Vielleicht ist nur mein Spielstil und/oder Karteneinstellungen (riesige Karten mit vielen Gegnern, mind. 12), aber mein SG liegt zwischen 4 und 5. Auf SG4 sind die Spiele meist lange ausgeglichen (KI hält mit und kann militärisch gefährlich werden, wenn ich eingezwängt bin oder einfach den Einheitenbau verschlafe) und kippen dann wenn kurz vor Schluss. Nur durchklicken reicht aber zumindest bis zu diesem Punkt nicht für mich... SG 5 heißt für meine Spiele, dass die KIs eigentlich vorweg rennen und ich i.d.R. eher nicht nachkomme (ich überlebe vielleicht, gewinne aber nicht) und da ich mir das fürs erste R&F-Spiel nicht gleich geben wollte, hab ich nur 4 gewählt. Hätte ich geahnt, dass ich so gut mit Australien warm werde und wegen eines nahen Naturwunders recht einfach eine eigene Religion aufziehen konnte, hätte ich SG 5 genommen.
Aber das nur am Rande...vielleicht meinen wir auch das gleiche...ich mag die Idee des Features "Notfälle" und finde konkret auch die spielmechanische Umsetzung in sich in Ordnung (abgesehen evtl. vom Balancing der Summen und Regeln, um Exploits zu vermeiden) - allerdings bleibe ich dabei, dass die derzeitige KI mit ihrer grundsätzlichen Vorgehensweise und ihren bekannten Schwächen damit eher mehr Probleme haben dürfte als der menschliche Spieler, da die Spielmechanik questartig ist (und beim offensiven Notfall zusätzlich zunächst eine realistische Einschätzung der Erfolgsaussichten sinnvoll ist) und numerische Boni nicht voll durchschlagen. Konkret gesprochen: Wenn die zu befreiende Stadt schlecht liegt und über Wasser angegriffen werden muss, überlegt ein Spieler sich das entweder oder macht es richtig...ob die KI genauso fundiert entscheidet, bezweifle ich und taktisch hat sie hinlänglich bekannte Probleme bei Landungsoperationen (ich versenke in jedem Krieg einen Haufen Landeinheiten bereits auf See, die ungeschützt gewassert werden, obwohl die KI wissen müsste, dass ich meine Marine in der Nähe habe...). Gar nicht zu reden von den diplomatischen Beziehungen (könnten Einfluss auf die Entscheidung haben zu helfen oder nicht), die wiederum darunter leiden, dass die KI gerne mal sinnlos Kriege vom Zaun bricht.
Klar wird sie Notfälle trotzdem für sich entscheiden, wenn sie es durch zahlenmäßige/wirtschaftliche/technologische Übermacht kann (und das passiert auf hohen SGs), aber dazu braucht sie vermutlich mehr Boni als sie für ein Bestehen im restlichen Spiel braucht. Und nur um die KI bei Notfällen glänzen zu sehen, möchte ich ungern auf einen SG gehen bei dem ich dann sonst gar kein Land mehr sehe. Ich lasse mich aber gerne nach meinem ersten Spiel auf SG5 eines besseren belehren und werde meine Erfahrungen berichten