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Thema: [Battlefleet Gothic: Armada] Der 12. Schwarze Kreuzzug

  1. #241
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Vielleicht hab ich die Manövrierfähigkeit von Abaddons Schiff doch etwas unterschätzt. Irgendwie gelingt es der Besatzung den Planetenkiller herumzureissen und die Lord Solar Macharius, die schon einige Schäden erlitten hat, gerät erneut ins Schussfeld.

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    Es gelingt dem feindlichen Flaggschiff den Kreuzer zu einem Wrack zusammenzuschiessen. Zumindest konnte sich ein Teil der Besatzung noch retten, nach der Schlacht werden wir die Lord Solar bergen und von den Techpriestern wieder instand setzen lassen. Für den Moment konzentriert der Rest des Geschwaders weiterhin alle Geschütze auf den Schlachtschiff-Giganten.

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    Einige gute Treffer später sieht auch der Kriegsmeister ein, dass hier und heute nichts für ihn zu holen ist. Im letzten Moment befiehlt er den Rückzug und setzt mit dem Planetenkiller in den Warp über. Feigling.

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    Das Eziam-System wurde gerettet, der Planetenkiller musste schwer beschädigt vom Schlachtfeld fliehen und sein kleines Begleitgeschwader wurde im Anschluss verfolgt und vollständig aufgerieben. Doch auch wenn der Grossadmiral zu dem Sieg gratuliert, kann Admiral Spire nicht zufrieden sein. Erneut ist es nicht gelungen dem Flaggschiff des Feindes den Todesstoss zu versetzen und damit vielleicht die Entscheidung in diesem Krieg herbei zu führen.

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    Zumindest haben diese und die anderen Schlachten, die wir in den letzten Wochen geschlagen haben, dem Geschwader wieder ordentlich Ruhm eingebracht. Jetzt können auch die letzten Schiffe noch mit den teuren Favours ausgerüstet werden, etwa die Sword hier mit demjenigen der Inquisition. Ein paar Stufenaufstiege und damit verbundene Upgrades und verbesserte Besatzung wird es noch geben, aber alles in allem ist unsere Flotte jetzt schon ziemlich gut ausgerüstet.

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    Shaka als die Mauern fielen.

  2. #242
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Eine Bemerkung am Rande, ich stelle auch fest, dass dieser zweite Durchgang wesentlich erfolgreicher ist als mein erster. Da stand ich an diesem Punkt bei über 20 verlorenen Planeten. Diesmal sind es 'nur' 11, wovon lediglich 3 unwiederbringlich verloren, soll heissen zerstört sind. Die übrigen können theoretisch an diesem Punkt sogar wieder zurückerobert werden, auch wenn wir das bis zum Ende der Kampagne wohl kaum schaffen werden. Bis jetzt sind, wenn ich richtig mitgezählt habe, auch nur zwei Schlachten verloren gegangen. Auch wenn ich zugeben muss, dass gerade bei einigen Bombardements-Missionen auch recht viel Glück mit dabei war.

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    Drei weitere Missionen konnten in dieser Runde noch ausgeführt werden. Eine wurde zum Schutz einer Portalwelt benötigt und eine Fabrikwelt, die das Ziel eines bevorstehenden Chaos-Angriffs ist, muss dann ebenfalls noch verteidigt werden. Damit bleiben zwei Einsätze übrig für weniger wichtige Ziele oder Rückeroberungen. Bei der Mission im Corain-System werden sich die Eldar beteiligen, ich bin mal gespannt, wie nützlich sie sind. Es ist eine Bombardement-Mission, an sich eigentlich die perfekte Aufgabe für die flinken Eldar-Schiffe.

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    Aber es sind eben nur verbündete Schiffe, wir können sie nicht direkt kommandieren. Und ich war nicht immer so begeistert von der Leistung der Eldar, wenn sie nach ihrem eigenen Kopf operieren.

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    Zwei Erkenntnisse: 1. ja die Eldar-Schiffe sind schnell und erreichen das erste, wirklich weit entfernte Bombardierungsziel noch rechtzeitig. Aber 2. die Chaos-Kreuzer haben auch wenig Probleme die Schiffe der Aliens zu stellen und aufzubringen. Nach der erfolgreichen ersten Bombardierung sind sie bereits alle ausgeschaltet.

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    Es bleibt also mal wieder an der imperialen Flotte hängen, wie könnte es anders sein. Zum Glück ist die Sword of Coimbra ja genau für solche Einsätze konzipiert. Während der Schlachtkreuzer die Chaos-Schiffe ablenkt, flitzt der leichte Kreuzer durch die feindliche Abwehr und erledigt die nächsten zwei Ziele.

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  3. #243
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    So langsam wird es eng. Die Eldar sind aus dem Spiel, während der Chaos-Verband noch immer aus vier Schiffen besteht. Und unsere beiden Kreuzer hats auch schon übel erwischt. Andererseits bleibt nur noch ein Bombardierungsziel übrig, dann wäre der Einsatz erfolgreich... Ich beschliesse die Marquis Lex zu opfern. PCGamer erhält die Anweisung die Zielscheibe für die Chaos-Schiffe zu spielen und sie möglichst weit weg vom leichten Kreuzer zu locken. Die Sword schlägt unterdessen einen Bogen, bleibt ausser Reichweite des Feindes und hofft darauf, dass das Ziel nicht an einem vollkommen unbrauchbaren Ort auftaucht.

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    Es hätte bessere Positionen geben können, aber auch weitaus schlechtere. Mit voller Kraft nimmt die Sword Kurs auf die Bombardierungsposition und kann von dieses aus rechtzeitig die Truppen auf dem Planeten unterstützen.

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    So viel zu der "Hilfe" der Eldar. Nächstes mal setzen wir wieder auf die zuverlässigen Schiffe der imperialen Flotte, diese Aliens können ja doch nichts.

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    Die beiden Schiffe werden eilends wieder instand gesetzt, denn zumindest die Marquis Lex werden wir jetzt gleich wieder brauchen. Die Inquisition hat einen weiteren Champion des Chaos aufgespürt, der ein legendäres Kriegsschiff kommandiert, die Sword of Sacrilege. Dieser Tage ist es dem Chaosgott Tzeentch geweiht und die Heimat zahlreicher Hexer des Erzfeindes. Und was vielleicht ebenso wichtig ist: Als das Schlachtschiff vor mehreren tausend Jahren zum Chaos überlief, war es an der Schlacht beteiligt, in welcher der Primarch Rogal Dorn fiel. Mehrere unserer Schiffe haben ja Space Marines des Imperial Fists-Ordens an Bord, die brennen geradezu darauf sich für den Tod ihres Primarchen angemessen an dem Schiff zu rächen.

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    Es handelt sich um einen Einsatz des Typs Datenbergung, normalerweise würde ich also auf viele leichte Schiffe setzen, um möglichst rasch die Daten vom feindlichen Flaggschiff zu entwenden und dann abzuhauen. Aber diesmal dürften die Daten an Bord der Sword of Sacrilege sein, welche wir ja auch zerstören wollen. Schneller Angriff und Rückzug ist also keine Option, das Geschwader muss daher etwas durchmischt sein. Die Omnia Vincit und die Marquis Lex für die Feuerkraft und die Lord Solar und die Avenger als schnelle Unterstützung.

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  4. #244
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Eine ganz ordentliche Streitmacht, die vier Schiffe sollen dem Erzfeind das Fürchten lehren.

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    Wie ich es vermutet hatte, befinden sich die gesuchten Informationen an Bord der Sword of Sacrilege. Der Plan lautet also zunächst die mit einem Enterkommando zu bergen und dann das Schlachtschiff zu zerstören.

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    Da ist sie... Gleich viel Rumpfunkte wie die Omnia Vincit und sogar etwas schwächere Schilde als unser Schlachtschiff. Dafür ist die Sword of Sacrilege deutlich besser bewaffnet. Das Gute daran ist, wenn wir rasch den Abstand zu unserem Ziel verkleinern, wird der Feind versuchen sein Flaggschiff auf Abstand zu halten, damit wir die Informationen an Bord nicht erobern können. Und solange die Sword of Sacrilege zurückweicht und uns ihr Heck zuwendet, kann sie nicht feuern.

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    Aber natürlich kommt es zunächst mal wieder anders als geplant. Der Schlachtkreuzer aus dem feindlichen Geschwader wirft sich zwischen uns und das Chaos-Flaggschiff und muss mit einigen Kurskorrekturen umfahren werden, die uns Zeit für die Verfolgung der Sword of Sacrilege kosten.

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    Doch dann sind unsere Schiffe an dem Schlachtkreuzer vorbei und der Erzfeind reagiert wir erwartet. Er versucht mehr Distanz zwischen sich und uns zu bringen und geht auf Gegenkurs, so dass er in eine Position gerät, aus der das Schiff nicht feuern kann. Lediglich die Kampfbomber der Sword of Sacrilege liefern sich ein Gefecht mit unseren Jägerstaffeln.

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  5. #245
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Nun... ich hatte einige Wochen lang etwas Computerprobleme (die endgültige Lösung in Form eines neuen PCs wird demnächst geliefert ) und nur noch Bilder für einen halben Eintrag übrig. Jetzt geht es aber weiter. Wir nähern uns auch langsam dem Ende, denn mittlerweile wurden ja mehrere Feinde ausgeschaltet, nur das Chaos ist noch übrig. Leider ist das auch der gefährlichste Feind.
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  6. #246
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Die Sword of Sakrilege ist für ein Kriegsschiff dieses Grösse recht schnell unterwegs, aber unsere Kreuzer können mithalten und immer mehr Treffer beim feindlichen Schiff erzielen. Bis es letztlich den Versuch zu entkommen aufgibt und beidreht.

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    Die beiden Flotten rücken auf Nahdistanz heran und blockieren sich gegenseitig. Das ist für unsere Seite eine gute Nachricht, denn die imperialen Schiffe sind auf kurze Distanz stärker als die Chaos-Schiffe, die mit ihren vielen Laserbatterien gerne etwas mehr Abstand zu ihren Zielen hätten. Es beginnt der bei solchen Missionen übliche Schlagabtausch mittels Entermanövern. Die imperiale Flotte erobert die gesuchten Informationen, die Chaos-Anhänger erobern sie zurück, das nächste imperiale Schiff setzt daraufhin seine Soldaten ein... Wir bleiben in dem Duell siegreich, weil wir schlicht mehr Grosskampfschiffe mit Enterkommandos zur Verfügung haben. Und gleichzeitig haben die vielen gegenseitigen Angriffe dafür gesorgt, dass auf der Sword of Sakrilege mehrere Feuer ausgebrochen sind. Der feindliche Raumschiff-Gigant brennt langsam aus.

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    Das legendäre Schiff versucht der Umklammerung zu entkommen, aber die Lord Solar Macharius schneidet ihm mit einigen schnellen Manövern den Weg ab.

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    Der feindlichen Schlachtkreuzer hat es hinter sich, das dürfte die Entscheidung in dieser Schlacht sein. Selbst schwer angeschlagen weist die Sword of Sakrilege zwar noch eine beeindruckende Feuerkraft auf, aber die Chaos-Flotte ist jetzt zu stark unterlegen, um das noch zu gewinnen.

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    Und auch das Schlachtschiff kassiert jetzt Treffer um Treffer, sowohl von den imperialen Grosskampfschiffen als auch den zahlreichen Bomberstaffeln. Längst sind ihre Hangars zerstört, so dass die Abfangjäger der Sakrilege nicht mehr starten können und der Gigant gegenüber diesen Angriffen mehr oder weniger wehrlos ist.

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  7. #247
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Uuuuund erledigt. Die Sword of Sakrilege vergeht in einem grossen Feuerball, ein weiterer Champion des Chaos wurde ausgeschaltet.

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    Hätten wir nicht das legendäre Schiff ausschalten wollen, wäre diese Mission längst zu Ende gewesen. Man will ja eigentlich nur die Informationen erobern und jede Minute länger in der Schlacht vergrössert das Risiko, dass der Feind sie zurückerobert und abhaut. Aber jetzt ist sowieso nur noch der eine leichte Kreuzer übrig, der wird jetzt auch noch zerstört, um einen eindeutigen Sieg daraus zu machen.

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    Inquisitor Horst lässt die Nachricht über die Zerstörung der Sword of Sakrilege überall im Sektor verbreiten. Die Geschichte über diesen Sieg wird die Moral der imperialen Flotte heben und dürfte allen Zweiflern zeigen, dass die Flotte noch immer in der Lage ist gegen den Erzfeind zurückzuschlagen.

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    Was freilich in der Öffentlichkeit nicht bekannt werden darf, ist wie düster das Oberkommando unsere Erfolgsaussichten mittlerweile sieht. Beim nächsten Treffen sagt Grossadmiral Ravensburg, dass der Krieg nicht in dieser Weise weiter gehen darf. Ja, der Flottenverband von Admiral Spire hat einige aufsehenerregende Siege gegen das Chaos und dessen Anhänger errungen. Sein Geschwader ist aber auch eines der wenigen, das überhaupt in der Lage ist offensiv tätig zu werden. Die Zahl der Chaos-Schiffe übersteigt diejenigen der imperialen Flotte deutlich und sie durchqueren den Sektor ständig auf der Suche nach verletzlichen Zielen. Dadurch muss Ravensburg fast alle Schiffe dafür einsetzen die imperialen Welten vor den Chaos-Angriffen zu beschützen. Der Feind kann sich also seine Ziele aussuchen und eine isolierte Welt und ihre Verteidiger nach der anderen vernichten, um so das Imperium langsam auszubluten. Die Waffenproduktion auf den Fabrikwelten leidet unter fehlendem Nachschub von den äusseren Minenkolonien, Makropolwelten hungern weil die sie versorgenden Agrarplaneten zerstört wurden, etc. Selbst die optimistischsten Prognosen des Adeptus Administratum gehen davon aus, dass in weniger als einem Jahrzehnt der Sektor so weit geschwächt werden würde, dass der Erzfeind danach die verbliebenen Verteidiger überrennen könnte.

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    Der Grossadmiral will daher die Zahlenverhältnisse ausgleichen, um in dem Krieg wieder die Initiative zu gewinnen. Alle zusammen wären uns die Chaos-Flotten zahlenmässig weit überlegen, aber um verwundbare Ziele zu finden, durchstreifen sie den Gothic-Sektor und sind überall verstreut. Wenn es gelingen könnte eine oder zwei von den Flotten zu stellen und vollständig zu vernichten... dann würden die Streitkräfte des Chaos ihren Zahlenvorteil verlieren und wären selber gezwungen Schwerpunkte zu setzen, statt überall aktiv sein zu können. Und dann hätten wir eine realistische Chance sie zu besiegen.

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  8. #248
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Anfangs schien alles nach Plan zu laufen. Ravensburg sammelte den bisher grössten Flottenverband des Krieges um sich, selbst einige Eldar-Kreuzer schlossen sich ihm an. Und als Aufklärer berichteten, dass sich eine der Chaos-Flotten der Subsektor-Hauptwelt Gethsemane nähere, schlug der Grossadmiral sofort los. Die Ketzer wurden beim zweiten Planeten des Systems gestellt... doch dann bemerkte man, dass sich eine zweite Flotte Gethsemane nähert. Ob es nun eine Falle war, wie Ravensburg vermutet, oder blosser Zufall, diese zweite Flotte könnte die Schlacht zugunsten des Chaos wenden. Daher ruft der Grossadmiral eilends die einzige Reserve nach Gethsemane, die er noch hat: Uns.

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    In der Eile können wir nur für 600 Punkte Schiffe mitnehmen und da wir relativ simpel eine feindliche Flotte niederkämpfen sollen, sollen die kampfstärksten Schiffe mit. Für beide Schlachtkreuzer reichen die Punkte nicht aus, aber die Lord Solar Macharius ist denen aufgrund ihrer Veteranen-Kampfbomber fast ebenbürtig und kommt anstelle der Marquis Lex mit.

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    Unser Auftrag ist es die Schlacht bei Gethsemane schnell zu entscheiden bevor die Verstärkung des Chaos eintrifft. Beide Seiten haben schon hohe Verluste erlitten, daher sollen die drei Schiffe von Admiral Spire den Ausschlag geben. Ravensburg sammelt die verbliebenen Geschwader und stimmt sie noch mal auf ihre Aufgabe ein.

    "Der Imperator wacht heute über uns. Heute werden wir dem ganzen Imperium zeigen, dass die imperiale Flotte in Ausübung ihrer Pflicht niemals versagt. Wir sind die Herrscher der Sterne und jedes unserer Schiffe ein Schwert, das den Kopf des Vernichters selbst abschlagen könnte. Voran in die Krallen des Todes, in den Schlund der Hölle!"

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    Da sind unsere drei Schiffe. Mal sehen wie viele Ravensburg sonst noch zusammenziehen konnte, ein Grossteil seiner Flotte schleppt sich nach der Schlacht angeschlagen durch das Sonnensystem oder verfolgt Feindschiffe, die zu entkommen versuchen.

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    Wie sich zeigt, nicht besonders viele. Nur die Flame of Purity von unserem alten Freund Kapitän Abridal und das Flaggschiff des Grossadmirals, die Divine Right. Ich hätte mir etwas optimistischere Zahlenverhältnisse gewünscht. Aber zumindest sind von der Flotte des Erzfeindes auch nicht mehr viele übrig, wie die herumtreibenden Raumschiffwracks in der Region beweisen.

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  9. #249
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Kapitän Abridal will es unbedingt wissen, der Heisssporn setzt sich an die Spitze der Schiffe und rast uns allen davon. Hoffentlich fällt ihm das Manöver nicht auf die Füsse...

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    Okay, ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil. Mit etwas Unterstützung durch unsere Laserlanzen und Torpedos rast Abridal mitten durch die gegnerische Formation und zerstört mit Breitseiten gleich mal zwei Iconoclast-Zerstörer. Und auch der dritte Zerstörer ist angeschlagen, der Erzfeind verliert in den ersten Minuten schon gleich alle seine Eskortschiffe.

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    Und dann sind die beiden Schlachtschiffe an den Feind heran. Die Jäger der Lord Solar wehren die gegnerischen Bomberstaffeln ab, die Divine Right und die Righteous Power fangen das Gros der Feindflotte ab und unsere beiden anderen Grosskampfschiffe verhindern, dass der Kreuzer auf Backbord ausscheren und sich in eine gute Feuerposition bringen kann.

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    Das läuft bisher geradezu fantastisch. Ein leichter Kreuzer wurde schon ausgeschaltet, einen zweiten und etwas grösseren Chaos-Kreuzer rammt die Righteous Power gerade mittschiffs.

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    Bleiben noch zwei Schiffe, darunter das feindliche Flaggschiff, ein Schlachtkreuzer der Styx-Klasse. Die versuchen Abstand zu uns zu gewinnen, um ihre auf grosse Reichweite überlegenen Waffen einsetzen zu können. Wir müssen zusehen, dass wir den Abstand zu denen schnell wieder verringern.

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  10. #250

  11. #251
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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  12. #252
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Einer der zurückweichenden Kreuzer wirft der Righteous Power eine Plasmabombe in den Weg, in der Hoffnung sie so von ihrem Verfolgungskurs abzubringen. Aber unsere hochstufigen Elite-Schiffe haben ja mittlerweile so viele Spezialfähigkeiten, dass sie sowas gar nicht mehr aus der Ruhe bringt. Kapitän Rince Wind aktiviert einfach die verstärkten Schilde des Schlachtkreuzers, fliegt seelenruhig durch die Explosion und setzt seinem Ziel weiter zu.

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    Mit Mikro-Warpsprüngen wird der Abstand zu den angeschlagenen Feindschiffen verringert und die Sache dann mit Breitseiten auf kurze Distanz endgültig erledigt. Die Chaos-Flotte ist aufgerieben und das keinen Moment zu früh. Soeben trifft der zweite Flottenverband in Gethsemane ein, der sich an Grossadmiral Ravensburg dran gehängt hatte.

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    "Der Erzketzer wird meine Tapferkeit sehen und mich dafür belohnen, dass ich ihm den Kopf von Grossadmiral Ravensburg bringe!"

    Ja du Grossmaul, zeig erst mal, dass du besser kämpfen kannst als deine Kameraden vorhin. Sonst schicken wir dich in einer Kiste zu deinem Chef zurück.

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    Einmal mehr ist Kapitän Abridal etwas übereifrig und rast mit vollem Schub dem Feind entgegen. Diesmal ist er noch weiter vom übrigen Geschwader entfernt und die anderen Schiffe können ihm kaum Feuerschutz geben als er auf den Feind trifft.

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    Verflucht noch eins, diesmal hat er den Bogen überspannt. Die Chaos-Kriegsschiffe haben sich bereits auf seinen Kreuzer eingeschossen als wir ihn erreichen.

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  13. #253
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Immerhin gelingt es der Flame of Purity noch in den Warp überzusetzen, Abridal bringt sein Schiff also in letzter Sekunde in Sicherheit. Ist dennoch ärgerlich, der Verlust wäre echt nicht nötig gewesen. So gross ist die feindliche "Flotte" nämlich gar nicht, gerade mal vier Schiffe haben es bis ins Gethsemane-System geschafft.

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    Kapitän Grossmaul hält sich für ganz clever und will die verlassene Raumstation als Deckung nutzen, damit wir seinen Schlachtkreuzer nicht ins Kreuzfeuer nehmen können. Aber indem die Omnia Vincit und die Lord Solar kurzerhand eine Abkürzung durch das Asteroidenfeld nehmen, gerät das Schiff wieder in ihr Schussfeld und vergeht wenige Sekunden darauf in einem Feuerball.

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    Drei Schiffe sind erledigt, ein einziges ist noch übrig. Da können die Feiglinge auch so lange abhauen wie sie wollen, die Kampfbomber unserer Trägerschiffe erwischen sie trotzdem.

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    Das wars. Die Schlacht von Gethsemane endet in einer vernichtenden Niederlage des Chaos, ganze zwei Flotten konnten wir stellen und vollständig aufreiben. Alles Schiffe, die dem Erzfeind nicht mehr zur Verfügung stehen, um damit abgelegene Systeme zu überfallen.

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    Grossadmiral Ravensburg lässt die Geschichte über diesen Sieg natürlich sogleich im ganzen Sektor verbreiten. Die ganze imperiale Flotte soll wissen, dass mit dieser Schlacht dem Chaos erstmals ein wirklich für seine Strategie schmerzlicher Verlust zugefügt wurde. Wenn Abaddon nicht von irgendwo her Verstärkung erhält, können wir vielleicht bald selber in die Offensive gehen.

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  14. #254
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Die erneute längere Unterbrechung hatte einen Grund, also einen abgesehen von den Feiertagen und allgemein Stress zum Jahresende. Seit knapp zwei Monaten habe ich einen komplett neuen PC und neue Bildschirme. Leider musste ich feststellen, dass Battlefleet Gothic nicht gut für 21:9 Auflösungen optimiert ist. 2560X1080 Pixel werden zwar unterstützt, gewisse Interface-Elemente des Spiels sehen danach etwas... unschön und verzerrt aus. Ich habe eine Weile rumprobiert, ob sich das irgendwie besser lösen lässt, leider ohne ein richtig zufriedenstellendes Ergebnis. Seht mir in den letzten Einträgen, die jetzt noch folgen, das Interface also etwas nach.
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  15. #255
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    5. Kapitel – Das Imperium schlägt zurück

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    Eine Gestalt in Kapuze schreitet durch die Korridore des Flottenhauptquartiers von Port Maw. Es ist der Navigator des Flaggschiffs, unterwegs mit einer Botschaft für den Grossadmiral.

    "Was kann so dringend sein, dass Ihr mich stört, Wigandus?"

    "Grossadmiral, das Licht des Astronomicans erstrahlt wieder! Verstärkungen erreichen in diesem Moment den Gothic Sektor."

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    "Der Warpsturm... Er ist verschwunden!"

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    Erneut ist der Warp über Port Maw sichtbar, doch es ist tatsächlich nicht der Sturm, den man vom Observatorium aus sieht. Es sind dutzende imperialer Kriegsschiffe, die den Transit in den Realraum beenden.

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    "Erzittert vor der Pracht des Imperators, denn wir alle wandeln in Seinem unsterblichen Schatten."

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