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Thema: [Stellaris - MP 7] Technologie des Friedens

  1. #1
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    [Stellaris - MP 7] Technologie des Friedens

    Technologie des Friedens


    Nach zwei ohne Story versehenen MP-Partien, in denen ich einfach für meine damaligen Zivs keine sinnvolle Geschichte mir ausdenken konnte (und ich auch zeitlich zu stark eingespannt war), habe ich nun beschlossen für das MP 7 und dem neuen DLC Apocalypse eine neue MP-Story zu schreiben. Diese wird vermutlich nicht so umfangreich sein wie meine bisherigen, da ich eigentlich immer noch zeitlich zu stark eingespannt bin, aber ich brauch mal wieder ein kreatives Ventil. Und so gebe ich nun bekannt, welche Ziv ich spielen werde, wobei das Bild recht eindeutig ist:

    Bild

    Es wird die Bruderschaft von Nod sein. Ich werde ein Roboter-Reich spielen mit den "Marked of Kane" als Hauptspezies und den Menschen vercyborgt als Nebenspezies:

    Bild Bild

    Dementsprechend spiele ich die Assimilatoren-Roboter, um eben diese Kombination spielen zu können. Die Eigenschaften usw. der Zivilisation werden wie gewohnt auf Seite 2 in Kapitel 1 näher beschrieben.

    Gespielt wird jeden Mittwoch ab dem 07.03 um 19 Uhr. Hier gehts zum MP-Faden. Die aktuelle Liste aller Teilnehmer:

    # CivForum-Name Steam-Name Reichsname
    1 PCGamer PCGamer Brotherhood of Nod
    2 Nightmare Nightmare Industriesystem Null Alpha Eins
    3 -Maya- Maya The Silent
    4 Oppenheimer Silent_Tristero Neue Ordnung von Neu Neu Iden
    KI Gulaschkanone Einheit Cevanti Union
    KI Sauron44 Sauron44 Cuteness Order
    - Vault Vault Atlas (eliminiert)
    - Cpt.Unnütz CptUnnütz eliminiert vor Erstkontakt


    Einstellungen zu dieser Runde:

    Einstellung Wahl
    Sternenzahl 800
    Galaxieart Ellipse
    Anzahl Fallen Empires maximal (5)
    Anzahl Marauders 3
    Tech-/Traditionskosten Standard (1.0)
    Planetendichte Standard (1.0)
    Primitive 2.0
    Krisenstärke 1.5
    Start der Midgame-Phase 2300
    Start der Endgame-Phase 2400
    Schwierigkeit Hard
    KI-Auffüllung Nein
    Hyperlane-Dichte Standard (1.0)
    Gateway-Dichte Standard (1.0)
    Wurmloch-Dichte Standard (1.0)
    Mods


    Die Runde ist beendet!
    Nightmare hat die MP-Runde gewonnen. Gratulation von meiner Seite.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #2

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Dann mal auf zu Seite 2

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Roesti
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    Tolle Idee, die kombination passt ja perfekt!

    Seite 2
    Rechtschreibfehler bitte melden.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Calibas
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    Vielleicht kann man ja was interessantes draus mitnehmen.

  6. #6
    Profi Fragesteller Avatar von Darzumir
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  7. #7
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Hier kann ich mir ein paar Strategien abschauen.
    Ich habe das Gefühl mein Midgame ist eine Katastrophe.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Imperium first, Bedenken second!

  8. #8
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Werde hier sicher auch mitlesen. Danke fürs Storyschreiben.
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  9. #9
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Bitte aber mit Vorsicht genießen. Zum einen habe ich auch 2.0 noch nicht stundenlang gespielt und hatte auch wenig Zeit mich da richtig reinzufuchsen wie ich es bisher bei 1.X gemacht habe. Zum anderen weiß ich net, ob ich das so bebildern werde, dass man da optimale Strategien erkennen kann.

    Aber freut mich, dass das Interesse schon mal da ist.

  10. #10
    der Gesegnete Avatar von Thalionrog
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    Danke für die Story. Wenn man schon nicht mitspielen kann, kann man wenigstens mitlesen.

  11. #11
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    So, die erste Runde ist gespielt und wir mussten vorerst pausieren.

    Wir haben aktuell das Problem, dass die Fanatic Purifier einen Casus Belli Bug verursachen, wodurch durchgehend und ohne es stoppen zu können eine Meldung über Casus Belli erscheint. Dadurch ist das Spiel für aktuell zwei Spieler unspielbar geworden.

    Eine schnelle Lösung war nicht möglich und daher haben wir erstmal pausiert. Falls jemand den Bug kennt und eine Lösung gefunden hat, so soll er es mir hier oder im MP Thread melden. Sonst müssen wir erstmal auf einen Fix/Patch seitens Paradox warten.

    Edit: Paradox hat ihn heute gefixt. Hätten die mal ruhig einen Tag vorher machen können.

  12. #12

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Herbert Steiner
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    Oder: Mal schauen, wie es hier starten wird

  14. #14
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Popcorn für Seite 2
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Make Byzantium even greater!
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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  15. #15
    Hamburg! Avatar von [DM]
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    Tragisch, so ein Doppelpost.

    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
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