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Thema: [TI4] Ein Imperium entsteht

  1. #16
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    Jo.

  2. #17
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    Eure TIles:
    20
    27
    36
    37
    38
    41
    46
    49
    Battlestar Galactica - Das Forenspiel
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    Twilight Imperium - Das Forenspiel
    I (gestartet)

  3. #18
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Wir sind dran und dürfen gleich zwei Tiles legen. Also sehen wir uns unsere Tiles mal an.

    Wir haben keine Wurmlöcher, da müssen wir uns darauf verlassen, dass die anderen die Wurmlöcher vernünftig legen.

    Die Systeme die wir gezogen haben scheinen ganz vernünftig zu sein.
    38 hat jede Menge Ressourcen und 37 jede Menge Einfluss.
    27 und 36 sind auch nicht schlecht.
    20 ist unser einziges 1-Planeten-System.

    Ich würde vorschlagen 36 auf 1e, so dass wir uns dort einen kleinen Vorposten zu MR aufbauen können,
    und dann vielleicht ein leeres Feld auf 1d, um den Arborec keinen Grund zu geben, uns unnötig nahe zu kommen.

    Keine Ahnung, ob dass so sinnvoll ist, ich hab das Spiel ja auch noch nicht gespielt.

  4. #19
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    Also wir legen jedenfalls auf 1e und 1d.

    Die 38 taugt ganz gut als Trockendock, oder? Dann würd ich die gern nahe an die Heimat legen.

    Das leere Feld auf 1d klingt gut, nehmen wir Nummer 46.
    Das andere leere Feld würd ich Richtung 2i andenken, das schwarze Loch auf 3n oder 2f.

    36 auf 1e passt auch.

    27 und 38 dann auf dem Weg dahin und die 20 wo noch Platz ist.

  5. #20
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ok, dann poste ich das im Thread.
    36 auf 1e, 46 auf 1d.

  6. #21
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  7. #22
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Nach den Arborec sind wir gleich wieder dran und dürfen dann zwei Tiles legen. Da können wir ja schon mal überlegen was wir legen wollen.
    Leider sorgt die Legereihenfolge dafür, dass das die einzigen beiden Tiles sind, die wir in Ring 2 legen dürfen. Die restlichen 4 kommen dann in Ring 3.
    Leeres Feld auf 2i wird also nicht klappen, außer wir wollen die anderen darüber entscheiden lassen, was direkt vor unsere Haustür kommt.

    Ich würde sagen 27 und 38 auf 2h und 2g.

    Vielleicht haben die Jol-Nar ja Angst vor uns und legen selbst noch ein leeres Feld auf 2i.

  8. #23
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    Make it so.

  9. #24
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    Weißt was es in unserer Ecke nicht gibt? Kulturelle Planeten. Und Forschungsdingsis haben wir auch nur ein einzelnes grünes.

    Das könnte allerdings ganz gut sein, dann können wir nach Neural Motivator gleich Hyper Metabolism erforschen. Mehr Karten und mehr Command Tokens kann nicht verkehrt sein^^

  10. #25
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Die fehlenden Kulturplaneten sind mir auch schon aufgefallen. Wir sind eben unkultiviert.

    Forschungsplaneten sind ja sowieso eher selten. Mit Tile 37 werden wir ja auch noch einen roten Forschungplaneten dazu bekommen.

  11. #26
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    Den hab ich voll überlesen^^ Schön viel Einfluss, wo packen wir den denn hin?

  12. #27
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    39 auf 3m
    Interessant, wir bekommen ein Alpha-Wurmloch direkt neben uns. Ein Wurmloch in unserer Nähe hatte uns noch gefehlt, da bei uns zwar Alpha und Beta Wurmlöcher miteinander verbunden sind, diese aber nicht mit Delta verbunden sind.
    Damit kommen wir nun schnell zu den Yssaril und wo auch immer die Beta-Wurmlöcher gelegt werden hin. Andersherum kommen aber auch die Yssaril schneller zu uns.
    Ich wünsche mir Beta-Wurmlöcher neben den Heimatsystemen der Jol-Nar und Arborec.

    Wir sind wieder dran mit 2 Tiles.
    Tile 37 auf 3k?

    Was wäre dann die zweite Tile?
    20 auf 3n?
    Dann hätten wir noch Gravity Rift und ein leeres Feld übrig.

  13. #28
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    Tja, das soll uns wohl ärgern und gleichzeitig eben die Yssaril als direkten Gegner ins Spiel bringen.

    37 auf 3k

    20 auf 3n klingt auch gut. Wir könnten aber auch mit 41 auf 3j da dicht machen. 2f ist ein Meteoritenfeld.

  14. #29
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Wir könnten aber auch mit 41 auf 3j da dicht machen. 2f ist ein Meteoritenfeld.
    Anomalien dürfen nicht direkt nebeneinander gelegt werden, außer es geht nicht anders. Dicht machen geht also erstmal nicht.

  15. #30
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    Ok. Die Möglichkeit könnte aber nächste Runde entstehen.

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