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Thema: [R&F] Krasser Barbaren-Ansturm zum Begin

  1. #1
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    [R&F] Krasser Barbaren-Ansturm zum Begin

    Runde 15, Prinz:



    zwei Runden später: ein weiterer Horseman und ein Horse-Archer!

    Dazu Barbaren-Scouts aus mehreren Richtungen - kommen gleich noch mehr von denen?

    Die spinnen, die Römer!

  2. #2
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Barbarenspäher sollte man nicht entkommen lassen wenn sie eine Stadt erspäht haben (rotes Ausrufezeichen). Wenn sie es zurück zum Lager schaffen kommt so ein Barbarensturm, üblicherweise 4 Einheiten.
    Reiter und Berittene Bogenschützen kommen wenn sich Pferde in der Nähe des Lagers befinden. Denen sollte man dann doppelt Aufmerksamkeit widmen.

  3. #3
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    Die Reiter sind allerdings am Anfang nur so stark wie Krieger. Trotzdem doof, weil sie natürlich noch die zusätzliche Reichweite haben, aber zumindest kein Weltuntergang.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von HannesJo
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    Also ein krasser Ansturm sieht nun aber wirklich anders aus. Mit der Sopo ist das doch nebenbei erledigt.

    edit: Gut für Prinz ist es tatsächlich nicht wenig.

  5. #5
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Dieser Ansturm ist sehr einfach zu bewältigen, selbst wenn man den Barbarenspäher entkommen lassen muss.

    Kleinster Aufwand ist: Krieger vor die Stadt im Wald platzieren, tief einbuddeln lassen und mit Kriegen nie aktiv angreifen! Einen Schleudere in die Stadt und eins dahinter. Alle 3 Einheiten muss man nach 15 Runden so oder so haben. Daher kein Thema.


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  6. #6
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    der schleuderschütze ist doch schon gekillt


    als 2 reiter + 1 speer so früh ist wirklich nicht ohne. aber letzendlich koennen sie deine stadt eh nicht einnehmen und behindern dich nur ein paar runden in der entwicklung

  7. #7
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Zitat Zitat von Ackergaul Beitrag anzeigen
    der schleuderschütze ist doch schon gekillt


    als 2 reiter + 1 speer so früh ist wirklich nicht ohne. aber letzendlich koennen sie deine stadt eh nicht einnehmen und behindern dich nur ein paar runden in der entwicklung
    Genau das ist hier der Fehler. Wenn ein Barbarenspäher entkommt und dann noch zu einem Lager mit Reiter zurückgeht, dann hat der Schleuderschütze nichts auf dem Feld zu suchen. Er gehört in die Stadt und wartet auf Upgrade zum Bogi! Barbaren kommen von selbst!


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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von tom.bombadil
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Barbarenspäher sollte man nicht entkommen lassen wenn sie eine Stadt erspäht haben (rotes Ausrufezeichen). Wenn sie es zurück zum Lager schaffen kommt so ein Barbarensturm, üblicherweise 4 Einheiten.
    Reiter und Berittene Bogenschützen kommen wenn sich Pferde in der Nähe des Lagers befinden. Denen sollte man dann doppelt Aufmerksamkeit widmen.
    Danke für den Tipp jetzt weiß ich das man die Späher nicht entkommen darf und was für folgen das hat.
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  9. #9
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    Zitat Zitat von tobyps Beitrag anzeigen
    Die Reiter sind allerdings am Anfang nur so stark wie Krieger. Trotzdem doof, weil sie natürlich noch die zusätzliche Reichweite haben, aber zumindest kein Weltuntergang.
    Solange man das nicht weiß (stark wie Krieger) ist das erstmal eine schöne Überraschung. Aber es war dann tatsächlich erstaunlich einfach diese Barbaren-Welle zu überstehen.

    Zitat Zitat von Ackergaul Beitrag anzeigen
    der schleuderschütze ist doch schon gekillt
    Im Gegenteil! Der hat mir kurz darauf das Heureka für Bogenschützen geliefert :-) Habe nur einen Krieger verloren der als "Tank" im Wald stand und die Reiter angelockt hat.


    Letztlich hat mir das zwar ein bisschen Zeit gekostet, dafür aber Beförderungen und Heurekas gebracht.

    Es ging aber überall auf der Karte so zu. Zumindest dort wo meine Späher unterwegs waren. Auffällig dabei: Die Barbaren haben meinen Späher verfolgt aber einen nebenan stehenden Siedler der KI ignoriert

  10. #10
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    Jepp, echt wichtig, den Späher aufzureiben. Gut, wenn man eine Posten ein Stück vor der Stadt hat. Ist der erledigt, hat man gute Chancen, das das Lager stillhält. Dann kann man es auch mit ein oder zwei Einheiten aufreiben.

    Habe mal ein Barbarenlager in Stadtnähe irgnoriert, dann kam ein riesieger Schwung Barbaren, den ich noch im Griff hatte. Wollte das Lager dann aufreiben aber das hat dann plötzlich JE RUNDE nacheinander einen Reiter oder berittenen Bogenschützen ausgekotzt. Hatte keine Chance. Daraus gelernt, Lager der Barbaren in der Nähe möglichst schnell wegballern.

    Torso

  11. #11
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Barbarenlager in der Nähe liefern doch ordentlich Zeitalterpunkte. Also schnell räumen und wieder weg, damit ein Neues entstehen kann...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  12. #12
    Tiefling Avatar von Cirdan
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    Barbaren können durchaus auch ein Gewinn sein, wenn man es mal erblickt hat wie mit ihnen umzugehen ist. Sie liefern sehr einfach jeder Einheit die 1. Beförderung, dazu Heureka und Inspirationen und schlussendlich sogar wertvolle 40 Gold. Je nachdem wie die eigene Armee aufgestellt ist, macht es sogar Sinn einen aktivierten Späher nicht abzufangen, damit man etwas zum verhauen bekommt.

  13. #13
    One of Hogan's Heroes Avatar von Captain
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    Ausser du bist halt Gorgo, dann willst du ggf viele Barbaren um schnell viel Kultur zu machen. Da ist es mitunter blöd das Lager auszuräuchern.

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
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    Zitat Zitat von Cirdan Beitrag anzeigen
    Je nachdem wie die eigene Armee aufgestellt ist, macht es sogar Sinn einen aktivierten Späher nicht abzufangen, damit man etwas zum verhauen bekommt.
    Emoticon: obelix_geht

    In der Regel stelle ich aber auch noch gerne den Bau eines weiteren Kriegers in der Anfangsphase ein, wenn ich Pferde sehe und relativ zügig auch noch ein Barb-Späher auftaucht. Verheißt in der Regel nichts Gutes, da kann der Siedler auch noch fünf Runden warten.

  15. #15
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    Mir kommt es auch so vor das das Barbarenaufkommen an sich seit dem Add-On zugenommen hat. Das kann aber sicher sich täuschen. Auch wenn sie Städten an sich nicht gefährlich werden, kann es gerade am Anfang einen durchaus ausbremsen und das ist bei den vorteilen der KI auf höheren Schwierigkeitsgraden problematisch. Also besser nicht unterschätzen

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