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Thema: [273] Die INKArnation des ...

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    Runde 5: Spähtrupp startet

    Die ersten Späher gehen los und sichten, genau wie der Krieger eine Ruine.

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    Als nächstes Bauprojekt startet ein Monument.

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    Geändert von han248 (20. März 2018 um 22:17 Uhr)
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  2. #17
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    Runde 6: Ruine I.

    Der Krieger findet etwas Gold.

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    Wir kaufen das Weizenfeld in Silbertal


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    und der Späher sichtet eine weitere Ruine.

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  3. #18

  4. #19
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    Ruine 7+8: Seid fruchtbar...

    ...und mehret Euch

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    des weiteren sichten wir Marmor --> Stadt auf Kuhfeld wird wohl kommen, einige nette Terassenplätze und den Geysir, ist ja auch wie eine Lux. UA wird's wohl werden.

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  5. #20

  6. #21
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    Runde 9

    Der Krieger öffnet die Ruine, findet aber nur Infos über Barblager. Der Späher erkundet noch etwas. Irgendwo hier wird sich ein Plätzchen finden lassen, denke ich.

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    In Silbertal wird ein Schrein beauftragt, das Silberpantheon ist nach wie vor attraktiv.

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    die Demo

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  7. #22

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen


    Viel Glück mit den Pferden!
    Drück ich mir auch die Daumen. Speere sind für Inkas ja erstmal tabu, um sich keine schönen Terassen zu zersäbeln.
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  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Ich dachte erstmal nur daran, in Silbertal nicht länger die nackte Wiese belegen zu müssen. Willst du auf Bronze verzichten, bis die Terrassen nicht nur erforscht, sondern auch gebaut sind? Das ist schon nen harter Ansatz, finde ich.

  10. #25
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Ich dachte erstmal nur daran, in Silbertal nicht länger die nackte Wiese belegen zu müssen. Willst du auf Bronze verzichten, bis die Terrassen nicht nur erforscht, sondern auch gebaut sind? Das ist schon nen harter Ansatz, finde ich.
    Hängt ein wenig davon ab, wie die werte Gegnerschaft verteilt ist. Den Meldungen im Faden entnehme ich, dass niemand mit einem guten Standort gestartet ist. Der meinige wird mit Terassen dann vergleichweise gute sein. Von daher tendiere ich im Moment zu einer weniger aggressiven Spielweise, um diesen Vorteil nutzen zu können.

    Ist jemand in der Nähe, kommt das Thema Kompo-über-die-Hügel-Rush noch einmal auf den Prüfstand.

    Aber recht hast, bis ich alle möglichen Terrassen gebaut habe, wird es bei der vorhandenen Vielzahl Äonen dauern. *schnüff*
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Armes Lurchi

    Ich hatte (natürlich!) mehr den Builderaspekt von Bronze im Hinterkopf: Eisenfelder für mehr Prod und nen Kulturbeauftragten, der sich vielleicht sogar mal bequemt, nen zusätzlichen (Eisen-)Hügel für den Siedlerbau einzugemeinden.

  12. #27
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    Runde 10: Die Pferdeflüsterer

    Tja, Raupe. Glück bei den Pferden ist es gewesen. Zwei Vorkommen bei der Hauptstadt. Diese Runde wird der Tradiopener gewählt für die schnellere Grenzausdehnung. Damit wird nächste Runde das Feld neben den Graslandpferden eingemeindet, so dass ich dieses nächste Runde kaufen werde.

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    Ansonsten wollen wir die Geheimnisse des Bergbaus erforschen. Dann kommt noch ein BT, um den Wald bei Cusco in den dann folgenden Siedler zu holzen (nachdem dann noch einmal gewachsen wurde.)

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    So ist also der Plan für die nächsten Runden.
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  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von han248
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    Runden 11+12: Erkundung läuft

    So sieht das entdeckte Land derzeit aus. Der Späher fand in Runde 12 auf seinem jetzigen Standort in einer Ruine ein paar Steinschleudern.

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    Geändert von han248 (29. März 2018 um 20:00 Uhr)
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  14. #29
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Immer noch kein Siedler unterwegs?
    Ist wohl kein guter Spot in deiner Nähe.
    Na machst du halt OCC.

  15. #30
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    vor dem Siedler ein BT. Dann geht's los.
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