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Thema: [271] - Der spinnt doch der Admiral :V:

  1. #856
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Hättest Du mal einen Dreidecker gebaut. So sind Deine Bomber aktuell arg gefährdet solange Du sie nicht ausserhalb des Abfangradius einsetzen kannst. Der ist zwar begrenzt (5), deckt aber die ganze Front ab - guter Zug vom Venezianer.

  2. #857
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Dreidecker sind ja bereits im Bau.

    Im Zweifel werden die Bomber nur gegen schwache Ziele eingesetzt.
    Eine angeschlagene Arti sollte man trotz Abfangen erfolgreich angreifen können.

  3. #858
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Admiral G Beitrag anzeigen
    Eine angeschlagene Arti sollte man trotz Abfangen erfolgreich angreifen können.
    Nö, da müsste sie schon unter 10hp sein denke ich, nach Abfangen kommt wirklich fast gar nichts mehr rum

  4. #859
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Aber der Bomber überlebt und sammelt XP, das ist doch das Wichtigste.

  5. #860
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    ...und macht den Weg frei für nachfolgende Bomber.

  6. #861
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    Runde 169

    Wenn ich mich nicht verklickt habe gibt es keine Verluste bei der Flotte.
    Dafür kassieren wir mächtig Schläge an Land.

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    Trotzdem rücken wir weiter vor, der Weg nach Hagelslag wird freigemacht.

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    Leider genügt es nicht, eine Arti mehr und die Stadt wäre gewonnen.
    Zumindest wird noch die Kav im Norden ausgeschaltet.

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    Endstand im Nordosten:
    Nächste Runde können wir drei WK-Bomber einsetzen, das sollte hier den Durchbruch ermöglichen.

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    Im Süden verlieren wir eine Arti vor Madrid und die gewasserten Schützen.

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  7. #862
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    Runde 169

    Wir wollen das freche Panzerschiff gerne kapern, aber die Holländer weigern sich.

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    Alles ist nun bereit um Madrid nächste Runde zu erobern.
    Eine Arti, zwei Freibeuter und zwei Fregatten können eingesetzt werden wenn uns kein Blocker in den Weg gestellt wird.

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    Vor Sofia versenken wir ein Panzerschiff.

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    Endstand im Südosten:
    Ich frage mich wo die gewasserten Fremdenlegionen hin wollen.

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    Im Südwesten wird Samsun besetzt.

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  8. #863
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    Runde 169

    Im Nordwesten schalten wir eine Einheit Janitscharen aus.

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    Satsuma wird schon mal angekratzt.

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    In Produktopoliso wird endlich der Gringo eingesetzt.
    Leider reicht es nicht ganz für den Kreml, so ändern wir anschließend wieder auf WK-Bomber. Der Überschuss daraus sollte für die Fertigstellung des Kremls in zwei Runden reichen.

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    Die Übersicht:
    So langsam schleichen sich immer mehr Zufriedenheitsprojekte in die Baulisten.

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    Demo:

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  9. #864
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Ordentlich Abtauschen kannst Du Dir eben auch deutlich besser leisten als Deine Gegner. Schon ordentliche Artilleriegefechte, sieht man in der Menge auch nicht so oft.

  10. #865
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Wir lassen den Sturm nicht enden.

  11. #866
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 170

    Unsere Flotte wird wieder kräftig in die Mangel genommen, 5 Schiffe sinken.

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    Wir schicken ein U-Boot auf den Meeresgrund...

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    ...und erledigen ein Panzerschiff.

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    Endstand im Südosten:

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    Vor Hagelslag verlieren wir zwei Einheiten Artillerie.

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  12. #867
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    Runde 170

    Bei Wittenberg machen wir Platz für unsere Artillerie.

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    So können wir zwei Salven auf die Stadt abfeuern und sie damit sturmreif schießen.

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    Aus sicherer Entfernung trabt nun unsere Kavallerie an und erobert Hagelslag.

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    Erst jetzt kommen unsere Bomber ins Spiel.
    Interessanterweise werden sie nicht abgefangen, wirkt das Abfangen vielleicht nur bei Angriffen auf die eigenen Truppen und nicht bei Verbündeten?

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    Jedenfalls haben wir freie Bahn und können so auch die holländische Generalität vermindern.

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    Geändert von Admiral G (07. April 2019 um 13:42 Uhr)

  13. #868
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 170

    Endstand im Nordosten:
    Mit Hagelslag hat Holland ein wichtiges Industriezentrum und eine gute Verteidigungsstellung verloren
    Der Feind wirkt fast gebrochen, wir haben nun gute Angriffsvektoren für Gouda und Sofia.
    Der Sieg ist nah!

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    An der Südfront hat uns Holland keine Blocker in den Weg gestellt, also rücken wir weiter gegen Madrid vor.

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    Wieder haben wir einen Sieg zu feiern.

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    Endstand im Süden, hier können wir jetzt wohl ohne großen Widerstand die restlichen Kolonien einsammeln.

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    Vor Satsuma machen die Osmanen einen Ausfall und reiben beinahe unsere Kavallerie auf.

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  14. #869
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 170

    Die Artillerie feuert zwei Salven auf die Gatling.
    Dann greift die Kav aus dem Norden an und zum Schluss zwingen wir auch die kläglichen Reste der Verwundeten zum Angriff.
    Mit Erfolg.

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    Endstand im Westen:
    Unsere Kav muss sich ein wenig erholen, oder etwas plündern.

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    Die Übersicht:
    Der Plan den Kreml mit Überschuss aus den Bombern fertigzustellen hat funktioniert.

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    Demo:

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  15. #870
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Ich denke schon, dass das Abfangen auch bei Angriffen auf Verbündete funktioniert. Dreidecker haben ja nur eine 50% Chance und du hattest da vielleicht einfach nur Glück... Ebenso wie im Westen, wo die Kanone aus Satsuma deiner Kav doch eigentlich den Rest hätte geben können, nichtoder?
    In der Gesamteinschätzung gebe ich dir aber Recht - wie es scheint, stirbst du dich hier unaufhaltsam zum Sieg

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