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Thema: [TI4] Ein Imperium entsteht

  1. #406
    Ghosts of Creuss Avatar von dennis95
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    Wollen wir etwas erforschen? Für den Fall, dass die Jol-Nar kein Secret Objective erfüllen und dann Ende der Runde bei 9 Punkten stehen, gibt es danach noch eine Runde.
    Mit einer grünen, roten oder blauen Tech hätten wir für den Fall schon mal die Techs für den fehlenden Siegpunkt zusammen.
    Wenn wir Plasma Scoring erforschen erhöht das unsere Chancen in der nächsten Runde Creuss zurückzuerobern (mehr Bombardement).

    Danach wären wir auch dran und könnten dann Leadership spielen, um wieder mindestens ein Strategietoken zu haben für die Imperial secondary.
    Es gibt drei Arten von Menschen: Die, die ohne Fehler bis drei zählen können und die, die es nicht können.

  2. #407
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    Ok.
    1525. Wir finden Astronomie in ner Hütte.

  3. #408
    Ghosts of Creuss Avatar von dennis95
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    Mit Leadership bekommen wir, wenn wir Arinam und Meer exhausten, 5 Tokens.
    5/8/2?
    Es gibt drei Arten von Menschen: Die, die ohne Fehler bis drei zählen können und die, die es nicht können.

  4. #409
    Registrierter Benutzer Avatar von Flunky
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    Klingt logisch. Wollen wir noch was bauen? Gibt es mehr als 2 noch interessante Secondaries?

    Maximum sind 16 Tokens iirc. Wieviele bekommen wir noch gleich im Rundenwechsel?
    1525. Wir finden Astronomie in ner Hütte.

  5. #410
    Ghosts of Creuss Avatar von dennis95
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    In Starpoint können wir nachher noch zusätzliche Schiffe oder Infs bauen für eine eventuelle Rückeroberung unserer Heimatwelt.
    Interessante secondaries sind für uns Imperial und Politics.
    Bei Rundenwechsel gibt es 2 Tokens.
    Es gibt drei Arten von Menschen: Die, die ohne Fehler bis drei zählen können und die, die es nicht können.

  6. #411
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    1525. Wir finden Astronomie in ner Hütte.

  7. #412
    Ghosts of Creuss Avatar von dennis95
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    Wir sind dran.
    Spielen wir Diplomacy auf Arnor/Lor? Dann hätten 3 Ressourcen mehr, die wir nachher zum Bauen von Schiffen verwenden können. Zur Verteidigung werden wir Diplo nicht mehr brauchen.
    Es gibt drei Arten von Menschen: Die, die ohne Fehler bis drei zählen können und die, die es nicht können.

  8. #413
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    Die Arborec könnten uns auf Arnor/Lor oder Abyz/Fria noch ärgern. Diplo auf Arnor/Lor sollte also taugen.

    Nächste Runde mit der ganzen Flotte auf Creuss druff? Dann verlieren wir zwar MR wieder, aber die Arborec können damit auch nicht punkten.
    1525. Wir finden Astronomie in ner Hütte.

  9. #414
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  10. #415
    Ghosts of Creuss Avatar von dennis95
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    Ich gehe mal davon aus, dass die Arborec als nächstes Imperial spielen werden, sofern sie keine brauchbare Action Card gezogen haben.
    Es wäre gut, wenn wir unser Secret Objective erhalten, bevor wir Schiffe bauen, damit wir noch auf das Objective reagieren können.
    Wir könnten jetzt per Insubordination jemandem ein Taktiktoken entfernen und dann im nächsten Zug - wenn wir hoffentlich unser SO haben - Schiffe bauen.
    Es gibt drei Arten von Menschen: Die, die ohne Fehler bis drei zählen können und die, die es nicht können.

  11. #416
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    Der Rest (außer Warfare Rider) ist alles Combat-Kram, oder? Wem würdest du denn ein Token klauen wollen? Haben ja alle eigentlich reichlich. Am ehesten wohl den Arborec.
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  12. #417
    Ghosts of Creuss Avatar von dennis95
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    Bei den Arborec besteht zumindest die Chance, dass sie das Token vermissen werden.
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  13. #418
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    Ahja gut, was sollen wir sonst schon tun.
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  14. #419
    Ghosts of Creuss Avatar von dennis95
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    Können wir Tactical Bombardment auf MR spielen obwohl der Planet 1. uns gehört und 2. bereits exhaustet ist?
    Rein logisch betrachtet macht es nicht viel Sinn sich selbst zu bombardieren, aber die Karte sagt nichts von feindlichen Planeten also sollte es wohl erlaubt sein.
    Damit könnten wir dann noch einen Zug warten, ob die Arborec jetzt Imperial spielen.
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  15. #420
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Jup, Tactical Bombardement ist eine anerkannte Stall-Karte
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