Keine AC, lasst die Würfel sprechen
Keine AC, lasst die Würfel sprechen
Erster Wurf der Cruiser auf 7+, zweiter Wurf der Destroyer auf 10:
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Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Ich warte noch ab, ob Jol-Nar oder Creuss irgendetwas spielen, bevor ich den Destroyer wegnehme. Da Arborec bereits angekündigt hat zu passen, ist Jol-Nar dran.
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Also wir spielen nix.
Sorry für die Verzögerung.
Keine Karte der Destroyer ist hin.
Ich aktiviere das beta-Wurmloch mit dem Creuss Cruiser und bewege einen Dreadnought mit einem Fighter dorthin.
- Command Pools: 1T/6F/0S
- Goods: 1 TG / 0/4 C
- Planets
- Cultural: Centauri 1/3, 1/2 Corneeq
- Hazardous:
- Industrial: Gral 1/1-B, Tarmann 1/1-G
- Other:Jol 1/2, Nar 2/3, Nestphar 3/2
- Technology
- Biotic: Neural Motivator, Hyper Metabolism
- Warfare: Plasma Scoring, Duranium Armour, Assault Cannon
- Propulsion: Antimass Deflector, Gravity Drive, Spacial Conduit Cylinder
- Cybernetic: Sarween Tools, E-Res Siphon
- Unit Upgrades: War Sun
- Other
- Secret Objectives: 2
- Action Cards: 7
- Promissory Notes: 3
- Strategy Cards: 6-Warfare, 4-Construction
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Achtung Spoiler:
Zerstöre den Fighter mit Dimensional Splicer. Keine AC.
Keine AC
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Achtung Spoiler:
DN auf 6+, Cruiser auf 7+:
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Ein Treffer gegen Jol-Nar. Irgendwelche ACs?
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Nein. Ich nutze natürlich "Sustain Damage".
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Und Runde 2:
DN auf 6+, Cruiser auf 7+:
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Kein Glück, Mambo
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Dann spielen wir mal "Courageous to the end" und hoffen das das wenigstens funktioniert.
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2x5+ (merke, der Jol-Nar Malus zählt ausschließlich bei Kampfwürfen)
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