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Thema: [272] - Die Sucht endet nie

  1. #106
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Da geht ihm wohl der Arsch auf Grundeis wenn er sich so reinhängt.

    Aber wenn Polen von der Landkarte verschwinden sollte wirst du wohl der nächste Kandidat werden.

  2. #107
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Da geht ihm wohl der Arsch auf Grundeis wenn er sich so reinhängt.
    Aber wenn Polen von der Landkarte verschwinden sollte wirst du wohl der nächste Kandidat werden.

    Ich hoffe der Krieg schwächt auch die anderen Teilnehmer. Ansonsten gehts halt in den Endkampf



    Tirol hatte seine erste Kulturerweiterung. Mit 40 Gold wird ein Hügel mit 4! angrenzenden Bergen erworben.

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    In 3 Runden gibt es dann die erste Terrasse mit 5 Nahrung
    Eine Schwesteranlage mit ebenfalls 5 Nahrung wird zeitgleich in Bern begonnen

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    Mambo nimmt Raupe wieder Valletta ab. Gut so!
    Der eigene Verbündete Mogadischu wünscht sich ein Naturwunder. Das wäre super zum verlängern des Verbündetenstatus. Ich hoffe die ausgesandte Triere kann dazu was beitragen.

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    Raupe errichtet das Mausoleum. Immerhin nach seinem UA-GP und dem Propheten, das dämpft den frühen Bonus etwas. Leider steht es in Lodsch welches Josepp zugesagt ist.

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  3. #108
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Kurz vor erfüllen der Glaubens-Quest für Kuala Lumpur schiebt sich ein Konkurent vorbei. Derjenige muss mindetens 15 Glauben pro Runde erzeugen und das kann eigentlich nur Raupes Polen mit Wüstenpantheon und Stonehenge sein. Da macht es nun auch keinen Sinn mehr einen GG für die 2. Quest anzustreben.

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    Daher wird der Goldimport aus Josepps Babylon nicht sofort verlängert. Zusammen mit dem Zirkus kann je 2x Stadtwachstum in den nächsten beiden Runden ausgeglichen werden. Das GA wird entsprechend verzögert so dass die nächste Sopo nicht vor der Geburt des Großen Ings. ansteht. Es kann also auch ein 2. Ing o.ä. gewählt werden.

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  4. #109
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Geht gut ab bei dir.

  5. #110
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    272-Diplo in a nutshell

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    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  6. #111
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Und die drei im Hintergrund sind die Storyleser.

  7. #112
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Llower baut die Hagia und gründet damit Religion Nr. 3

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    Diese ist mit Tempelzufriedenheit auch nett, aber im Unterhalt später auch teurer. Dafür hat er jetzt schon 2

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    Derweil erreichen sowohl Raupe als auch Josepp das Mittelalter. Einer mit x, einer mit y
    Die Zufriedenheit ist planmäßig auf 0, der Zirkus sorgt dafür das alle 3 Städte auch wachsen. Das Bern 2% Prod verliert ist dabei Nebensache. Nächste Runde sollte dann wieder Gold von Josepp geliefert werden. Da Cusco nächste Runde auch aus dem Feiertag ist besteht zumindest eine kleine Chance das dort Gold gewünscht wird. Das wäre echt fein
    In Bern wurde noch das Bauprojekt gewechselt um nicht zu früh Unabhängigkeit zu vollenden. Ein Stall ist hier in Bau. Kornkammer hat die Stadt kaum nötig.

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  8. #113
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Im Osten von Josepp wird Panama getroffen. Räucherwerk haben die Inka schon, also eine uninteressante Stadt.

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    llower braucht in Vorbereitung auf Terrakotta Pferde. Als treuer Bündnispartner bekommt er sie (vorerst) nicht in Rechnung gestellt.

    Das mit der Zufriedenheit hab ich nun irgendwie selbst vergeigt. Keine Ahnung was da schief lief, aber das Reich war nicht unzufrieden da Josepp meinen Handel noch annehmen konnte den ich eigentlich zurück gezogen hatte. Nun musste das Monument in der HS verkauft werden um im Anschluss an den BT neu zu entstehen

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  9. #114
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wieso hast du das Monument in der HS verkauft?

  10. #115
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Wieso hast du das Monument in der HS verkauft?
    Damit der natürliche GI gleichzeitig mit UA Finisher kommt denke ich^^
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    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
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  11. #116
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Zitat Zitat von Lycan Beitrag anzeigen
    Damit der natürliche GI gleichzeitig mit UA Finisher kommt denke ich^^

    richtig, auch wenn ich noch gar keinen richtigen Plan habe was ich als GP nehme.
    Der natürliche Ing. ist für Machu Pichu.
    Mehr gute Wunder sind eigentlich garnicht in Reichweite

  12. #117
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    GW ansiedeln geht immer oder direkt mit General starten
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  13. #118

  14. #119
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Roli hat (endlich) die große Leuchte fertig.

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    Bogota wünscht sich Zeus. Wäre eine Überlegung wert

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    Das GA hat begonnen, Gold ist nun reichlich vorhanden und auch die Prod sieht gut aus.
    Nur um Raupe in der Demo zu überholen reicht es nicht. Aber das ist diplomatisch gesehen wohl sogar ein Vorteil. Ein schwacher Trost

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  15. #120
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Der Koloss steht in Nizza. Der Fracht darf gen Babylon (Josepp) fahren. Das eine Gold sind mit die 3 Kolben sowie die Bindung an Josepp wert.

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    Trüffel werden verlängert. Wir bekommen dafür schon Gold

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    Der Späher kann auf absehbare Zeit nichts mehr erkunden, da er 2 Gold die Runde kostet wird er aufgelöst.

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    Der 2. Prophet ist leider nicht sofort erschienen. Schade

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