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Thema: [271] - Der spinnt doch der Admiral :V:

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Außnahmsweise sind wir mal einer Meinung Mambokurt!

    @Lycan Das wäre mal was richtig mieses. Schön ein Barbar der alles raided!

    Kann man eigentlich so was scripten, also das bei Zeitpunkt X Event Y eintritt? Bspw. in die Richtung eines Tower Defense? Oder eben im HdR Style: Ein Flotte greift Stadt X an und man muss sie beschützen.
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  2. #32
    Abgebrannter Raupnomicist Avatar von Lycan
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    Jein, du könntest beim erstellen in gewissem Abstand was hin stellen. Was die dann wann wo machen ist aber Zufall....

    Ansonsten müsste man euch zu Runde 30 zB noch mal das Save abnehmen und rein editieren
    "Ihr Partypatrioten
    Seid nur weniger konsequent als diese Hakenkreuz-Idioten
    Die geh'n halt noch selber ein paar Ausländer töten
    Anstatt jemand zu bezahl'n, um sie vom Schlauchboot zu treten
    Die Welt zu Gast bei Freunden und so
    Du und dein Boss hab'n nix gemeinsam bis auf das Deutschlandtrikot"

    -- K.I.Z.: Boom Boom Boom --

  3. #33
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    Runde 9!

    So Leute, es ist wieder Zeit für eine weitere Runde vom 271 er!

    Wir tauchen in unsere verwunschene und wahrlich luxuriöse Welt ein...



    Und da fällt uns direkt auf, dass der werte Storm eine Siedlung gegründet hat!
    Da war wohl ein Fund drin in den ganzen verstreuten Ruinen.

    Anschließend bewegen wir den Späher auf den unbekannten StSt zu und entdecken: Zürich!
    Und vor allem:
    Wir sind nicht die ersten! Denn wir erhalten lediglich 15
    Wer mag das wohl sein? Scheinbar kommt diese Person aus dem Westen...

    Nächste Runde können wir dann sie südliche Ruine einheimsen.

    Wir kaufen von unserem reichlich angesparten einen Bt:



    Leider können wir diesen erst nächste Runde bewegen... Das mag ich an CiVI wirklich...

    Jetzt stellt sich uns die Frage, was wir als nächstes in die Produktionsliste unserer HS aufnehmen wollen...



    Ich habe wirklich lange überlegt, was die wohl bessere Wahl ist. Aber in an Betracht des Barbaren Lagers, dass sich auf der Position 9-9 von unserem Späher befindet und des bevorstehenden Funde eines neuen Zivilisation. Habe ich mich dazu entschieden einen Krieger zu bauen. Der wird zeitgleich mit unserem SOPO Siedler fertig und kann diesen dann in Ruhe eskotieren.
    Denn die KK wäre auch sehr gut, da ich aber danach erstmal plane 2-3 Siedler zu bauen bringt uns die nicht ganz so viel mit der Nahrung. Zumal wir dann ein Truppen Problem bekommen könnten.
    Der Krieger der derzeit bei unserer HS ist soll die Ruine im Nord-Osten erkunden.

    Wo wir schon beim ziehen der Einheiten sind:
    Ich bin unschlüssig, ob ich den Späher eher nach Süden senden soll um um den heiligen Berg zu erkundschaften, oder ob ich den Kontakt im Westen suchen soll...
    Ich bin eigentlich für den Kontakt zu einer neuen Civ um eventuelle Forschungsboni ab zu bekommen. Gleichzeitig bin ich mir sehr sicher, dass im Süden ebenfalls ein Spieler lauert... Oder mehrere!

    Die Demo:



    Die bestätigt unserer Annahme und zeigt, wahrscheinlich, dass jemand mit dem UA Boni gerade Siedler baut.
    Storm führt das Ranking an, mit seiner HS und der neuen Stadt. Die :5Prod: kommt wahrscheinlich aus dem Siedlerbau. Und jemand/Storm scheint gute Minen zu besitzen, dadurch macht er beim Siedlerbau auch noch gut .

    Der Siedlungsplan (Stand Runde 9):



    H1 wird vom UA SOPO Siedler gegründet. Damit bekommen wir die ultimative Küstenstadt. Zusammen mit der HS können sie Frachter schicken, diese sind sehr gut geschützt. Außerdem werden beide Städte eine enorme Produktion erreichen. So oder so wird die See hier stark werden, da auch die Landstreifen nur sehr schmal sind. Außerdem werden alle bislang sichtbaren Ressourcen erreicht. AUSSERDEM: Wein wird direkt angeschlossen! Also kann direkt weiter gesiedelt werden!

    H2.2 wird natürlich traumhafte Felder bekommen. 3 einzigartige Luxusgüter ist schon sehr nice... Wenn da nicht die vielen Seefelder wären... 10 Felder vs Fregatten, autsch! Entgegen der Vernunft würde ich trotzdem den 2ten Siedler direkt hier hin schicken. Noch ist die Stadt sicher, wohl kaum jemand wird mit Trieren angreifen (obwohl da könnten Dromonen kommen... ). Denn dann könnte die Stadt gut wachsen... Was sagt ihr? H2.1 oder H2.2?

    H2.1 etwas schlechter von den Ressourcen her, immer noch 2 einzigartige Luxusgüter. Dafür nicht ganz so anfällig gegen Schiffe, der Wald schützt ebenso vor Beschuss von See, solange er nicht geholzt wird...

    H3 Kupfer und die Maori Statuen. Soll als 3tes gegründet werden, damit wir noch für die Reli sammeln.

    H4.1 und H4.2 Beide gut, kein neues Luxusgut. H4.2 ist etwas besser zu verteidigen, deshalb tendiere ich eher zu H4.2...

    H5 wird wohl eher erobert werden müssen. Da wird wohl demnächst ein fremder Stadtradius auftauchen... Ich wundere mich tatsächlich, dass da nicht Storm ist... Hätte mich nicht gewundert.

    Meine Idee ist es, H1 schnell auf 2 zu bringen und ebenfalls mit den Minen noch einen Siedler raus zu hauen.
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  4. #34
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ich fänds toll wenn du immer einen Überblick ohne strategische Ansicht postest.

  5. #35
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    Aye aye Captain!
    Aye aye Admiral!! Emoticon: aye

    Also bist du eher weniger der Fan von der strategischen Ansicht? Ich dachte das ist immer als User kann man es besser erkennen. Aber ich persönlich mag die normale Ansicht auch viel lieber.^^
    Dann hänge ich da noch eine andere Ansicht dran. Tatsächlich finde ich es nur schwer dort dann ein großes Bild zusammen zu schneiden... Gibt es da Tricks? Aber ich probier mich mal dran.^^
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  6. #36
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Einfach rauszoomen.

    Die strategische Ansicht ist ja sehr übersichtlich, aber leider übnerhaupt nicht hübsch.

  7. #37
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    Ja da hast du Recht.
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  8. #38
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Für nen hübsches Bild hilft es auch, gelegendlich mal das Gitternetz und die Ressourcenanzeige auszuschalten. Dann wirkt für mich alles etwas aufgeräumter. Bei der Siedlungsplatzwahl mag das Weglassen der Resi-Sybole zugegeben nicht so zielführend sein...

  9. #39
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    Runde 10

    Weiter gehts!

    Wir ziehen den Späher:



    Entdecken dabei eine neue Ruine und wir treten ja auf eine Ruine und finden:



    wieder eine Tech!
    Das Fallenstellen, leider nicht auf unserem Techweg, aber naja immerhin...

    Der Späher soll nun durch Florenz hindurch ziehen und die neue entdeckte Ruine entdecken. Es werden gerne Tipps entegegen genommen, es gibt ja auch noch eine zweite auf die man Tippen kann. Die die unser Krieger in den nächsten 4-5 Runden erreichen wird, nord-östlich unserer HS.

    Der Tech Tree wie er bislang aussieht:



    Wir forschen die Steinmetzkunst.
    Wir brauchen die 4 von dem Marmor welches unter unserer HS liegt.
    Dann kommt der SOPO Siedler zu dem NW, die HS baut noch einen Siedler oder zwei. Die neue NW Stadt wächst und baut auch noch einen Siedler. Und dann werden die Pyras in der neuen Stadt gebaut und die Petra in der HS.
    Soweit der grobe gierige Plan!
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  10. #40
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    Und hier alles bekannt im Überblick:

    Der Osten:



    Der Süden:



    und der Westen:



    In der letzten Runde habe ich die Gelände sämtlicher StSt gecheckt. Die sind zufällig!alle! auf einem Hügel platziert. Also können weger Siedler noch Bts durch sie hindurch wandern... Ich würde ja glatt von Pech sprechen, aber ich habe das Gefühlt, dass da ganz schön viel Planung drin steckt:
    Gefällt mir super die Map!
    Gleichzeitig wiege ich mich deshalb in Sicherheit so unverschämt siedeln zu können. Es kann keiner zu uns, solange niemand übers Wasser kann und selbst wenn man mit ein paar Booten angreift, unsere Städte sollten nicht fallen solange keine Fernkampf Einheiten dabei sind. Also das wird eine richtig schöne UA Orgie hier werden.
    Außerdem:
    Bevor uns wer gefährlich werden kann muss uns erstmal wer finden.


    Die Demo:




    So zusammen mit meiner 266er Story habe ich jetzt bestimmt 4h zugebracht Storys vorzubereiten und zu schreiben... Genug für heute.
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  11. #41

  12. #42
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Die erste Nebenstadt auf dem Wein bei den Minen ist ja gleich mal ein Höhepunkt zum Auftakt der UA-Orgie Und was für einer...

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Choppix
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Die erste Nebenstadt auf dem Wein bei den Minen ist ja gleich mal ein Höhepunkt zum Auftakt der UA-Orgie Und was für einer...
    Ooohhh Jaa
    2x Weizen (KK!)
    2x Pferde, 1x Schafe (Stallungen!)
    2x Salz
    Minen von Salomon
    1x neues Luxusgut
    Und dazu eine Frachtermöglichkeit zu nahezu allen Städten die unplünderbar ist!!
    Ach und die Liebe Edith hat mich noch drauf hingewiesen, das Eisen ja noch gar nicht sichtbar ist!
    Emoticon: alemanniaEmoticon: bananaEmoticon: cheerleaderEmoticon: headbang
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  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Und auch noch so richtig schön viele Hügel
    Etwas Grenzerweiterung, ein kleiner Nahrungsfrachter und tada: Produktopolis

  15. #45
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Und auch noch so richtig schön viele Hügel
    Etwas Grenzerweiterung, ein kleiner Nahrungsfrachter und tada: Produktopolis

    Die wird umbenannt! Das gefällt mir. Tatsächlich wird das die wirkliche Hauptstadt. Die Produktion wird wirklich richtig gut werden.
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