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Thema: [272] - Die Sucht endet nie

  1. #181
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Und wenn doch beide das gleiche erforschen ist mehr Produktion beim dann konkurrierenden Wunderbau vielleicht hilfreich.
    Spöttischer Story-Quälgeist
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    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  2. #182
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Mambo hat den Lux-Handel Trüffel gegen Zucker angenommen. Den hatte ich ihm letzte Runde als Erneuerung eingestellt. Das ist gut, damit konnten Tirol und Bern wachsen ohne Unzufriedenheit zu verursachen. So langsam wird die Zufriedenheit aber echt knapp. Und der erste Kongress macht da jetzt wenig Hoffnung auf Besserung. Wie soll man das mit dem Kupfer verstehen?

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    (Jetzt bitte keinen Kommentar von wegen weniger wachsen. Die Bürger sollen mal Spezies werden, der Krieg verhindert nur die Unis)
    Stahl ist erforscht und auch wenn Observatorien wichtig wären so fehlt derzeit eh die Kapazität für deren Errichtung. Daher geht der Weg geradewegs auf Schießpulver weiter.

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    Der Koloss-Frachter hat seine Aufgabe abgeschlossen. Mangels Alternativen schippert er auch künftig nach Opis. Zu Roli (von Costa Brava aus) ist zu riskant da Mambo die Stadt einnehmen könnte.

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    Zur Front. Die Armbrust hat wie erwartet ihr Leben gelassen. Leider auch der benachbarte in der Zita. Der Ritter konnte diese auch noch plündern. Aber immerhin die Straße darunter ist noch intakt.
    Man sieht das Polen schon wieder einen neuen General an der Front hat. Wir haben auch schon einen neuen, aber der hat noch 2 Runden Laufweg vor sich.

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    Geändert von Spy82 (12. November 2018 um 20:20 Uhr)

  3. #183
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Zur letzten Runde gibt es keine Bilder, daher in kurzen Worten:
    Der BT wurde wie jede Runde hin und her-erobert.
    Da Raupe dieses Spiel noch ewig machen kann wurden die Einheiten etwas nach Osten verlegt.
    Nur so weit das sie im Zweifelsfalle diese Runde dennoch im Westen aktiv sein könnten.
    Außerdem wurde ein Landsknecht vernichtet der sich auf den Bananen 6-3-3 von Krakau verschanzt hatte.
    Die Ritter haben darüber schwer gejammert
    Aber es hat sich gelohnt: Der Weg ist frei!

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    Der neue große General wird daher sogleich wieder geopfert.
    Tirol kauft den Bergpaß für 115 Gold ein und der General errichtet eine Zitadelle.
    BTs rücken nach und verlegen Straßen die an das ehemals polnische Straßennetz anknüpfen.

    Dann wird vorgestürmt mit allem was in Reichweite ist.
    Der Kakao wird geplündert, die Armbrust 4 von diesem erledigt.
    Den BT der da auftaucht hätte man auch einfangen können, aber irgendwie dachte ich mir so würde der Ritter eher überleben. Im Nachhinein ärgere ich mich darüber nur die Straßen geplündert zu haben. Das hätte man die Runde darauf auch noch gekonnt
    Der Rest zieht wie geplant nach Sydney.
    Dort kann der Langschwert eine Armbrust vernichten und eine weitere wird so stark angeschlagen das Josepp sie mit seinen Armbrüsten erledigen können wird. Raupes Pike dort ist verloren und Josepp sollte endlich Sydney erobern UND halten können.


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    Demo:
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    Geändert von Spy82 (03. November 2018 um 01:27 Uhr)

  4. #184
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Wow, das ist wirklich auf beiden seiten dauerhaft eine meisterleistung. was ihr da gerade an klasse zügen hinlegt ist wirklich heftig. das hat raupe auf jeden fall weh getan. bin gespannt wie es nun weiter geht

  5. #185
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    da kann ich mich nur anschließen, die Züge in diesem PBEM sind einfach

  6. #186
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Der Zug kam unerwartet. Sehr schön!

  7. #187
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Ja spannend hier

    Raupe ist wohl am grübeln was de dagegen setzen kann...

  8. #188
    Na und? Avatar von Alfred
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    Oh ja,... das tut Raupe weh. Guter Zug! Durch das evtl. engere Zusammenspiel mit Josepp an dieser Front
    könnte es da bald eng für Raupe werden.

  9. #189
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Oder es beginnt das taktieren zwischenzeitlich den Partner. Passiert ja öfter bei x vs 1

  10. #190
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Mei war das dämlich. Nun war alles bereit für die Befreiung von Sidney und wir verpennen es die OGs zu erneuern

    Damit fliegt der Langschwert natürlich von seiner Position und macht damit für Raupe den Weg frei
    Das der Ritter nicht überlebt war derweil klar gewesen.
    Auch der westliche Ritter hat erwartungsgemäß abgebissen.
    Das der Ritter auf dem Kakao ebenfalls weg ist kommt eher unerwartet.
    In der Summe also 4 Verluste
    Allerdings, das Hauptziel wurde dennoch erreicht. Sydney wurde erobert und die Front damit nach Norden verschoben

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    Dann mal aufräumen. Das Feuer wird auf die Entsatztruppe für Sydney konzentriert. Ritter und Landsknecht können erlegt werden.
    Die anderen beiden sollte Josepp schaffen. Ein Fall Sydneys bleibt damit unwahrscheinlich

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  11. #191
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Das nur die nördliche Armbrust verloren geht ist schon eher eine angenehme Überraschung.
    Raupe zieht sich an dieser Front also erstmal zurück.
    Sydney ist frei von feindlichen Einheiten und Josepp konnte die ersten Einheiten übersetzen

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    An dieser Stelle werden die Erinnerungen etwas dünn. Ich weiß das irgendwann die Raupes Straße nach Krakau geplündert wurde.
    Aber war das diese Runde oder schon davor
    1-1 von Danzig stand mal ein polnischer Ritter, der war beim Screenshot aber schon nicht mehr.

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  12. #192
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Nun mache ich mir echt Sorgen. Es ist kein Einheitenverlust zu beklagen. Was macht Raupe mit seinen Einheiten?

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    Wo keiner ist kann man auch niemanden hauen. Daher diese Runde ohne Kampfhandlungen.
    Allerdings opfere ich einen Ritter um Raupes Straße auf dem Flachland zu plündern.
    Der Ritter war halb tod und wird verschenkt.

    In Bern geht der Circus Maximus um neue Zufriedenheit frei zu machen.
    Durch das 3x Wachstum diese Runde ist nämlich keine mehr da. Schön das nächste Runde eine Pagode errichtet wird.
    Aber ein auslaufender Lux-Handel wäre dennoch eine kleine Katastrophe.

    Die Kaserne in Tiwanaku ist auch die letzte die fürs Heldenepos fehlt. Das soll dann in die HS.
    Dort kommt nach der Schmiede eine Waffenkammer rein.
    Das reicht zwar nicht um Raupes Alhambra-Landsknecht-Flügelhusaren ebenbürtig zu sein, aber immerhin
    Raup hat inzwischen auch die letzte Mittelaltertech auf dem Weg zu den Husaren.
    Bin gespannt wieviel Zeit noch bleibt. Immerhin, derzeit ist seine Kasse lehr.

    Bild


    Demo: schaut auf die Prod!
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  13. #193
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Die Prod? Könnte höher sein.
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  14. #194
    Pazifist Avatar von Spy82
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    Ach? Mit welchem Futter sollten diese Minenarbeiter denn gefüttert werden?

  15. #195
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Welche Minen?
    Chemie wird ja einen ordentlichen Schub geben.

    Bürger die mehr fressen als produzieren kann man sich auch sparen. Die machen nur und bescheiden

    Nahrungsquellen gibt es viele.
    Einige Gebäude dazu
    Maritime Stadtstaaten und wertvolle -Karawanen laufen ja gerade nicht nach Polen.

    Welche -Quellen gibt es denn so?
    Und wie gut lassen sich Einheiten mit bauen?
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