Raupe
- Super-GA in drei Runden starten (und 2-3 mal verlängern, inkl. Chichen-Itza-Bonus), damit 27-36 Runden GA
--- perfekte Einnahme-Basis dank massig Goldfeldern und Kasbahs , Upgrade der Kompos zu Armbrüsten
--- extra für Rüstung
--- extra für weitere Ehre-Sopos
--- Schiefen Turm in Marrakesh errichten (+25% GP-Punkte, vmtl. freier GW)
--- Nationalepos in Marrakesh errichten (+25% GP-Punkte)
- Heldenepos in Marrakesh bauen
--- Gibt Einheiten mit Drill I, Moral, EP aus Kaserne
- Galeassen in allen Städten anbauen die an der Küste liegen, mit Navigation sehr zügig eine solide Fregattenflotte aufbieten
--- Rabat, Casablanca, Marrakesh, Palenque
- Glaubenskrieger in Marrakesh rekrutieren
--- Ritter vermutlich
--- Stonehenge
--- ggf. Notre Dame/Borobudur?
- Belagerungswaffen/Armbrüste in Fes und Tikal rekrutieren
--- die Städte können nicht zur Flotte beitragen
- Zwei StSt im Rücken von Mambo verbünden
--- Quests: Forschung (aktuell führend), Stonehenge (im Bau)
--- Barreserve vorhanden
Geändert von Lycan (04. Dezember 2018 um 12:03 Uhr)
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Hi Lycan,
2 Fragen:
- Wie sieht es denn mit Bündnissen gegen Mambo aus?
- Welche Einheitengeneration peilst du denn für den Krieg an? Oder anders: Kannst du Forschung und Kriegsbeginn so timen, dass du zu Beginn des Krieges mit einer neuen Generation starten kannst? oder noch nachmal anders: Kannst du verhindern, dass Mambo nicht mit modernen Einheiten kämpft, wenn es losgeht? Er hat ja im Moment 5% mehr in der Alphabetisierung.
Meine PBEMs
Beendet
157 - verloren
189 - gewonnen, Team mit Seratnian
196 - verloren (von GS Hain übernommen)
240 - gewonnen
246 - verloren
257 - verloren
258 - gewonnen
259 - verloren, Team mit llower
272 - verloren
273 - verloren (von Han248 übernommen)
275 - verloren
279 - gewonnen
284 - verloren
Fürchte da ist nicht viel zu holen:
- Babylon und Indonesien im Krieg (Babylon liegt vorn)
- Korea und Äthiopien im Krieg (Korea klar vorne)
Bleibt eher die Hoffnung einzusteigen, solang Äthiopien noch lebt.
Wir reden von Wünsch-dir-Was-Korea bei Mambo. Wird also maximal dieselbe Einheiten-Generation bei mir sein. Dürfte eher auf Quantität und ggf. Promotionen hinauslaufen die den Unterschied machen. Produktion ist Mambo aktuell 100% mit uns gleichauf, was ein kleiner Sprung bei ihm war. Ob dort ein GA läuft? Ich sollte seine -Felder checken kommende Runde . So oder so setzen wir uns dort wieder etwas ab mit unserem GA.
Leider steht da auch keine richtige Alternative bereit zum Krieg - wenn Mambo erstmal die Freiheitsstatue hat zieht er mit Korea einfach nur durch. Back-Stop zu Lande falls es cht schlecht läuft sind dann mittelfristig die Berber-Kav, die man in meiner Wüste kaum klein bekommt. Zu Wasser wäre dies ein Fregatten-Freibeuter-Mix bis es besseres gibt.
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Der Plan gefällt mir.
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Viele schnelle Landeinheiten (also Ritter/Lanciere, Timmy-Späher ) bauen/mit kaufen und über den gelben Stadtstaat Richtung Koreambo ziehen.
Dort an dessen Ost- und Südgrenze campieren.
Was will Mambo dagegen machen? NAP brechen?
Frühzeitig angreifen während er noch im Krieg ist?
Selbst schuld, wenn er keine neutrale Zone vereinbart
Er wird entweder Landeinheiten bauen müssen und/oder von der Front abziehen gegen diese Plündergefahr.
Das fehlt dann im Flottenbau/Buildern bzw. entlastet Äthiopien.
Mit eigener Flotte hart zuschlagen, dabei mit Freibeutern Schildkröten kapern.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Vielleicht solltest du trotzdem frühzeitig bei Babylon vorfühlen, ob er nach dem Krieg gegen Indonesien dich gegen Mambo unterstützt. Dafür könntest du ihm ja bereits jetzt Unterstützung gegen Indonesien anbietenZitat von Josepp
"Hi Lycan,
2 Fragen:
- Wie sieht es denn mit Bündnissen gegen Mambo aus?"
Fürchte da ist nicht viel zu holen:
- Babylon und Indonesien im Krieg (Babylon liegt vorn)
- Korea und Äthiopien im Krieg (Korea klar vorne)
Bleibt eher die Hoffnung einzusteigen, solang Äthiopien noch lebt.
Gut getimed wäre für mich ganz klar: asap
Der NAP ist ganzschön gruselig. 40 + 15 Runden...
Dein Plan enthält ganzschön viele (National-)Wunder. Dienen die einem bestimmten Zweck im Plan oder sind das generelle Builderträume?
Die Geschichte mit den Glaubenkriegern würde ich mir mal durchrechnen. Gut möglich, dass es effizienter ist, Einheiten direkt zu bauen als Hämmer in Glaubensgebäude/-wunder zu ballern um später mit den Tauben...
Was du da von der Mambo-Silas Front zeigst, ist ja schon sehr beunruhigend. Da wird schon in 15 Runden nicht mehr viel übrig sein.
Immerhin hast du die Option, Silas mit Einheiten zu unterstützen.
Wenn dir auch das nicht zielführend erscheint: Kannst du dir auch nen Stück vom Kuchen abschneiden, den sich Mambo grad alleine gönnen will?
Runde 80
Wir gönnen uns Stonehenge - beschleunigt die Gotteskrieger ein wenig, der Ingenieurs-Punkt ist ebenfalls nicht unwillkommen. Bei den Gilden sind aktuell Uni und Künstlergilde voll belegt, wir hätten ja gern unser schön langes GA dann auch mal vier Runden bis zum ersten Künstler, den nächste folgt dann hoffentlich auch bald. Das extra-lange goldene Zeitalter sollte auch bis zur Geburt des zweiten Künstlers andauern ohne größere Probleme.
und werden in ugneahnte Höhen schießen, zumal inzwischen auch die ersten Kasbahs stehen (die liefern dann auf Wüstenhügeln bei Marrakesh entspannte 2 , 4 , 2 sowie 1 )
Übersicht: die letzten beiden Kasernen im Reich stehen kommende Runde (dann Heldenepos in Marrakesh!), :5glaube wird bis direkt ans Propheten-Limit angespart. Den brauch ich nun wirklich nicht mehr... Überschüssige Beträge werden für Späher oder ähnlich günstige Einheiten verballert, die gehen dann an Stadtstaaten zum bei Laune halten.
Sobald das Heldeneops steht werden in Marrakesh 2 Ritter gekauft und Galeassen gebaut. Anbauen ist da "leider" nicht, da Marrakesh sie immer fertig stellt direkt
Ritter: Drill I, Moral (+15% ), eine weitere Beförderung (Drill II oder Schock I?! )
Galeassen: Moral, eine Beförderung
Die anderen Städte bauen Galeassen an, die dann direkt als Fregatten fertig gestellt werden.
Demo:
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
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Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
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Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --