Und ja, Leadership wird wohl nicht zu euch kommen. Sollte Arborec Leadership nicht nehmen, greifen Creuss zu 102% danach.
Und ja, Leadership wird wohl nicht zu euch kommen. Sollte Arborec Leadership nicht nehmen, greifen Creuss zu 102% danach.
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Und, haben die Yssaril beide Riders gewonnen?
Joa, das mit der Leadership ist wohl wahr, aber die Hoffnung stirbt zuletzt
Äh, wie das? Sie haben einen For (imperial) und den zweiten Against gesetzt. Ich hatte ein massives Bestechungsangebot auch für For zu voten, aber dann hätte Nekro vermutlich Gravity Drive über seine Fähigkeit bekommen und das wäre inakzeptabel gewesen.
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Ahh verstehe, beide auf eine Agenda. Ich dachte eher einen Rider auf die erste Agende, und den zweiten Rider auf die zweite Agenda
Gerade bei Agendas, die für entweder euch oder einen anderen Spieler essentiell sein könnten, gibt es kaum einen besseren Steuermechanismus als Rider. Entweder man gewinnt so oder so, oder alle verlieren (anstatt nur man selber) weil einem der Rider nicht gegönnt wird
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Wir würden am meisten PDS verlieren bei Against. Dann wenigstens ne Technologie abgreifen, wenn against gestimmt wird
Für die zweite Agenda spielen wir dann die Imperial Rider bitte. Ob FOR oder AGAINST müssen wir dann mal sehen, wenn die Karte aufgedeckt wurde.
gibt auch Agendas wo ein Planet, Spieler oder Gesetz gewählt wird, also mehrere zur Auswahl stehen. Wollt ihr nicht erstmal abwarten?
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Hm na gut. Ist auch ne blöde Agenda. Die Laws, die wir jetzt haben, sind jetzt nicht besonders viele oder besonders schlimme. For oder Against wäre mir eigentlich egal. Jol-Nar wären wahrscheinlich against, und ich nehm an, den anderen beiden ist es wahrscheinlich auch nicht sooooooo wichtig. Vll behalten wir die Imperial Rider lieber für was Eindeutigeres.
Joa... Strategie für diese Runde?
Erstma bauen oder?
Und dann versuchen uns weiter einzuigeln, weil expansionstechnisch sehe ich nicht viel Raum.
Das System zwischen uns sollten wir vielleicht noch bewohnen.
Meine Stories findet ihr in diesem Thread!
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Kommt Jungs, ich geb' euch zwei Tipps:
1. man gewinnt TI4 nicht durch Sicherheit. Sondern durch Siegpunkte.
2. besinnt euch auf eure Stärken.
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Jo Siegpunkte sind wohl wichtig. Mambo weiß das auch, deshalb wohl sein Angebot so direkt
Was hältst du davon? Anscheinend geht es ihm dabei wirklich nur darum, vor Arborec und Creuss anzufangen, nicht wirklich um die Strategiekarten (von denen wir wirklich wieder Leadership holen sollten, wir brauchen mehr Command Tokens!)
Eure ACs: eine muss weg
Frontline Deployment
Parley
Salvage
Shields Holding
Reactor Meltdown
Imperial Rider
Fighter Prototype
Shields Holding
Ghost Ship
Mining Initiative
Sabotage
Upgrade
Und die beiden Agendas:
Law - Executive Sanctions
FOR: Each player can have a maximum of 3 action cards in his hand. AGAINST: Each player discards 1 random action card from his hand.
Law - Prophecy of Ixth
ELECT PLAYER: The elected player gains this card. The owner of this card applies +1 to the result of his fighter‘s combat rolls. When the owner of this card uses production, he discards this card unless he produces 2 or more fighters.
Bemerke: Executive Sanctions hat auf euch keinen Einfluss (siehe Faction Sheet)
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Mining Initiative geht weg.
Die Prophecy geht drunter, die Sanctions oben drauf.
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