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Thema: Zulu

  1. #46
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Ähmmm... ja
    Mal schnell im SP probiert

    Mit 2 Generälen und 4 Impi-Korps (die gar nicht teuer sind ... meine HS baute dass auf der normal-Geschwindigkeit in 5 Runden) sowie 2 Armbrust-Korps flutschte ich durch den ersten Gegner als wäre er Butter.

  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Wer würde wohl gewinnen Zulu mit impis oder der Mongole mit seinen Pferden?

  3. #48
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    In meinem aktuellen Spiel bin ich der Mongole, der sich durch den Zulu schnetzelt. Die Keshigs machen richtig Ballett im Rudel und mit Rittern wird nachgewischt. Da hatte der Zulu gar keinen Stich gesehen, obwohl er vorher fast komplett die Koreaner und die StSt auf seinem Kontinent geschluckt hatte. Da die Keshigs als "Truppentransporter" für Ramme und Belagerungsturm dienen, fielen die Zulustädte im Rundentakt an mich. Man muss natürlich schiere Masse auffahren. Ein ImpiKorps wischt einem die Reiterei auf, wenn man nicht hinsieht. Das trifft aber eher die Ritter, da Keshigs ja keine Reiter sind...(sterben tun sie trotzdem)
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  4. #49
    Osterhase Avatar von Grauni
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    In meinem aktuellen Spiel bin ich der Mongole, der sich durch den Zulu schnetzelt. Die Keshigs machen richtig Ballett im Rudel und mit Rittern wird nachgewischt. Da hatte der Zulu gar keinen Stich gesehen, obwohl er vorher fast komplett die Koreaner und die StSt auf seinem Kontinent geschluckt hatte. Da die Keshigs als "Truppentransporter" für Ramme und Belagerungsturm dienen, fielen die Zulustädte im Rundentakt an mich. Man muss natürlich schiere Masse auffahren. Ein ImpiKorps wischt einem die Reiterei auf, wenn man nicht hinsieht. Das trifft aber eher die Ritter, da Keshigs ja keine Reiter sind...(sterben tun sie trotzdem)


    Ich-mach-dich-Messer-Counter: 6

    Kleiner Punkteabzug da "aufwischen" zweimal verwendet wurde! Dafür doppelte Wertung für "Balett im Rudel" aufgrund von Kreativität.
    Die Essenz des Hegel'schen Gesamtwerkes: "Denken ist wichtig!"

    "Kinder haben ein Recht auf den heutigen Tag. Er soll heiter sein, kindlich, sorglos." ~ Janusz Korczak

  5. #50
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Ich bekomme noch einen Punktabzug, da ich die Küstenstädte mit marinen Einheiten sturmreif geschossen und auch eingenommen habe. Schiffe dienen auch als Garnison, was die Loyalität angeht. Das Feature war mir nicht bewusst, fand ich aber in der aktuellen Situation sehr charmant.
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  6. #51
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    ...und wohl noch ein Punktabzug, da ich +12 durch diplomatische Sichtbarkeit habe. Endlich machen Spione einen Sinn!
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  7. #52
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    So, habe ein Spiel mit den Zulus angefangen. Will mal die "andere" Seite spielen. Wann kann man denn nun Korps ausbilden/bekommen bei Eroberung? Mit Ausrichtung Söldner? Und muss die Einheit mit Ihkanda gebaut sein? Ich verstehe da etwas grundsätzlich nicht.
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  8. #53
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    Ja ab Söldner kannst du die Einheiten zusammenfügen. Du brauchst dafür erstmal nichts außer eben 2 gleiche Einheiten.

  9. #54
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Es steht doch in der Beschreibung, dass Einheiten zum Korps werden, wenn sie eine Stadt erobern. Das habe ich jetzt noch nicht beobachten können. Oder können das nur die Impis?
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  10. #55
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Du brauchst erst die Technologie für Korps.

  11. #56
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Die bei den Zulus ja Söldner ist. Oder mache ich da einen Denkfehler?
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  12. #57
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    Richtig, wenn du Söldner fertig geforscht hast, dann wird aus einer Einheit, die eine Stadt erobert ein Korps. Es sei denn sie ist schon vorher eines

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