Guten Tag.
Also wenn noch Platz is, ich komm mit
Ob ich Silent Hunter 4 noch zuhause habe is ne gute Frage.
Das 5er habe ich auf jeden Fall. Hab auch manchmal wieder Bock drauf
Was ist denn eure Meinung, welches SH "das Beste" war bzw ist?
Guten Tag.
Also wenn noch Platz is, ich komm mit
Ob ich Silent Hunter 4 noch zuhause habe is ne gute Frage.
Das 5er habe ich auf jeden Fall. Hab auch manchmal wieder Bock drauf
Was ist denn eure Meinung, welches SH "das Beste" war bzw ist?
Ich auch, als Fernglashalter fürn Chef nicht das niedere Volk
Die Silent-Hunter-Reihe ist auf Steam übrigens im Angebot
Silent Hunter: Wolves of the Pacific 3,39 Euro
Add-on: U-Boot Missions 1,69 Euro
oder im Paket mit Silent Hunter III + 5 für 10,19 Euro
Beendet:
Achtung Spoiler:
Ist noch ein Platz frei? Ich würde irgend was machen, was mit Navigation oder Karten zu tun hat.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Falls das Boot wieder Midway erreicht werde ich eine Liste der neuen Mitfahrer machen. Nun schlagen erstmal die Bomben ein. Der Fehler war wohl aufzutauchen um die Kanone zu nutzen, die Flieger wurden wohl von den Frachtern angefunkt
Nachdem die "Flieger gesichtet" Meldung kam wurde Alarmtauchen befohlen, aber das Boot war noch nicht tief genug weggetaucht
Positiv ist aber, dass niemand krepiert ist und kein Wassereinbruch entstanden ist, so konnte die USS Bowfin leise wegschleichen
Keine Zerstörer zu hören, alles bleibt stundenlang ruhig. Nun kann mit den lauten Reparaturen an den Hecktorpedorohren begonnen werden.
Außerdem haben die Druckwellen der Bomben die Hülle beschädigt, mit 22% Schaden kann nicht mehr so tief getaucht werden. Die Hülle kann nur in Midway repariert werden, das Boot ist wohl reif für´s Trockendock.
Asmodan leitet die Reparatur, Steiner darf aber helfen
In der Zentrale wird noch geschraubt, da wird ein Frachter geortet und verfolgt
Wie immer, erst findet man nix, aber wenn man zurück zum Hafen will kommen die Frachter.
Wieder so ein alter Äppelkahn, diesmal wird ein MK 18 Eletro Torpedo abgeschossen
Ein Torpedo, ein Treffer und der Frachter geht hoch
Na jetzt kommen die Japsenfrachter aber, schon wieder wird einer geortet
Das Sonar war ja etwas unzuverlässig, aber hier geht´s. So kann auch die Reichweite mit einem Ping gemessen werden
Ja das ist ja ein fetter Tanker
Einem geschenkten Barsch schaut man nicht ins Maul, zwei MK 14 schlagen ein
Langsam kommt Übung rein, die Treffer sind ziemlich mittschiffs, die Geschwindigkeit wurde am Seerohr gut gemessen
Der Tanker gluckert langsam ab, einige Rettungsboote schwimmen umher, das hier ist aber leer.
8000t gehen unter
Einige Tage später werden wieder 3 Schiffe geortet
Die Dreiergruppe ändert aber den Kurs und fährt ins flache Wasser
Geändert von Falcon (22. März 2018 um 22:24 Uhr)
Nur keine Hektik, auf der Insel ist kein Hafen, also wird gewartet bis die Kähne wieder aus dem flachen Wasser kommen.
Gute Sicht, aber verdammt hohe Wellen
Ja da ist ja gar keine Eskorte dabei, ein Frachter und zwei fette Tanker
Das war wohl 1943 so, die Japsen hatten ja wegen dem Torpedoskandal die Gefahr durch U-Boote völlig unterschätzt und es gab einfach viel mehr Frachter als Eskorten. Ein goldenes Zeitalter für die U-Boote, aber wenn´s historisch korrekt bleibt wird sich das bald ändern. Nicht unbedingt weil´s mehr Eskorten gibt, sondern vor allem weniger Frachter.
Alle 4 Hecktorpedos werden abgefeuert, jeweils zwei auf einen Tanker.
Die auf den vorderen laufen langsam, so soll dem zweiten kaum Zeit zum reagieren bleiben
Bäng, Bäng, zwei Treffer beim vorderen Tanker, leider weit hinten
Der zweite wird Sekunden später zweimal am Bug getroffen
Meisterschuss, auch wenn die Treffer nicht mittschiffs waren.
Ein Tanker bleibt liegen, der zweite tuckert weiter
LC Falcon taucht auf, die Kähne wollen nicht sinken und müssen mit der Kanone entlüftet werden. Bei den Wellen wird das nicht einfach werden
Der erste wird auf 1500 y gut getroffen
Schon gluckert der erste Tanker ab
Die beiden übrigen Schiffe feuern zurück, treffen aber auf 5500 y nix, Schafspelz dreht die Kanone um
Einige Granaten treffen den Tanker
Der Tanker geht in Flammen auf, aber der Frachter schießt sich langsam ein, die Einschläge kommen näher
Die verdammte Kanone lädt zu langsam, Garfield hilft mit
Keine Kanonenduell, schon garnicht mit einem beschädigten Boot, zur Hölle mit den guten Vorsätzen
Schafspelz und Garfield versenken den dumm rumballernden Frachter
Was für eine Abschussliste, da wird den Admiral einer abgehen
Zwei Fischerboote kamen noch vorbei, kann man mal die 40mm Flak testen
Mitten im Pazifik wird ein Frachter geortet. Seltsam
Tia und dann sind die Granaten eingeschlagen, auf 9000 y haben die das U-Boot nachts gesehen und getroffen
Was zur Hölle könnte das für ein Schiff sein