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Thema: Civwechsel NACH Mapgenerierung

  1. #1
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    Civwechsel NACH Mapgenerierung

    Weiß nicht, wie das bei euch ist, aber ich für meinen Teil verbringe bei (SP-)Civpartien oft mehr Zeit damit, neue Maps für einen "perfekten" Start zu generieren als mit dem Spiel selbst.
    Dabei kommts dann immer wieder mal vor, das ich ne Map bekomme bei der ich mir denk: "Diese Map hier wär jetzt eigentlich perfekt für *hierbeliebigenichtgewählteCiveinfügen*
    Ich fänds schön, wenns dann da irgendne Möglichkeit gäbe, die Civ eben nach Generierung der Karte nochmal (meinetwegen nur in der Startrunde) zu wechseln.
    Mal isses so, und mal isses so. Und isses mal nicht so, dann isses halt so.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Wird beim Spielstand laden nicht irgendwo die "Karten ID" angezeigt (ich hab das glaube ich mal auf irgendeinen Screeshot gesehen)?

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von kwinta
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    Hi,

    wenn man während des Spiels das Menü öffnet, steht unten die Nummer.

    EDIT: doch nicht. Hab mich geirrt


    Aber beim Erstellen der Karte "erweitertes setup" kann man die Spielnummer unten ( Random Seed....) notieren, bevor man das Spiel startet und behalten, falls der Start gut ist
    Geändert von kwinta (24. Februar 2018 um 01:07 Uhr)

  4. #4
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Wird beim Spielstand laden nicht irgendwo die "Karten ID" angezeigt (ich hab das glaube ich mal auf irgendeinen Screeshot gesehen)?
    Man speichert das Spiel ab, geht in Documents\my games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\Multi (notfalls erstellt man diesen Ordner) und fügt das Save dann in diesen Ordner ein. Anschließend erstellt man im Multiplayer ein Local Network Game, lädt das Save und kann dann die Information zum Game Random Seed und Map Random Seed finden.
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    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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                .  ,
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    . .  .:
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               . . :
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