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Thema: [EU4][SG] 4 - Odin's American Ideas

  1. #31
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Developement Tall Mexico

  2. #32
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    Zitat Zitat von Calibas Beitrag anzeigen
    Moralbonus, Settler Increase (sehr früh!), Admineffizienz oder Absolutismus, vielleicht auch Development (für Institutionen)?
    MoralBonus können wir machen, ist super im early game zum erobern von Mexiko und bekämpfen von Europäern
    Wollen wir wirklich Settler Increase ? das scheint mir nur am Anfang gut zu sein
    Absolutismus Bonis sind nicht wirklich nötig da wir auf 100 kamen wen wir C&C durchmachen
    Adminefizienz halte ich für sehr gut

    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Developement Tall Mexico
    Developement ist immer so eine Sache. Wir geben 3 mal ca 2k punkte aus für Institutionen
    das sind 3x * 200 Gesparte punkte bei 10% development cost reduction
    600 Punkte sind jetzt nicht so gut das sich das lohnt, und später werden wir alle Admin und dip punkte fürs expandieren brauchen, da werden wir nur mit mill entwickeln können

    Je nach verlauf müssen wir sogar nur die erste Institution entwickeln und holen uns den Rest von Portugal
    Geändert von Civkomo (20. März 2018 um 10:50 Uhr)

  3. #33
    Registrierter Benutzer Avatar von Calibas
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    Könnte aber sinnvoll sein, um uns einen Startbonus zu geben und die Ideengruppen etwas auszugleichen...ist aber eure Entscheidung.

    Trotzdem könnten wir mit Development die Goldminen für Institutionen hochentwickeln und die liegen im Gebirge...

  4. #34
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    Zitat Zitat von Calibas Beitrag anzeigen
    Könnte aber sinnvoll sein, um uns einen Startbonus zu geben und die Ideengruppen etwas auszugleichen...ist aber eure Entscheidung.

    Trotzdem könnten wir mit Development die Goldminen für Institutionen hochentwickeln und die liegen im Gebirge...
    Ja, wie Goldprovinzen wollen wir sicherlich entwickeln
    Die frage ist ob 135% oder 125% dev kosten einen großen unterschied macht

    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Developement Tall Mexico
    Hast du dich schon entscheiden ob du aktiv mitspielen wiest ?


    Was für Ideen Gruppen wollen wir nehmen ?

    Entdecker,expansionistisch,Administrativ,Offensiv,Humanist,Einfluss,Quantität sind alles sehr starke Kandidaten

  5. #35
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Ich würd mitspielen , hoff nur, dass das mit den DLCs nicht zu viel zerschießt. Bin dann am besten vor Absolutidmus dran

  6. #36
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Developement Tall Mexico

  7. #37
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    Zitat Zitat von Daverix Beitrag anzeigen
    Wir brauchen ein Ordentliches Handelseinkommen, um nicht an Inflation zu sterben

    Ich würde vorschlagen unseren Handelsport in die Karibik zu tun, um auch den Handel der Elfenbeinküste dort hin zu bekommen

  8. #38
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Wollen wir nicht lieber weiter oben starten? Grade am Anfang tun die -10 Settler aus dem Terraun doch ordentlich weh. Oder sind die Mali nivht in der Gegend? In Louisiana sind wimre 4 Grasland/Baumwollprovinzen. Die könnte man gut pushen für bisschen Startbonus und vielleicht schaffen wir auch Produktionsführer in Baumwolle zu werden, das gibt nochmal +20 Settler

  9. #39
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Wollen wir nicht lieber weiter oben starten? Grade am Anfang tun die -10 Settler aus dem Terraun doch ordentlich weh. Oder sind die Mali nivht in der Gegend? In Louisiana sind wimre 4 Grasland/Baumwollprovinzen. Die könnte man gut pushen für bisschen Startbonus und vielleicht schaffen wir auch Produktionsführer in Baumwolle zu werden, das gibt nochmal +20 Settler
    Keine schlechte Idee, wobei Baumwolle in Indien auch sehr üppig ist, und wir wegen ideas guy eine 3 Entwicklungsprovinz brauchen

    Frage ist wohl eher ob wir uns am Anfang für Wachstum ausschließlich auf Kolonisten verlassen müssen oder ob wir auch zb Mexiko erobern können

  10. #40
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Vorerst müssen wir stärker werden
    Die Ami-OPMs werden mit dem hohen Forcelimit nicht ganz ohne sein, oder?

  11. #41
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    Zitat Zitat von CivIVer Beitrag anzeigen
    Vorerst müssen wir stärker werden
    Die Ami-OPMs werden mit dem hohen Forcelimit nicht ganz ohne sein, oder?
    Die haben wohl ein gutes Forcelimit, aber die Nordamerikaner haben normalerweise noch tech 1 wen wir auf tech 4 sind

    Daher müsste das auch wen sie grössere Nummern haben zu gewinnen sein

  12. #42
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    Haben wir sonst noch vorschlage für unsere Ideen oder Ideen Gruppen ?

  13. #43
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Häresietoleranz könnt nicht schaden,.. wenn wir zusammen mit Humanismus auf positiv 3 kommen, dann spaarn wir uns das Missionieren der ganzen andren Paganen.

  14. #44
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    Zitat Zitat von Daverix Beitrag anzeigen
    Häresietoleranz könnt nicht schaden,.. wenn wir zusammen mit Humanismus auf positiv 3 kommen, dann spaarn wir uns das Missionieren der ganzen andren Paganen.
    Toleranz von Heiden ist da besser, dann können wir uns das missionieren überall sonst auf der Welt sparen, Pagane sind so oder so einfach zum Konvertieren

  15. #45
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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