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Ergebnis 181 bis 195 von 437

Thema: [273] - Geschichten aus 1001 Schlacht

  1. #181
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Schaut so aus, als wolle han erstmal Storms Siedler am Anlanden hindern. So richtig grün scheinen sie sich jedenfalls nicht zu sein.

    Mit Blick auf deinen Gold- und Punktestand darf man wohl zu einem geschmeidigen Artemis-Tempel in Runde 81 gratulieren! Mach ich hiermit mal.
    Stimmt hab ich ganz vergessen. Ist glaube ich auch das erste Mal das ich das Wunder überhaupt gebaut habe.

    Wir sehen das Chris erneut etwas offensiver wird. So richtig können wir nichts dagegen machen außer den Speeri etwas zu beschießen.

    Bild

    Das tun wir auch.
    Am oberen Bildrand ist noch zu erkennen wie wir den campenden Kompo von Chris in die Zange nehmen.
    Ansonsten versuchen wir den Haushalt etwas zu sanieren.

    Bild

    Demo. Dank Artemis bauen wir unsere Führung bei der Nahrung weiter aus.

    Bild
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  2. #182
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Chris wird sogar noch offensiver.

    Bild

    Wir müssen uns etwas zurück ziehen aber den frechen Speeri erwischen wir trotzdem.
    Mal schauen ob Chris jetzt noch weiter vorrückt. Wenn ja bekommt er was auf die Nase.

    Bild

    Auch weiter östlich wollen wir Chris einen Verlust beibringen.

    Bild

    Reiter und Bogi erledigen den Job.

    Bild

    Übersicht.
    Nach dem Markt in Istanbul soll ein Siedler folgen.
    Ich bin allerdings noch unschlüssig was wir mit dem machen.
    Wir könnten entweder weit im Westen an der Küste gründen (Bild hab ich leider nicht gemacht aber dort gibt es 1-2 schöne Positionen mit ein paar Bonusressis) oder die Verbindungsstadt Richtung Ankara gründen.
    Für die Küstenstadt spricht der Bonus aus Erkundung und die besseren Felder (Eisen könnten wir da auch noch etwas sichern) allerdings wäre das eine weitere Stadt die keine Verbindung zur HS hat und wir könnten etwas Unmut bei Storm erzeugen der ja noch etwas weiter westlich wohnt.
    Die Inlandsstadt hat keine Bonusressis aber viele Felder die von ÖV profitieren könnten außerdem könnten wir dann auch Ankara vernünftig anschließen.

    Bild
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  3. #183
    Registrierter Benutzer Avatar von roli de rush
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    ist da nicht noch eine StSt der Felder wegnimmt für eine Verbindungsstadt nach Ankara? Soll die Verbindungstadt auch an die Küste oder am See gegründet werden?

  4. #184
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von roli de rush Beitrag anzeigen
    ist da nicht noch eine StSt der Felder wegnimmt für eine Verbindungsstadt nach Ankara? Soll die Verbindungstadt auch an die Küste oder am See gegründet werden?
    Nein kein St.st. in der Nähe.
    Die Stadt könnte 7 des Wildes am Berg oder 6 des Weizens zwischen den beiden Seen entstehen.
    In beiden Fällen hätten wir eine KK-Ressi im ersten Ring und die Möglichkeit auf viele Süßwasserbauernhöfe.
    Die Stadt weit im Westen hätte mehr Bonusressis, die Bonus aus Erkundung, ein weiteres Kupfer und einmal Pferde.

    Noch heißt es aber warten auf den Siedler.
    "Glücklicherweise" haben wir Dank Chris immer was zu tun.

    Bild

    Diese Runde muss mal wieder ein Kompo dran glauben so richtig will Chris aber auch nicht lernen.

    Bild

    Übersicht.
    Wir konnten unser Minus fast halbieren (in Istanbul sitzt auf Grund des Siedlerbaus aber auch ein Bürger auf dem Markt) aber -8 ist immer noch ganz ordentlich.

    Bild

    Demo.
    Storm, Han und ich mit ähnlichen Werten bei der Prod.

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  5. #185
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Das zieht sich hier aber ganz schön hin...

  6. #186
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Das zieht sich hier aber ganz schön hin...
    Da hast du Recht, leider liegt der Zug immer mal wieder eine Zeit bei Chris und bei Kleemo.

    Hier gibt es aber mal wieder einen Turn.
    Unser Reiter schaut mal etwas genauer hin und plündert gleich mal den Weizen.

    Bild

    Eigentlich hätten wir Chris gern noch einen Kompo abgenommen aber es reicht leider knapp nicht.

    Bild

    Übersicht.
    Nächste Runde wird der Siedler fertig.
    Mittlerweile tendiere ich stark dazu die Stadt Richtung Ankara auf 7 des Wildes an den Berg zu setzen.

    Bild

    Die möglichen Städte in Übersee schauen zwar auch gut aus aber es würde eine ganze Weile dauern bis der Siedler dort ist, Barbs warten dort, Stadtverbindung gibt es eine ganze Weile nicht und die Produktion der Stadt könnte nicht so gut dabei helfen Chris raus zu nehmen (dieser Plan nimmt in meinem Kopf immer mehr Gestalt an, Chris will keinen Frieden und wird uns weiter nerven).
    Trotzdem könnten diese Städte eventuell später noch gegründet werden.

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    Demo.

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  7. #187
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wenn du Chris rausnehmen willst solltest du vielleicht noch ein paar Einheiten bauen.

  8. #188
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Ich wär ja mit dem Reiter bei Agaidika auf den Bautrupp. Kommende Runde dann zwei Felder plündern und mit dem abmaschieren bzw. den auflösen
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  9. #189

  10. #190
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Wenn du Chris rausnehmen willst solltest du vielleicht noch ein paar Einheiten bauen.
    Chris rausnehme ist ja eher perspektivisch.
    Da kein Geld da ist würde ich die Armee erst aufstellen wenn ich Armbrüste bauen kann.

    Unsere Galeere klärt weiter bei den Inkas auf. Dabei stößt sie auf ein NW.

    Bild

    Chris bleibt weiter in der Nähe.
    Als weiteren Anhängersatz holt sich Chris die "Glaubenskrieger".

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  11. #191
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Chris beobachtet uns aus sicherer Entfernung.
    Wir wollen ihm kein Ziel geben und ziehen uns etwas zurück.

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  12. #192
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Chris nimmt die "Einladung" an und steht mit seinen Truppen schon wieder in unserem Land.

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    Den vorlauten Reiter vernichten wir und parken unseren Reiter so das unser Marmor diese Runde noch sicher ist.

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  13. #193
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    Ich glaube du brauchst etwas Plündergold.

  14. #194
    Schlangenfuerst Avatar von Mambokurt
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    Wir erwischen den Kompo leider nicht ganz und ziehen uns nun etwas zurück.

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    Der nächste Frachter ist bereit und obwohl uns das Gold sicherlich gut tun würde, entscheide ich mich für einen weiteren Nahrungsfrachter für Istanbul.

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