Ergebnis 1 bis 1 von 1

Thema: Civ5 - Diskussion - Ideologien und Zufriedenheit

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Neinguar
    Registriert seit
    27.01.16
    Beiträge
    272

    Civ5 - Diskussion - Ideologien und Zufriedenheit

    Ich hab' mir mal Gedanken gemacht, welche Ideologie die meiste Zufriedenheit bringt.

    Ich habe mal aufgelistet, wie viel Zufriedenheit pro Stadt maximal drin ist, wie viel man garantiert bekommt und wie viel man vorraussichtlich bei der Einführung direkt bekommt.
    (Ich habe Allgemeine Medizinische Versorgung weg gelassen, weil es für jede Ideologie gilt und somit irrelevant ist.)

    Ordnung:

    Maximal pro Stadt: 4 (Jungpioniere) + 2 (Sozialistischer Realismus) + 3 (Akademie der Wissenschaft) = 9 Zufriedenheit

    Garantiert:

    1 (Jungpioniere, da Fabriken Kohle benötigen, Sonnenkraftwerke benötigen Wüste, Atomkraftwerke benötigen Uran, Wasserkraftwerke benötigen einen Fluss an der Stadt)

    + 2 (Sozialistischer Realismus, Monumente sind in jeder Stadt möglich, man bekommt sogar bis zu 4 kostenlos für Legalismus eine Sozialpolitik der Tradition)

    + 2 (Akademie der Wissenschaft, Observatorien können nur in Städten direkt neben einem Berg gebaut werden)

    = 5 Zufriedenheit

    Direkt bei der Einführung:

    Wenn man es zuerst einführt kann man 4 oder 3 Zufriedenheit pro Stadt bekommen jenachdem ob man bereits überall Fabriken stehen hat oder nicht.

    Was jedoch interessant ist, ist dass die Zufriedenheit sehr leicht zu erreichen ist, man also (bei Ersteinführung) nur einmal investieren muss um die maximale Zufriedenheit aus "Ordnung" heraus zu bekommen.


    Autokratie:

    Maximal pro Stadt: 3 (Befestigte Grenzen) + 6 (Militarismus) + 3 (Polizeistaat) = 12 Zufriedenheit

    Garantiert:

    9 Zufriedenheit, da Gerichtsgebäude für Polizeistaat nur in besetzten Städten gebaut werden können.
    (Wäre auch etwas zu stark in einer Traditionshauptstadt mit einem Gerichtsgebäude was Zufriedenheit für 6 weitere Bürger zulassen würde.)

    Direkt bei der Einführung:

    Selbst bei Ersteinführung gibt es maximal 2 Zufriedenheit, da selbst wenn man über Normbauteile in die Moderne stolpert die Militärstützpunkte erst noch gebaut werden müssten.


    Freiheit:

    Maximal pro Stadt: Hier wird es interessant, denn es muss zwischen Traditionshauptstadt und Nichttraditionshauptstadt unterschieden werden, da die Verringerung von Unzufriedenheit in einer Monarchiehauptstadt multiplikativ mit dem Allgemeinen Wahlrecht zusammen gerechnet wird. So erzeugen z.B. Spezialisten in diesem Fall nur 0,25 Unzufriedenheit, statt garkeiner.

    Monarchie:

    3 (Kapitalismus)
    + 4,5 (2 für je alle Wissenschaftler/Ingeneure/Händlerspezialisten und 3 für alle Kultuspezialisten, jedoch halbiert, wegen Monarchie)
    + 3 (Urbanisierung)

    = 10,5 Zufriedenheit

    Ohne Monarchie:

    3 (Kapitalismus)
    + 9 (2 für je alle Wissenschaftler/Ingeneure/Händlerspezialisten und 3 für alle Kultuspezialisten)
    + 3 (Urbanisierung)

    = 15 Zufriedenheit

    Garantiert:

    2 (Kapitalismus, Münzgießereien benötigen Gold oder Silber im Arbeitsbereich der Stadt)

    6 (Allgemeines Wahlrecht, Kulturgilden sind einzigartig, sie können nur in einer Stadt stehen, wobei diese meist die Hauptstadt ist)

    2 (Urbanisierung, Wassermühlen benötigen einen Fluss)

    = 10 Zufriedenheit (Allerdings werden so auch große Händler produziert, sonnst nur 8 Zufriedenheit)

    Direkt bei Einführung:

    2 Zufriedenheit, man kann nicht in jeder gegründeten Stadt Silber oder Gold als Luxusressource abbauen.



    Im Besonderen hat mich diese Auflistung zur Überlegung bewogen, dass Feiheit nicht nur für wenige Städte nützlich ist, sondern auch einer Zivilisation mit vielen Städten gut von Nutzen sein kann, da mehr Städte mehr Spezialistenplätze bedeuten.

    Weiterhin bedeuten mehr Spezialisten auch mehr große Persönlichkeiten, wodurch "New Deal" (+4 Ertrag von großen Persönlichkeitenverbesserungen bzw. deren Hauptertrag) auch für breitere Zivilisationen interessant werden könnte.
    Geändert von Neinguar (08. Februar 2018 um 17:54 Uhr) Grund: vertippt

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •