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Thema: [272] - Die Sucht endet nie

  1. #196
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Ich glaube du siehst vor lauter Terassen nicht was die bescheiden die Gegend ohne eigentlich ist.
    Hier mal ein Archivbild:
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    Ich finde 2 Städte mit 14 Pop, Uni + Werkstatt (alle Slots belegt) vollkommen ok.
    Und ich glaube die Prodwerte sind ok.
    Das einzige was man machen könnte wäre die kleinen Terassen mit 2 Nahrung zu ersetzen.
    Die waren am Anfang aber die einzigen im Fatcross und da waren 2 Nahrung besser als 1 Hammer.
    Für sowas fehlen durch den Krieg aber eh die BT-Kapzitäten.

    Du darfst dich aber gerne mal an einen Siedlungsvorschlag + Feldverbesserungen versuchen.
    Wäre gespannt wie du es aufziehen würdest Bild
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    Geändert von Spy82 (19. Dezember 2018 um 16:31 Uhr)

  2. #197
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Spy82 Beitrag anzeigen
    Ich glaube du siehst vor lauter Terassen nicht was die bescheiden die Gegend ohne eigentlich ist.
    Hier mal ein Archivbild:
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    Ich finde 2 Städte mit 14 Pop, Uni + Werkstatt (alle Slots belegt) vollkommen ok.
    Und ich glaube die Prodwerte sind ok.
    Das einzige was man machen könnte wäre die kleinen Terassen mit 2 Nahrung zu ersetzen.
    Die waren am Anfang aber die einzigen im Fatcross und da waren 2 Nahrung besser als 1 Hammer.
    Für sowas fehlen durch den Krieg aber eh die BT-Kapzitäten.

    Du darfst dich aber gerne mal an einen Siedlungsvorschlag + Feldverbesserungen versuchen.
    Wäre gespannt wie du es aufziehen würdest
    Ach ich würde meine Nachbarn überreden meinen Hauptgegner zu bekriegen und friedlich buildern
    Und ein besseres Volk als die Inka wählen.
    Crap UU, Crap UI, moderat guter trait.


    Ich habe ja auch nicht gesagt, dass die -Werte schlecht sind.
    Sondern dass sie besser sein können.
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  3. #198
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    Wirklich ein beeindruckendes Inkareich, was du aufgebaut hast Spy.
    Die Berichterstattung ist auch sehr schön für alle vergleichenden Leser - und davon gibt es wirklich viele
    Über den Kojoten würde ich mich nicht ärgern - bisher habe ich noch kein Spiel gesehen, wo er nur ansatzmäßig buildertechnisch an die Topleute herangekommen wäre.
    @WC lasse mich aber auch gerne eines besseren belehren.

    Wie sieht eigentlich deine/eure Planung nach Raupes Filetierung aus?
    Gibt es dazu Absprachen? Oder ist nach der Raupe - vor der Raupe?

  4. #199
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
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    Huh, gibt es hier mal wieder die Chance auf ein Update??

  5. #200
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Nein, eigentlich eher nicht. Die Motivation für dieses Spiel ist schon vor Monaten gestorben.

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  6. #201
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Warum?
    Führen die Verluste an der Front zur sinkenden Motivation oder ist es genau anders herum?
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  7. #202
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Nix Front, das Verhalten einiger Mitspieler macht das Spiel zur Farce.

  8. #203
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Passiert.
    Ansprechen, aussitzen, Konsequenzen ziehen, whatever.
    Vielleicht sind einige Deiner Leser an den Demowerten der Inkas interessiert.
    Es gibt auch manchmal Leser, die auf Fragen konstruktiv antworten.
    Wäre doch schade, wenn nur noch polnische Propaganda über den Kriegsverlauf informiert.
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  9. #204
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Heho Spy, Du hasst doch nen Knaller Spiel hingelegt. Klar Raupe ist extrem widerlich, nicht nur als Tier! Aber Deine Allianz ist auch ohne gute Absprache sehr wertvoll. Mach Sie fertig, die Raupe danach den Rest. Bin auch Leser bei Raupe!

  10. #205
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Zitat Zitat von Spy82 Beitrag anzeigen
    Nein, eigentlich eher nicht. Die Motivation für dieses Spiel ist schon vor Monaten gestorben.
    Das ist aber schade...
    Möchtest du das Spiel abgeben?

  11. #206
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Der Admiral übernimmt für Spy.

  12. #207
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 109

    Mambo bedroht Costa Brava.

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    Raupes Armee ist bereit von Norden her anzugreifen.

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    Die Übersicht:

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    Demo:

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  13. #208
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 110

    Wir klauen Astronomie. Metallverarbeitung wäre wohl nützlicher gewesen stand aber nicht zur Auswahl.

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    Mambo zerstört eine Galeasse bei Costa Brava, stellt sich dafür aber sehr offensiv auf.

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    Den Ritter und eine Armbrust können wir vernichten.

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    Raupe droht durchzubrechen, unsere Musketiere werden überrannt.

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    Den Timmy und einen Flügelhusaren erwischen wir, mehr leider nicht.

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  14. #209
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 110

    Die Übersicht:
    Wir bauen Pikeniere um die Husarenflut einzudämmen.

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    Demo:

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  15. #210
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 111

    Wir erleiden schwere Verluste, sogar unseren General erwischt es.
    Tyrus wurde von Mambo gekauft.

    Bild

    Unser Gegenschlag wirkt dagegen erbärmlich, nur einen Husaren erwischen wir.

    Bild

    Eine Mandelau Kav können wir noch aus dem Weg räumen.

    Bild

    Endstand:

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    Übersicht:

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