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Thema: [TI4] Ein Imperium entsteht

  1. #46
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Ähhh... mein Hirn hat da immer "lowest Ini-Order" draus gemacht
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  2. #47
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    Meines auch^^

  3. #48
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    Also erstes Ziel Starpoint, über die Diplo reaktivieren und dann ein SD bauen?

  4. #49
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Klingt gut.
    Ich würde sehr gerne auch noch direkt ein zweites System besetzen. Aber ob das möglich ist, hängt davon ab, dass die Jol-Nar nicht zu lange mit Warfare warten.
    Wenn die Jol-Nar Warfare spielen, können wir die Sekundärfähigkeit nutzen um eine zweiten Carrier zu bauen, mit dem wir uns dann ein zweites System holen.

  5. #50
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Die Warfare Secondary könnt ihr ja auf jeden Fall nutzen. Ist halt nur die Frage, ob ihr bis dahin noch Taktiktokens habt, um die gebauten Units aus dem Heimsystem rauszuholen.
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  6. #51
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    Wir haben 3 Taktik und 2 Strategy Tokens, richtig? Und Flottengröße 3.

    Tactical 1:
    Starpoint aktivieren, Carrier mit 2 Inf nach Starpoint, erobern
    Strategy (kein Token):
    Diplo Primary
    Strategy (kein Token):
    Construction Primary: Space Dock auf Starpoint. PDS daneben. Sollte doch gehen, obwohl das System schon aktiviert ist?
    Strategy 1:
    Warfare Secondary: Carrier mit den Ressis von Starpoint
    Tactical 2:
    Meer aktivieren, Carrier mit 2 Inf nach Meer, erobern, fertig

    Strategy 2:
    Tech Secondary mit den Ressis von Creuss?
    Tactical 3:
    Alle übrigen Schiffe aufs Alpha-Wormhole?

  7. #52
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Alles in Allem ist das möglich, sofern das Timing der anderen SCs nicht unpassend ist. Ihr müsst auch nicht zwingend alle Token verbraten, die ihr habt
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  8. #53
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Mit der Warfare secondary können wir zusätzlich auch noch zwei Infanterie mit den Ressourcen von New Albion bauen.
    Dann hätte der Carrier schon mal einen Vorrat dabei um in Runde 2 weiter Planeten zu besetzen.

  9. #54
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    Mit den ersten 2 Taktikaktionen können wir natürlich auch jeweils Schiffe mitschicken und uns die dritte Taktik sparen. Und die zweite Strategie ist voll optional, aber sonst verfallen die Ressis doch einfach und Techs sind immer gut?

  10. #55
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    Warum hast du keine Jäger und Kampfschiffe mitgeschickt? 1 Destroyer und 1 Jäger hätte ich gemacht.

    @Jimmy: Können wir das noch korrigieren?

  11. #56
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ich dachte, wir wollen die Schiffe nachher auf dem Wurmloch parken, um mobil zu sein.

  12. #57
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    Ich würde eine Korrektur zulassen, wenn die Mitspieler kein Problem damit haben. Ihr müsstet also im Thread nachfragen.
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  13. #58
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    Das kostet halt nen Marker extra und wenn wir die Einheiten nach Starpoint schicken, sind sie fast genauso mobil. Die Nachbarschaft bedrohen müssen wir ja noch nicht grad. Wir bekommen ja nur 2 Tokens in der Statusphase.

  14. #59
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    Korrigiere auf Destroyer + die beiden Jäger. Der andere Carrier soll ja 4 Infen mitnehmen. Zum Wurmloch könnten wir die Jäger ja ohnehin nicht mitnehmen. Und nur für 2 Destroyer ists den Zug nicht wert.

  15. #60
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    So, gell?

    Bild

    Strategische Aktion: Diplomatie auf New Albion/Starpoint.

    • Command Pools: 2T/3F/2S
    • Goods: 0 TG / 0/4 C
    • Planets
      • Cultural:
      • Hazardous: Starpoint 3/1
      • Industrial: New Albion 1/1/G
      • Other: Creuss 4/2
    • Technology
      • Biotic:
      • Warfare:
      • Propulsion: Gravity Drive
      • Cybernetic:
      • Unit Upgrades:
    • Other
      • Secret Objectives: 1
      • Action Cards: 0
      • Promissory Notes: 5
      • Strategy Cards: 2 - Diplomacy, 4 - Construction

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