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Thema: [TI4] Ein Imperium entsteht

  1. #331
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    Bei den Units können wir PDS, Fighter, Infantry (New Albion exhausten), Destroyer (Meer exhausten) und Cruiser upgraden. Wenn wir eine rote Tech als erstes forschen, gehen auch War Suns (Meer exhausten), bei blau Carrier oder Dreadnoughts und bei gelb das Space Dock. Bei blau zuerst können wir dann auch den Wormhole Generator erforschen, würd ich jetzt aber eher für nutzlos halten.

    Graviton Laser System+PDS II klingt gut. Und mit Construction dann noch ein paar PDS als sinnvolle Stellen packen. Alternativ Plasma Scoring und War Sun forschen. Oder Plasma Scoring und Duranium Armor und nächste Runde War Suns. Wir müssen ja auch noch genug Ressourcen für das PO haben. Sehe ich das richtig, dass wir 24 Ressourcen zur Verfügung haben? 6 für die Tech und 8 fürs PO macht 10 Rest. 1 zu wenig für ne War Sun.

  2. #332
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Graviton Laser System+PDS II klingt gut. Und mit Construction dann noch ein paar PDS als sinnvolle Stellen packen.

    Und wenn wir dann nächste Runde eine nicht-gelbe Tech erforschen haben wir dann auch Diversify Research.

    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Alternativ Plasma Scoring und War Sun forschen. Oder Plasma Scoring und Duranium Armor und nächste Runde War Suns. Wir müssen ja auch noch genug Ressourcen für das PO haben. Sehe ich das richtig, dass wir 24 Ressourcen zur Verfügung haben? 6 für die Tech und 8 fürs PO macht 10 Rest. 1 zu wenig für ne War Sun.
    Wenn wir die War Sun nicht sofort bauen können, macht es nicht viel Sinn War Suns zu erforschen. Wenn wir die War Sun erst nächste Runde bauen, haben wir womöglich gar keine Gelegenheit mehr sie einzusetzen.

  3. #333
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    Meer und Lor für 2 Taktiktokens?

  4. #334
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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  5. #335
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Machen wir die Diplo secondary auf Starpoint und Abyz?

  6. #336
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    Geht, aber hast du ne Verwendung dafür? Die große Kugel haben wir jetzt ja nicht erforscht.

  7. #337
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    Nu ist es zu spät.

  8. #338
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    Randalieren wir direkt gegen MR oder lassen wir uns dafür bezahlen, dass sie erst Imperial einsetzen dürfen?

  9. #339
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Ich wüsste nicht, wie die Arborec uns dafür angemessen bezahlen können.
    Wir haben die Gelegenheit den Arborec einen Siegpunkt zu vermasseln, einen Teil ihrer noch verbliebenen Flotte zu zerstören und MR zu besetzen ohne großes Risiko. Diese Gelegenheit sollten wir nutzen.
    Die Arborec haben 1 beschädigten Dreadnought und 4 Cruiser im System. Mit Dimensional Splicer werden wir den Dreadnought los.
    Die restlichen 4 Cruiser (oder 3 falls das PDS trifft) bekommen wir mit unser Flotte auch mit geringen Verlusten klein.
    Und wenn wir MR erobert haben können wir danach mit Construction noch zwei PDS oben drauf setzen um MR und die gesamte Region darum zu verteidigen.

  10. #340
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    Ok, Attacke. Support for the Throne bringt ja nix, außer wir ziehen ihnen mittels Rider die Imperial weg. Das ist aber Sabotage-anfällig.

  11. #341
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Hmm im Prinzip kann man nur euch die SffT anbieten und ihr müsstet dann das Stage 2 Objective anpeilen ohne uns dafür anzugreifen. Wir könnten darauf spekulieren, dass euch die anderen (hauptsächlich Jol-Nar) davon abhalten können. Ist halt recht schwierig von den Reichweiten. zur Not vielleicht noch mit ner Creuss IFF.
    Wir sollen diese Runde noch 3 Tech-Planeten erobern um das Stage-2-Objective zu erfüllen? Ohne die Arborec anzugreifen? Nachdem wir den Jol-Nar unser Ceasefire gegeben haben?
    Das klingt nicht realistisch. Unsere Chancen sind am höchsten wenn wir verhindern. dass die Arborec zu viele Siegpunkte bekommen. Angriff.

    Also, mit welchen Schiffen greifen wir an?
    Auf jeden Fall unser Flaggschiff und unsere drei Dreadnoughts. Dann auch noch der Carrier in Arnor/Lor um genug Kapazität zu haben um alle Infs und Fighter dort mitzunehmen. Dann können wir noch zwei weitere Schiffe mitnehmen.
    Entweder zwei Cruiser oder ein Cruiser und der Carrier in Creuss mit Infs und Fightern. Falls wir uns für die zwei Cruiser entscheiden, nimmt der Dreadnought auf Creuss dann einen Fighter oder eine Inf mit?

  12. #342
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    Die Dread von Creuss kann dank Slipstream via Arnor/Lor fliegen und da noch was mitnehmen, oder?
    Dann hätten wir 2 Cruiser, 3 Dreads, 1 Flaggschiff, 1 Carrier
    sowie 2 Inf, 2 Jäger auf dem Creuss-Carrier, 3 Jäger auf dem FS, je eine Inf auf den Dreads. Eine Inf verbleibt auf Lor und 2 auf Arnor.

    5 Inf und 3 Bombardement sind alles andere als sicher Lieber einen Cruiser weniger und einen Carrier mit 3 Infen dazu?

  13. #343
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Wenn wir den Carrier auf Arnor/Lor statt dem auf Creuss nehmen, bringen wir aus Arnor/Lor 3 Fighter und 6 Infs mit. Der Dreadnought auf Creuss bringt dann zusätzlich noch 1 Inf oder 1 Fighter mit.
    Wenn wir beide Carrier nehmen, sind es insgesamt 5 Fighter und 8 Infs.

  14. #344
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    Carrier von Creuss ist schon besser, aber wir können auch die Jäger in Arnor/Lor zurücklassen und dafür mehr Inf mitnehmen

    Also 2 Cruiser, 3 Dreads, 1 Flaggschiff, 1 Carrier
    sowie 2 Inf, 2 Jäger auf dem Creuss-Carrier, 2 Inf und 1 Jäger auf dem FS, je eine Inf auf den Dreads. 2 Jäger verbleiben in Arnor/Lor und eine Inf auf Arnor.

    Ja, das gefällt mir besser. 3 Jäger müssen als Kugelfang ausreichen. 2 wären mir glaub ist zu wenig und 7 Inf gegen 5 sollte mit Bombardment eigentlich auch recht sicher sein.

    Deren Cruiser treffen auf die 6, also 50%.
    Infanterien liegen bei 30% auf beiden Seiten.

  15. #345
    The L1z1x Mindnet Avatar von dennis95
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Also 2 Cruiser, 3 Dreads, 1 Flaggschiff, 1 Carrier
    sowie 2 Inf, 2 Jäger auf dem Creuss-Carrier, 2 Inf und 1 Jäger auf dem FS, je eine Inf auf den Dreads. 2 Jäger verbleiben in Arnor/Lor und eine Inf auf Arnor.

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