Viel Glück mit den Pyras (Runde 40 ). Für die Bautruppen gibt es noch reichlich zu tun...
Viel Glück mit den Pyras (Runde 40 ). Für die Bautruppen gibt es noch reichlich zu tun...
"Ihr Partypatrioten
Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
Die Welt zu Gast bei Freunden und so
Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"
-- K.I.Z.: Boom Boom Boom --
Ich behaupte mal, dass das nicht süß genug wäre, um auch nur einen Bt zu locken...
Ich suche schon Infos zur Summe, finde aber nix... :/ EDIT: Scheint wohl ein 1:1 Trade zu sein von zu - weniger als gehofft, besser als befürchtet...
EDIT 2: es gibt aber mE nur einen Konkurrenten, Babylon, Äthiopien und Korea sind auf Tradition utnerwegs. Maya haben zwar UA, sind aber mit mir und Äthiopien im Krieg - die dürften andere Sorgen haben... bleibt Indonesien, die wohl aktuell Kris-Kämpfer pumpen. Hoffen wir mal, das die aktuell den Fokus auf viele Kris-Kämpfer legen und damit Mambos Koreaner bremsen (6! Städte)
Geändert von Lycan (12. Juli 2018 um 13:10 Uhr)
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Runde 38
Wir servieren den frechen Maya ein kleines Hallo und stellen den Kompo - wir haben mehr , Materialtausch ist okay.
Rüstem darf eh nur unsere HS, die anderen lohnen -Technisch noch nicht so richtig und machen lieber den zivilen Aufbau. Damit verlieren wir hoffentlich auch nicht den Anschluss ans Feld
Die Demo: den Maya sollten wir eigentlich schaffen. Mal sehen, wie lang das dauert
Achtung Spoiler:
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Runde 39
Es hat sich eigentlich nicht viel verändert - Maya erlegen einen Speer, wir schnappen uns den Kompo. Der andere Speer fällt angeschlagen zurück. Pause ist angesagt... Beide bestehende Krieger erfahren mit Eisenverarbeitung ein Upgrade auf Schwertkämpfer.
Marrakesh produziert weiteres Frontmaterial
Demo
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Runde 40
Die Bilder sind auf einem von inzwischen 3 Geräten, die ich für CiV nutze - ich hoffe, ich finde sie wieder
Möchte euch aber das Wesentliche nicht vorenthalten:
Chris stürmt weiter an, schafft es aber nicht eine Einheit zu töten. Ein Kompo wird allerdings dunkelrot und zieht sich zurück. Außerdem startet unser natürliches GA - und es ist noch eine Runde bis zur nächsten Sozialpolitik. Das GA wird also extra lang
Pyramiden stehen in Marrakesh bei 3 Runden Bauzeit - na gut, eigentlich wollte ich noch einen Kompo bauen, aber wer sagt da schon nein...
Die Mischung aus -Belegung, der +X% aus der Religion und dem GA fetzt schon ganz gut...
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Die Produktionsleistung ist ordentlich, ein schickes Langzeit-GA natürlich immer fein.
Um den Anschluss zum Feld nicht zu verlieren, müssen wohl vor allem und Bürger her. Der Siedler ist ja schon auf dem Weg, 11 wird er aber auch nicht gleich nutzen können - der Rest der ist ab nächster Runde nutzlos.
Mit der Möglichkeit zu einem weiteren Frachter stehen die Pyras da in harter Konkurrenz um die Hämmer... Bauen würde ich sie aber wohl auch.
Schön hier wieder was zu hören. Finde das 274iger schon sehr spannend.
Die Wunschspiele sind ja gerade etwas in Mode und wenn man sich die ganzen Wünsche so anschaut, waren Deine (natürlich mit der Fokosierung auf Petra) richtig stark!!!
Aber wie soll es weiter gehen, wo soll denn noch gesiedelt werden? Hast du ne Info wieviel Platz bei Chris noch frei ist? Ein paar Städte wären ja schon noch schön...
Ein Frachter wird in der südstadt gebaut und soll Nahrung nach Marrakesh bringen es sind sogar zwei Siedler unterwegs, diese können aber erst siedeln wenn die Stadt der Maya weg ist. Ich überlege, dem Maya einen Handel anzubieten. Er gibt die Stadt auf, bekommt dafür...was? Einen Bautrupp, einen Frachter gesendet, Einheiten? Insgesamt gewinnen wir beide nicht wirklich was bei dem Konflikt, wenn ich die Südstadt schleifen muss, werd ich wohl direkt zur HS weiter (dazu kommen wir gleich! )
Wünsche und Spiel sind bislang (sehr überzeugend) auf maximale ausgerichtet. Im GA lassen wir Mambo mit seinen doppelt so vielen Städten hinter uns - und das macht Marrakesh ja fast alleine :schaerm:
Die anderen Wünsche sind allerdings auch z.T. Bockstark. Babylon wächst wie die Hölle und wird da bald einen brutalen -Output ziehen. Korea ist ebenso gut dabei, wobei mir deren Wünsche noch nicht recht klar sind. Reiter habe ich gesehen, und glaub eine Fabrik (oder war es eine Akademie ). Wir müssen echt aufpassen, bei Anzahl der Städte und nicht komplett ins Hintertreffen zu geraten.
Mayas kommen nur mäßig ausm Knick, keine Ahnung was Chris im Krieg schon investiert hat da oben. Gut für uns... Weitere Infos zum Maya-Norden kommen mit den Updates Runde 41/42
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Man munkelt, es gibt noch weitere Wege zur Weisheit außer stumpfes
Der soll afaik aber nur die Farbe der Mayastädte ummalen.
Schönes Marokkoro-Rot statt unzufriedene Mayas in Ihren lachsfarbenenen Ruinen.
Diese Aussage ist auch nicht ganz richtig.
Frachter laufen nicht weg, Pyramiden schon.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Na gut, etwas Plündersicherheit liefert die überschüssige noch. Oder ne Handelsoption...
Dafür ist nen Frachter anfangs deutlich effektvoller und auch billiger. Schneeball und so. Ich hab ja geschrieben, dass ich auch die Pyras bauen würde. Wegzulaufen scheinen sie in diesem Spiel übrigens auch nicht so.
@Lycan: Den Frachterbau hab ich gesehen, es ist aber noch ein weiterer möglich. Woher hast du eigentlich diesen Spleen, auf der kriegerischen Siegesstraße ständig nach Friedensmöglichkeiten zu suchen ?
Ich bin eine unverbesserliche Wunderhure, und Militärische Einheiten blockieren meine Baulisten
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Und in einem fernen Reich sogar
Wenn man in schwimmt keine schlechte Option für den 2. Sopobaum.
3 Runden machen einen Schneeball nicht viel fetter. Aber in 3 Runden können Gegner Dir viele Schneebälle wegbauen.
Weil man im Frieden süße NAP einhalten kann?
Um uns Leser zu ärgern?
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